logger:提供日志接口,供应用代码使用。logger最长用的操作有两类:配置和发送日志消息。可以通过logging.getLogger(name)获取logger对象,如果不指定name则返回root对象,多次使用相同的name调用getLogger方法返回同一个logger对象。
handler:将日志记录(log record)发送到合适的目的地(destination),比如文件,socket等。一个logger对象可以通过addHandler方法添加0到多个handler,每个handler又可以定义不同日志级别,以实现日志分级过滤显示。
filter:提供一种优雅的方式决定一个日志记录是否发送到handler。
formatter:指定日志记录输出的具体格式。formatter的构造方法需要两个参数:消息的格式字符串和日期字符串,这两个参数都是可选的。
初始化 logger = logging.getLogger(“endlesscode”),getLogger()方法后面最好加上所要日志记录的模块名字,后面的日志格式中的%(name)s 对应的是这里的模块名字
设置级别 logger.setLevel(logging.DEBUG),Logging中有NOTSET < DEBUG < INFO < WARNING < ERROR < CRITICAL这几种级别,日志会记录设置级别以上的日志
Handler,常用的是StreamHandler和FileHandler,windows下你可以简单理解为一个是console和文件日志,一个打印在CMD窗口上,一个记录在一个文件上
formatter,定义了最终log信息的顺序,结构和内容,格式 ‘[(asctime)s] [%(levelname)s] %(message)s’ %(name)s Logger的名字 %(levelname)s 文本形式的日志级别 %(message)s 用户输出的消息 %(asctime)s 字符串形式的当前时间。默认格式是 “2003-07-08 16:49:45,896”。逗号后面的是毫秒 %(levelno)s 数字形式的日志级别 %(pathname)s 调用日志输出函数的模块的完整路径名,可能没有 %(filename)s 调用日志输出函数的模块的文件名 %(module)s 调用日志输出函数的模块名 %(funcName)s 调用日志输出函数的函数名 %(lineno)d 调用日志输出函数的语句所在的代码行 %(created)f 当前时间,用UNIX标准的表示时间的浮 点数表示 %(relativeCreated)d 输出日志信息时的,自Logger创建以 来的毫秒数 %(thread)d 线程ID。可能没有 %(threadName)s 线程名。可能没有 %(process)d 进程ID。可能没有
记录 使用object.debug(message)来记录日志
输出的结果如下:
2020-09-03 11:36:32,353 - TestTruck - DEBUG - {'code': 0, 'message': '成功', 'showErr': 0, 'currentTime': 1599104192, 'data': {'plant_num': 0, 'left_time': 0, 'coin_num_min': 0, 'coin_num_max': 0}}从上述实例看到,如果每个case都需要接日志的话,这时就需要将logging封装了。然后case只需要给对应的场景设计日志 新建文件loggingHandle.py封装:
import logging import os class LoggingHandle: def __init__(self, name): root_path = os.path.abspath(os.getcwd()) # 查找目录 file_path = os.path.join(root_path, 'log', 'test.log') print(file_path) if not os.path.exists(file_path): os.mkdir(file_path) # 生成logging新对象 self.log = logging.getLogger(name) # 设置debug级别 self.log.setLevel(logging.DEBUG) # 将日志打印到文件里面 file_log = logging.FileHandler(file_path) file_log.setLevel(logging.DEBUG) # 将日志打印在cmd窗口上 # cmd_log=logging.StreamHandler() # cmd_log.setLevel(logging.ERROR) # 设置日志格式 formatter = logging.Formatter( "%(asctime)s - %(name)s - %(levelname)s - %(message)s") file_log.setFormatter(formatter) # cmd_log.setFormatter(formatter) # 将相应的handle添加到logger对象中 self.log.addHandler(file_log) # log.addHandler(cmd_log) def debug(self, message): self.log.debug(message) def info(self, message): self.log.info(message) def warn(self, message): self.log.info(message) def error(self, message): self.log.info(message)然后编写case时只需要调用LoggingHandle就行,代码如下:
from core.configHandle import ConfigHandle from core.requestHandle import RequestHandle from core.loggingHandle import LoggingHandle log=LoggingHandle('TestTruck') class TestTruck(object): def setup_class(self): self.config = ConfigHandle() self.token = self.config.get_value('user', 'token') def test_getInfo(self): path = "/x/tree-game/truck/get-info?token=%s" % self.token payload = {} response = RequestHandle(path, payload).get() log.debug(response) code = response['code'] assert code == 0这样,每个case只需要关心如何设计用例就行