C++学习笔记(6)——类和对象之封装

tech2022-08-02  169

C++学习笔记(6)——类和对象之封装的意义

C++面向对象的三大特性为:封装、继承、多态。本文主要介绍了封装。

语法:class 类名 { 访问权限:属性 / 行为 };

封装的意义

1.将属性和行为作为一个整体,表现各种事物

实例1:

//圆周率 const double PI = 3.14; //封装一个圆类,求圆的周长 //class代表设计一个类,后面跟着的是类名 class Circle { public://公共的权限 //属性 int m_r;//半径 //行为 //获取圆的周长 double calculateZC() { //2*pi*r //获取圆的周长 return 2 * PI * m_r; } }; int main() { //通过圆类,创建圆的对象 //d1就是一个具体的圆 Circle d1; d1.m_r = 10;//给圆的半径进行赋值操作 //2*pi*10==50 cout << "圆的周长为:" << d1.calculateZC() << endl; system("pause"); return 0; }

2. 将属性和行为加以权限控制。

访问权限有三种:

public 公共权限protected 保护权限private 私有权限

实例2:

class Person { //姓名 公共权限 public: string m_Name; //轿车 保护权限 protected: string m_Car; //银行卡密码 private: int m_Password; public: void func() { m_Name = "张三"; m_Car = "拖拉机"; m_Password = "123456"; } }; int main() { Person p; p.m_Name = "赵四";//公共权限可以访问 //p.m_Car="轿车"//保护权限不可以访问 //p.m_Password=123;//私有权限不可以访问 system("pause"); return 0;

其中保护权限和私有权限需要学习继承之后加以区分(保护权限儿子可以访问父亲中的保护内容,而私有权限儿子不可以访问父亲中的私有内容)

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