Trigger是一个接口,字面意思触发器 - 定义执行给定作业的计划的组件。有2个常见的实现类 SimpleTrigger和CronTrigger
//v2.23 public abstract class AbstractTrigger ...extends Trigger { //间接继承Trigger private transient TriggerKey key = null; //Trigger 标识 } public class CronTriggerImpl extends AbstractTrigger { private Date startTime = null; //属性 private Date endTime = null; //属性所有类型的trigger都有TriggerKey这个属性,表示trigger的身份;除此之外,trigger还有很多其它的公共属性。这些属性,在构建trigger的时候可以通过TriggerBuilder设置。
trigger的公共属性有:
jobKey属性: 当trigger触发时被执行的job的身份;startTime属性: 设置trigger第一次触发的时间;该属性的值是java.util.Date类型,表示某个指定的时间点;有些类型的trigger,会在设置的startTime时立即触发,有些类型的trigger,表示其触发是在startTime之后开始生效。比如,现在是1月份,你设置了一个trigger–“在每个月的第5天执行”,然后你将startTime属性设置为4月1号,则该trigger第一次触发会是在几个月以后了(即4月5号)。endTime属性: 表示trigger失效的时间点。比如,”每月第5天执行”的trigger,如果其endTime是7月1号,则其最后一次执行时间是6月5号。如果你的trigger很多(或者Quartz线程池的工作线程太少),Quartz可能没有足够的资源同时触发所有的trigger;这种情况下,你可能希望控制哪些trigger优先使用Quartz的工作线程,要达到该目的,可以在trigger上设置priority属性。比如,你有N个trigger需要同时触发,但只有Z个工作线程,优先级最高的Z个trigger会被首先触发。如果没有为trigger设置优先级,trigger使用默认优先级,值为5;priority属性的值可以是任意整数,正数、负数都可以。
注意:只有同时触发的trigger之间才会比较优先级。10:59触发的trigger总是在11:00触发的trigger之前执行。
注意:如果trigger是可恢复的,在恢复后再调度时,优先级与原trigger是一样的。
trigger还有一个重要的属性misfire;如果scheduler关闭了,或者Quartz线程池中没有可用的线程来执行job,此时持久性的trigger就会错过(miss)其触发时间,即错过触发(misfire)。不同类型的trigger,有不同的misfire机制。它们默认都使用“智能机制(smart policy)”,即根据trigger的类型和配置动态调整行为。当scheduler启动的时候,查询所有错过触发(misfire)的持久性trigger。然后根据它们各自的misfire机制更新trigger的信息。当你在项目中使用Quartz时,你应该对各种类型的trigger的misfire机制都比较熟悉,这些misfire机制在JavaDoc中有说明。关于misfire机制的细节,会在讲到具体的trigger时作介绍。
用来创建Trigger实例
设置TriggerKey这个成员属性。
语法:
withIdentity(String name, String group) 指定TriggerKey的name和group的名称withIdentity(String name) 指定TriggerKey的name,没指定group 当没指定group时,构建TriggerKey时,会设置为默认值“DEFAULT”withIdentity()方法非必调用,系统内会自动设置name和group属性,name为UUID格式字符串,group会设置为默认值“DEFAULT”
源码:
//v2.2.3 public class TriggerBuilder{ public TriggerBuilder<T> withIdentity(String name, String group) { key = new TriggerKey(name, group);设置Trigger触发时间,在指定的时间开始触发。触发时间对于Trigger来说是个必须存在的参数,入参不能为null。
但是用户可以不设置触发时间,因为系统已经默认设置为当前时间,也就是会立即触发。
设置Trigger停止时间。省略该参数时,表示永远执行下去。
设置Trigger触发时间,立即触发。 等价于 startAt(new Date())
给Trigger添加一些附加值(通过context.Trigger.JobDataMap获取) ,详情可以参考quartz 传参。
设置Trigger的优先级,默认为5,数字越大,优先级越高.(该优先级用于一个job对应多个Trigger,且Trigger的触发时间相同,优先级越大的越先执行)。
将job和trigger提前进行关联,trigger必须指向唯一的一个job,否则指定了触发器,却没有相应的job去执行,那么毫无意义。
该方法有多个重载,无论哪个方法,都是为了构建一个JobKey对象而已。
我们先简单介绍下一般使用的场景,更详细的解释可以参考下面章节《Job和Trigger关联问题》,调度有2种api:
scheduleJob(jobDetail, trigger); 创建一个调度任务,会先检查绑定job和trigger映射关系,如果没有绑定,则利用入参的2个参数进行绑定,并把job存入JobStore;如果已经绑定,则会校验入参的jobDetail和已经绑定的那个jobDetail是否一致,避免用户前后设置不一致。
如果 使用 ForJob()预设置jobDetail,并且使用该接口创建调度任务,入参的jobDetail和已经绑定的那个jobDetail前后不一致,会报Trigger does not reference given job!
scheduleJob(Trigger trigger) 创建一个调度任务,如果使用 ForJob()在构建trigger时已经绑定与job的关系,那么,此处可以只传入trigger。
如果没有使用 ForJob()预设置jobDetail,并且使用该接口创建调度任务,此时会报Trigger's related Job's name cannot be null
Job和Trigger关联问题其实是本篇文章的重点,其他的知识诸如startNow()等API的用法,基本上随便都能搜到,并且很好理解。如果你自认为对quartz很熟悉,那么请问scheduleJob(jobDetail, trigger);和scheduleJob(Trigger trigger)的本质区别是什么?
我们回答下上面的问题,那2个方法的区别是啥?
前面我们在介绍ForJob()时,不是已经讲了区别吗?是的,那不过是表面现象,我们看下下面的代码,执行会报错,你能一眼看出问题所在吗?
public static void main(String[] args) throws SchedulerException { Scheduler scheduler; scheduler = StdSchedulerFactory.getDefaultScheduler(); scheduler.start(); Trigger trigger = TriggerBuilder.newTrigger().withIdentity("trigger1", "triggerGroup1") .forJob("job1", "jobGroup1") // 提前绑定关系 .withSchedule(CronScheduleBuilder.cronSchedule("* * * * * ? *")).build(); scheduler.scheduleJob(trigger); //创建调度任务 }上面例子是基于 Quartz (1) 入门例子中的CronTrigger例子改造而来,我们加入了forJob(jobName,jobGroup)方法提前绑定关系,我们看下执行结果:
Exception in thread "main" org.quartz.JobPersistenceException: The job (group1.Job1) referenced by the trigger does not exist. at org.quartz.simpl.RAMJobStore.storeTrigger(RAMJobStore.java:422)执行结果提示trigger 找不到被引用的job
至此,我们开始揭秘,Quartz框架存在JobStore(上面例子中是RAMJobStore,存储在内存中),里面有个集合属性jobsByKey,作用是存储所有的job实例,当我们配置了Job和Trigger的映射关系后,在创建一个调度任务之前,必须确保Job引用是真实存在的,也就是说RAMJobStore的jobsByKey必须存储该job实例对象:
我们看下RAMJobStore 源码:
//v2.2.3 public class RAMJobStore implements JobStore { //存储job实例的集合 protected HashMap<JobKey, JobWrapper> jobsByKey = new HashMap<JobKey, JobWrapper>(1000); //存储trigger实例的集合 protected HashMap<TriggerKey, TriggerWrapper> triggersByKey = new HashMap<TriggerKey, TriggerWrapper>(1000); //通过该方法,获取某个job实例 public JobDetail retrieveJob(JobKey jobKey) { ... }我们来改造上面的例子,单独加入一个job实例,并提取配置引用关系,再调用scheduleJob(trigger);并且验证上述理论:
public static void main(String[] args) throws SchedulerException { Scheduler scheduler; scheduler = StdSchedulerFactory.getDefaultScheduler(); scheduler.start(); //定义一个job JobDetail jobDetail = JobBuilder.newJob(HelloJob.class).withIdentity("job1", "jobGroup1") .storeDurably() //必须加否则报错‘Jobs added with no trigger must be durable’ .build(); scheduler.addJob(jobDetail, true); //用addJob()单独添加一个job Trigger trigger = TriggerBuilder.newTrigger().withIdentity("trigger1", "triggerGroup1") .forJob("job1", "jobGroup1") .withSchedule(CronScheduleBuilder.cronSchedule("* * * * * ? *")).build(); scheduler.scheduleJob(trigger); //正常执行 }至此,我们简单得出结论,Job是个实例,Trigger也是个实例,他们创建后,都各自存在于相应的集合中。
JobDetail有个属性叫durable,表明该任务没有被任何trigger引用时仍保存在Quartz的JobStore中,默认为false。我们这个例子需要设置为为true,因为是先创建一个未被引用的job。
我们直接给出结论:Job与Trigger是一对多的关系,一个Trigger只能引用一个Job,一个Job可以被多个Trigger引用
其实很好理解,我们知道触发器Trigger需要一个Job来完成实际任务,并且不能三心二意,只能引用一个,否则,触发时,究竟哪个来执行任务呢,岂不容易混淆?而多个Trigger可以复用同一个Job,因为如果多个触发器干的任务相同,那么则可以避免重复定义Job。
另外我们可以得出一个结论,一旦一个job被删了,trigger也会被删掉;若是多个trigger依赖同一个job,那么多个trigger都会被删掉。因为job不存在了,那么引用它的trigger也就没有意义了,否则,触发时,没有人干活了,还触发干吗?
job由name和group决定全局唯一的jobKey,不能添加相同的job
Scheduler负责任务调度,包括创建任务和删除任务、删除触发器
通过StdSchedulerFactory创建的实例时StdScheduler
清除所有的job和trigger
入参是jobkey 删除指定的job。同时,会删除所有引用job的trigger
皮之不存毛将焉附,所有引用的job的trigger都该删
删除触发器
参考手册: https://www.w3cschool.cn/quartz_doc/quartz_doc-kixe2cq3.html https://www.cnblogs.com/yaopengfei/p/8533333.html https://www.cnblogs.com/Dorae/p/9357180.html