Linux--线程上

tech2024-03-27  60

多线程编程

线程概念: 进程内部的一条执行序列,一个进程可以包含多条线程,至少一条线程,就是main方法所代表的这条执行流 – 主线程 进程中的线程仅仅占一个栈帧

线程的实现方式:

内核级线程:优点:用户程序简单,一个线程阻塞可以切换到另一个线程。 缺点:切换较慢,每次切换都得从用户态陷入内核态;内核需要维护线程的控制信息,比较消耗内核的内存资源。 用户级线程:优点:在任何操作系统上都可以使用,比较灵活;切成块,切换在用户态下完成,不需要陷入内核;不需要修改操作系统,实现相对比较容易。 缺点:用户程序编写比较麻烦;一个线程阻塞,可能导致整个进程的阻塞,不能够切换到其他线程执行。

Linux系统线程的实现:

对Linux系统而言,线程是一个轻量级的进程

创建线程和创建进程调用的方法相同,只是传参标记不同

进程线程的区别: 1.进程是系统进行支援分配的最小单位,线程是CPU调度执行的最小单位 2.线程在进程的内部,所有的线程共享地址空间,进程之间都是相互独立的地址空间 3.创建线程消耗资源比创建进程要小 4.现成的切换要比进程的切换效率高 5.进程间通信:管道,信号量,共享内存,消息队列 线程通信:全局,堆区 6.多线程执行不安全,多进程的执行相对安全

线程库的使用

头文件:#include <pthread.h> 创建线程的断言:assert(res == 0);等于零没问题,否则有问题

线程方法实现是由专有的线程库,编译的时候需要在后边加 -lpthread 示例:

#include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <unistd.h> #include <string.h> #include <assert.h> #include <math.h> #include <fcntl.h> #include <signal.h> #include <pthread.h> void *fun(void *arg) { int i = 0; for(;i < 5; ++ i) { sleep(1); printf("fun running \n"); } } int main() { pthread_t thread; int res = pthread_create(&thread,NULL,fun,NULL); assert(res == 0); int i = 0; for(;i < 5; ++i) { sleep(1); printf("main running \n"); } exit(0); }

执行结果: 给线程函数传参: 1.值传递 将一个值强转成void类型 2.地址传递 将一个变量的地址转成void类型 线程是并发执行

main方法结束,默认执行exit,所有线程也结束 若主线程main执行3s,副线程执行5s,只会执行3s停止,如下方法解决此类状况

*结束线程的方法:int pthread_exit(void *result) 等待线程结束的方法:int pthread_join(pthread_t id,void *result);会阻塞调用的线程,直到id指定的线程结束,使得线程串行执行(使用较少,主要用于获取退出线程的的退出信息)

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