虚方法: 即为基类中定义的允许在派生类中重写的方法,使用virtual关键字定义。如:
public virtual void EatFood() { Console.WriteLine("Animal吃东西"); }注意:虚方法也可以被直接调用。如:
Animal a = new Animal(); a.EatFood();执行输出结果为:
Animal吃东西
抽象方法: 在基类中定义的并且必须在派生类中重写的方法,使用 abstract 关键字定义。如:
public abstract class Biology { public abstract void Live(); } public class Animal : Biology { public override void Live() { Console.WriteLine("Animal重写的抽象方法"); //throw new NotImplementedException(); } }注意:抽象方法只能在抽象类中定义,如果不在抽象类中定义,则会报出如下错误: 虚方法和抽象方法的区别 1.虚方法必须有实现部分,抽象方法没有提供实现部分,抽象方法是一种强制派生类覆盖的方法,否则派生类将不能被实例化。 2.抽象方法只能在抽象类中声明,虚方法不是。如果类包含抽象方法,那么该类也是抽象的,也必须声明类是抽象的。 3.抽象方法必须在派生类中重写,这一点和接口类似,虚方法不需要再派生类中重写。 简单说,抽象方法是需要子类去实现的。虚方法是已经实现了的,可以被子类覆盖,也可以不覆盖,取决于需求。
抽象方法和虚方法都可以供派生类重写。
虚方法的调用:调用上,使用子类构造的对象调用虚方法,就会调用子类的方法,使用父类构造的对象,就会调用父类的方法。
隐藏方法的调用:调用上, 使用子类类型的声明调用隐藏方法,就会调用到子类的方法。若想调用被隐藏的方法,需要用父类类型的声明来调用。
隐藏方法: 在派生类中定义的和基类中的某个方法同名的方法,使用 new 关键字定义。如在基类 Animal 中有一方法 Sleep():
public void Sleep() { Console.WriteLine("Animal Sleep"); }则在派生类 Cat 中定义隐藏方法的代码为:
new public void Sleep() { Console.WriteLine("Cat Sleep"); }或者为:
public new void Sleep() { Console.WriteLine("Cat Sleep"); }注意:
(1)隐藏方法不但可以隐藏基类中的虚方法,而且也可以隐藏基类中的非虚方法。 (2)隐藏方法中父类的实例调用父类的方法,子类的实例调用子类的方法。 (3)和上一条对比:重写方法中子类的变量调用子类重写的方法,父类的变量要看这个父类引用的是子类的实例还是本身的实例,如果引用的是父类的实例那么调用基类的方法,如果引用的是派生类的实例则调用派生类的方法。
隐藏方法和虚方法调用范例:
using System; namespace ConsoleApp1 { class Program { static void Main(string[] args) { //---- 隐藏方法的调用----begin //隐藏方法的调用:调用上, 使用子类类型的声明调用隐藏方法,就会调用到子类的方法。若想调用被隐藏的方法,需要用父类类型的声明来调用。 Boss oneEnemy = new Boss(); oneEnemy.Move(); // 调用的是隐藏方法, 用子类的声明来调用的,调用的就是子类的Move。 Enemy twoEnemy = new Boss(); twoEnemy.Move(); // 调用的隐藏方法, 用父类的声明来调用的,调用的就是父类的Move方法。 //-----------------------end //-----虚方法的调用----- begin //用什么类型 来构造,在调用方法的时候就会调用什么类型的方法。 //虚方法的调用:调用上,使用子类构造的对象调用虚方法,就会调用子类的方法,使用父类构造的对象,就会调用父类的方法。 Enemy threeEnemy = new Enemy(); threeEnemy.Attack(); // 调用虚方法,用父类来实例化的,所以调用的是父类的Attac方法。 Enemy fourEnemy = new Boss(); fourEnemy.Attack(); // 调用虚方法,用子类来实例化的,所以调用的就是子类(Boss)的Attac方法。 //-----虚方法的调用------end Console.ReadKey(); } class Enemy { public void Move() { Console.WriteLine("调用了 enemy的move方法"); } public virtual void Attack() { Console.WriteLine("enemy attac"); } } class Boss : Enemy { public override void Attack() { Console.WriteLine("Boss Attac"); } public new void Move() { Console.WriteLine("Boss move"); } } } }C# 多态性