通过继承Thread类所创建的线程不能实现资源共享功能, 例如
package wangxing20200903_1_1; public class Lian1 extends Thread{ //定义车票【共享资源】 private int piao=5; @Override public void run() { while(piao>0) { //我们通过线程的暂停来模拟 //收钱-->打票-->找钱 try { Thread.sleep(500); } catch (InterruptedException e) { // TODO Auto-generated catch block e.printStackTrace(); } System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"--卖出1张票,还剩"+(--piao)+"张"); } } } package wangxing20200903_1_1; public class Lian1 extends Thread{ //定义车票【共享资源】 private int piao=5; @Override public void run() { while(piao>0) { //我们通过线程的暂停来模拟 //收钱-->打票-->找钱 try { Thread.sleep(500); } catch (InterruptedException e) { // TODO Auto-generated catch block e.printStackTrace(); } System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"--卖出1张票,还剩"+(--piao)+"张"); } } }运行结果为 通过实现Runnable接口所创建的线程可以实现资源共享功能。
package wangxing20200903_1_2; public class Lian1 implements Runnable{ //定义车票【共享资源】 private int piao=5; @Override public void run() { while(piao>0) { //我们通过线程的暂停来模拟 //收钱-->打票-->找钱 try { Thread.sleep(500); } catch (InterruptedException e) { // TODO Auto-generated catch block e.printStackTrace(); } System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"--卖出1张票,还剩"+(--piao)+"张"); } } } package wangxing20200903_1_2; public class Lian2 { public static void main(String[] args) { //创建目标对象 Lian1 l1=new Lian1(); //创建线程对象 Thread th1=new Thread(l1); Thread th2=new Thread(l1); Thread th3=new Thread(l1); //设置线程名称 th1.setName("窗口1"); th2.setName("窗口2"); th3.setName("窗口3"); //开启线程 th1.start(); th2.start(); th3.start(); } }运行结果 分析:当窗口3开始卖最后一张票的时候,窗口3判断还有一张票,这时窗口3开始收钱打票,当窗口3开始收钱打票的时候,线程就切换给了窗口1,由于窗口3还有来得及对票数减1,因此窗口1判断还有一张票,这时窗口1开始收钱打票,当窗口1开始收钱打票的时候,线程就切换给了窗口2,由于窗口1还有来得及对票数减1,因此窗口2判断还有一张票,这时窗口2开始收钱打票,线程切换给了窗口3,所以窗口3输出“窗口3卖出1张票,还剩0张”,输出结束以后线程就切换给窗口1,由于窗口3已经对票数减1,所以窗口1输出剩余票数的时候在窗口3减1以后的基础上再一次减1,就得到剩余-1张票,所以窗口1输出“窗口1卖出1张票,还剩-1张”,输出结束以后线程就切换给窗口2,由于窗口1已经对票数减1,所以窗口2输出剩余票数的时候在窗口1减1以后的基础上再一次减1,就得到剩余-2张票,所以窗口2输出“窗口2卖出1张票,还剩-2张”.
经过上面的运算结果分析得到当多条线程,同时访问同一个资源的时候,会产生数据不一致的错误情况。 为了解决这种数据不一致的错误情况,我们才学习线程同步。 10.5.为什么需要线程同步/线程安全? 因为当多条线程,同时访问同一个资源的时候,会产生数据不一致的错误情况。为了解决这种数据不一致的错误情况,我们才学习线程同步。 10.6.什么是线程同步/线程安全? 线程同步:当多条线程,同时访问同一个资源的时候,每一次只能由多条线程中的其中一条访问公共资源,当这一条线程访问公共资源的时候,其他的线程都处于等待状态,不能访问公共资源,当这一条线程访问完了公共资源以后,其他线程中的一条线程才能访问资源,剩下的线程继续等待,等待当前线程访问结束,实现这个过程就是线程同步也叫线程安全。 10.7.线程同步/线程安全的实现方式有几种,分别是什么,有什么区别? 有3中方式可以实现线程同步/线程安全 1.同步代码块 格式: synchronized(同步对象){
} 例如
package wangxing20200903_1_3; public class Lian1 implements Runnable{ //定义车票【共享资源】 private int piao=5; @Override public void run() { //同步代码块 synchronized(this){ while(piao>0) { //我们通过线程的暂停来模拟 //收钱-->打票-->找钱 try { Thread.sleep(500); } catch (InterruptedException e) { // TODO Auto-generated catch block e.printStackTrace(); } System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"--卖出1张票,还剩"+(--piao)+"张"); } } } } package wangxing20200903_1_3; public class Lian2 { public static void main(String[] args) { Lian1 l1=new Lian1(); Thread th1=new Thread(l1); Thread th2=new Thread(l1); Thread th3=new Thread(l1); //设置线程名称 th1.setName("线程1"); th2.setName("线程2"); th3.setName("线程3"); th1.start(); th2.start(); th3.start(); } }同步代码块虽然可以实现买票的效果,但是它在使用的时候,需要设置一个同步对象,由于我们很多时候都不知道这个同步对象应该是谁,容易写错,造成死锁的情况。正是应为这个缺点,我们很少使用同步代码块来实现线程同步。 2.同步方法 同步方法也是方法,所以它一定是符合方法的定义格式的。 方法的定义格式: 访问限制修饰符 方法返回值类型 方法名称(){
} 同步方法的定义格式: 访问限制修饰符 synchronized 方法返回值类型 方法名称(){ }
package wangxing20200903_1_4; public class Lian1 implements Runnable { //定义车票【共享资源】 private int piao=5; private boolean flag=true; @Override public void run() { while(flag){ sell(); } } /* * 买票的同步方法 */ public synchronized void sell() { if(piao>0) { //我们通过线程的暂停来模拟 //收钱-->打票-->找钱 try { Thread.sleep(500); } catch (InterruptedException e) { // TODO Auto-generated catch block e.printStackTrace(); } System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"--卖出1张票,还剩"+(--piao)+"张"); }else { flag=false; } } } package wangxing20200903_1_3; public class Lian2 { public static void main(String[] args) { Lian1 l1=new Lian1(); Thread th1=new Thread(l1); Thread th2=new Thread(l1); Thread th3=new Thread(l1); //设置线程名称 th1.setName("线程1"); th2.setName("线程2"); th3.setName("线程3"); th1.start(); th2.start(); th3.start(); } }运行结果 3.通过Lock接口 public interface Lock Lock实现提供比使用synchronized方法和语句可以获得的更广泛的锁定操作 常用的接口方法 void lock() 获得锁。 void unlock() 释放锁。 由于上面的锁方法是Lock接口,我们要使用就得先创建出Lock接口对象,由于Lock是个接口不能new ,我们就得使用它的子类来创建对象。 Lock接口得子类ReentrantLock ReentrantLock() 创建一个 ReentrantLock的实例。 实例: Lock lock=new ReentrantLock(); ReentrantLock reentrantLock=new ReentrantLock();
package wangxing20200903_1_5; import java.util.concurrent.locks.Lock; import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock; public class Lian1 implements Runnable { //定义车票【共享资源】 private int piao=5; //创建Lock对象 private Lock lock=new ReentrantLock(); @Override public void run() { lock.lock(); while(piao>0) { //我们通过线程的暂停来模拟 //收钱-->打票-->找钱 try { Thread.sleep(500); } catch (InterruptedException e) { // TODO Auto-generated catch block e.printStackTrace(); } System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"--卖出1张票,还剩"+(--piao)+"张"); } lock.unlock(); } } package wangxing20200903_1_5; public class Lian2 { public static void main(String[] args) { Lian1 l1=new Lian1(); Thread th1=new Thread(l1); Thread th2=new Thread(l1); Thread th3=new Thread(l1); //设置线程名称 th1.setName("线程1"); th2.setName("线程2"); th3.setName("线程3"); th1.start(); th2.start(); th3.start(); } }运行结果