java基础篇:API概述和使用步骤

tech2023-05-08  103

java基础篇

IDEA常用快捷键

快捷键功能Alt+Enter自动修正代码Ctrl+Y删除光标所在行Ctrl+D复制光标所在行的内容,插入光标位置下面Ctrl+Alt +L格式化代码Ctrl+/单行注释,再按取消注释Ctrl+Shift+/选中代码注释,多行注释,再按取消注释。Alt+Ins自动生成代码,toString,get,set等方法Alt+Shift+上下箭头移动当前代码行

API概述和使用步骤

API使用步骤

JDK 1.6 API 中文版

JDK链接: https://pan.baidu.com/s/1TO9hgDfMcS_N2q1y40s13Q 提取码: e55f

1.打开帮助文档 2.点击显示,找到索引,看到输入框 3.你要找谁?在输入框里输入然后回车 4.看包。java.lang下的类不需要导包,其他需要 5.看类的解释和说明。 6.学习构造方法。 7.使用成员方法。

Scanner概述及其API文档的使用

Scanner的使用步骤 package cn.itcast.day01.demo01.scanner; import java.util.Scanner; // 第一步:导包 书写位置:package语句 和 public语句之间。 /* * Scanner类的功能:可以实现键盘输入数据,到程序当中。 * 引用类型的一般使用步骤: * 1.导包 * import 包路径.类名称; * 如果需要使用的目标类,和当前类位于同一个包下,则可以省略导包语句不写。 * 只有java.lang包下的内容不需要导包。其他的包都需要import语句。 * 例如:String类 位于 java.lang 包下 (查询API文档得知) * * 2.创建 * 类名称 对象名 = new 类名称(); * * 3.使用 * 对象名.成员方法名() * * 获取键盘输入的一个int数字:int num = sc.nextInt(); * 获取键盘输入的一个字符串:String str = sc.next(); * */ public class Demo01Scanner { public static void main(String[] args) { /* * 第二步:创建 * 备注:System.in代表从键盘进行输入 * */ Scanner sc = new Scanner(System.in); // 3.获取键盘输入的int数字。 int num = sc.nextInt(); // 把输入的字符串化成数值 System.out.println("输入的int数字是:" + num); // 3.获取键盘输入的一个字符串: String str = sc.next(); System.out.println("输入的字符串是:" + str); } }

Scanner练习

键盘输入两个数字求和

package cn.itcast.day01.demo01.scanner; import java.util.Scanner; // 这句代码不需要自己写 /* * 题目:键盘输入两个int数字,并且求出和值。 * * 思路: * 1.既然需要键盘输入,那么就用Scanner * 2.Scanner的三个步骤:导包、创建、引用 * 3.需要的是两个数字,所以要调用两次nextInt方法 * 4.得到了两个数字,就需要加在一起。 * 5.将结果打印输出。 * */ public class Demo02ScannerSum { public static void main(String[] args) { // 书写 Scanner ,选择第一个提示:自动生成导包语句 Scanner sc = new Scanner(System.in); System.out.println("请输入第一个数字:"); int a = sc.nextInt(); System.out.println("请输入第二个数字:"); int b = sc.nextInt(); int result = a + b; System.out.println("结果是:"+ result); } }

键盘输入三个数字求最大值

package cn.itcast.day01.demo01.scanner; import java.util.Scanner; /* * 题目:键盘输入三个int数字,然后求出其中最大值 * * 思路: * 1.既然是键盘输入,肯定需要用到Scanner * 2.Scanner三个步骤:导包、创建、使用nextInt()方法 * 3.既然是三个数字,那么调用三次nextInt()方法,得到三个int变量 * 4.无法同时判断三个数字谁最大,应该转换成为两个步骤: * 4.1首先判断前两个当中谁最大,拿到前两个的最大值 * 4.2拿着前两个中的最大值,再和第三个数字比较,得到三个数字当中的最大值。 * 5.打印最终结果 * */ public class Demo03ScannerThree { public static void main(String[] args) { Scanner sc = new Scanner(System.in); // 赋值 System.out.println("请输入第一个数字:"); int a = sc.nextInt(); System.out.println("请输入第二个数字:"); int b = sc.nextInt(); System.out.println("请输入第三个数字:"); int c = sc.nextInt(); // 比较大小:首先得到前两个数字当中的最大值 int temp = a > b ? a : b; int max = temp > c ? temp : c; System.out.println("最大值是:" + max); } }

匿名对象

package cn.itcast.day01.demo01.anonymous; public class Person { // 成员变量 String name; public void showName() { System.out.println("我是:" + name); } } package cn.itcast.day01.demo01.anonymous; /* * 创建对象的标准格式: * 类名称 对象名 = new 类名称(); * * 匿名对象就是只有右边的对象,没有左边的名字和赋值运算符。 * new 类名称(); * * 注意事项:匿名对象只能使用唯一的一次;下次再用不得不再创建一个新对象。 * 使用建议:如果确定有一个对象只需要使用唯一的一次,就可以用匿名对象。 * */ public class Demo01Anonymous { public static void main(String[] args) { // 左边的one就是对象的名字 Person per = new Person(); per.name = "刘诗诗"; per.showName(); // 我是刘诗诗 System.out.println("==========="); // 匿名对象 new Person().name = "吴奇隆"; new Person().showName(); // 我是:null。 /* * 解释原因: * 每new一次就是创建一个新的对象,而 new Person().name = "吴奇隆"; * 这个变量赋值,只属于这个对象。取名为对象A * * new Person().showName(); 此时创建一个对象B,而此时并没有给name赋值, * 所以调用其方法,显示我是:null * * */ } }

匿名对象作为方法的参数和返回值

package cn.itcast.day01.demo01.anonymous; import java.util.Scanner; public class Demo02Anonymous { public static void main(String[] args) { // 普通方式 // Scanner sc = new Scanner(System.in); // int num = sc.nextInt(); // 匿名对象的方式 // int num = new Scanner(System.in).nextInt(); // System.out.println("输入的是" + num); // 使用一般写法传入参数 // Scanner sc = new Scanner(System.in); // methodParam(sc); // 方式二:使用匿名对象进行传参 // methodParam(new Scanner(System.in)); /* * 方式三:使用匿名对象作为返回值 * 通过调用方法 methodReturn();拿到Scanner对象交给sc * 然后通过 sc.nextInt(); 拿到输入的值 * */ Scanner sc = methodReturn(); int num = sc.nextInt(); System.out.println("输入的是"+num); } // 方式二:使用匿名对象进行传参 public static void methodParam(Scanner sc) { // 使用快键键:手动书写 sc.nextInt(); 然后按快键键 alt + enter,选择第一项 int num = sc.nextInt(); System.out.println("输入的是"+ num); } // 一般写法 // public static Scanner methodReturn() { // Scanner sc = new Scanner(System.in); // return sc; // } // 方式三:匿名对象作为返回值 public static Scanner methodReturn() { return new Scanner(System.in); } }

Random概述和基本使用

Random生成指定范围的随机数

package cn.itcast.day01.demo01.random; import java.util.Random; /* * Random类用来生成随机数字。使用起来也是三个步骤: * 1.导包 * import java.util.Random * * 2.创建 * Random r = new Random(); * * 3.使用 * 获取一个随机的int数字(范围是int所有范围,有正负两种);int num = r.nextInt() * 获取一个随机的int数字(参数代表了范围,左闭右开区间);int num = r.nextInt(3) * 实际上代表的含义是:[0,3),也就是0~2 * * */ public class Demo01Random { public static void main(String[] args) { Random r = new Random(); int num = r.nextInt(3); System.out.println("随机数:" + num); } }

生成1~n之间的随机数

package cn.itcast.day01.demo01.random; import java.util.Random; /* * 题目要求:根据int变量n的值,来获取随机数字,范围是[1,n],可以取到1也可以取到n * * 思路: * 1.定义一个int变量n,随意赋值 * 2.要使用Random:三个步骤,导包、创建、使用 * 3.如果写10,那么就是0~9,然而想要的是1~10,可以发现:整体+1即可。 * 4.打印随机数字 * */ public class Demo03Random { public static void main(String[] args) { int n = 5; Random r = new Random(); int result = r.nextInt(n) + 1;// 本来范围是[0,n),整体+1之后变成[1,n+1),也就是[1,n] System.out.println(result); } }

猜数字小游戏

package cn.itcast.day01.demo01.random; import java.util.Random; import java.util.Scanner; /* * 题目:猜数字游戏 * * 思路: * 1.首先需要产生一个随机数字,并且一旦产生不再变化。用Random的nextInt方法 * 2.需要键盘输入,所以用到了Scanner * 3.获取键盘输入的数字,用 Scanner 当中的nextInt方法 * 4.已经得到了两个数字,判断一下: * 如果太大了,提示:太大,并且重试 * 如果太小了,提示:太小,并且重试 * 如果猜中了,游戏结束 * 5.重试就是再来一次,循环次数不确定。用 while(true) { } * */ public class Demo04Random { public static void main(String[] args) { Random r = new Random(); int randomNum = r.nextInt(100) + 1; // [1,100] Scanner sc = new Scanner(System.in); while (true) { System.out.println("请输入你猜测的数字:"); int guessNum = sc.nextInt(); // 键盘输入猜测的数字 if(guessNum > randomNum) { System.out.println("太大了,请重试"); } else if (guessNum < randomNum) { System.out.println("太小了,请重试"); } else { System.out.println("恭喜你,猜中啦!"); break; // 如果猜中,不再重试;游戏结束 } } System.out.println("游戏结束"); } }

对象数组

package cn.itcast.day01.demo01.array; public class Person { private String name; private int age; // 有参数的构造方法 public Person(String name, int age) { this.name = name; this.age = age; } // 无参数构造方法 public Person() { } // Getter/Setter方法 public String getName() { return name; } public void setName(String name) { this.name = name; } public int getAge() { return age; } public void setAge(int age) { this.age = age; } } package cn.itcast.day01.demo01.array; /* * 题目:定义一个数组,用来存储3个Person对象 * * 数组有一个缺点:一旦创建,程序运行期间长度不可以发生改变。 * */ public class Demo01Array { public static void main(String[] args) { // 首先创建一个长度为3的数组,里面用来存放Person类型的对象 Person[] array = new Person[3]; // 通过构造方法,进行成员变量赋值 Person one = new Person("迪丽热巴", 18); Person two = new Person("杨幂", 28); Person three = new Person("金智贤", 38); // 将one当中的地址值赋值到数组的0号元素位置 array[0] = one; array[1] = two; array[2] = three; System.out.println(array[0]); // 地址值 System.out.println(array[1]); // 地址值 System.out.println(array[2]); // 地址值 System.out.println(array[1].getName()); // 杨幂 } }

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