就是系统为程序分配的一块内存单元,用来存储各种类型的数据
局部变量:方法或语句块内部定义的变量 成员变量:方法外部、类的内部定义的变量 注意:类的外面不能有变量的声明
创建变量的语法:数据类型 变量名=初始化值;
创建变量暂不赋值的语法:数据类型 变量名;
各数据类型值范围:
数据类型所占位数值范围byte (字符类型)8位-127~127short (短整型)16位-32768~32768int (整型)32位-2147483647~2147483647long (长整型)64位-922337206854775808~922337206854775808float (单精度浮点型)32位3.4e+/-38double (双精度浮点型)32位1.79769313486231570E+308~~1.79769313486231570E+308char (字符型)64位0~65535boolean (布尔型)1位true或false整型数据在Java程序中有三种表现形式:
十进制,如120、0、-127 注意:不能以0作为十进制数的开头(0除外)八进制:如0123(转为十进制为83)、-0123(转为十进制为-83) 注意:八进制必须以0开头十六进制:0x25(转为十进制为37)、0Xb01e(转为十进制为45086) 注意:十六进制必须以0X或0x开头浮点类型表示有小数部分的数字。默认情况下都被看作是double型,如果需要使用float型小数,则需要在小数后面添加F或f。可以用后缀D或d来明确这是一个double类型数据。
Java对包、类、参数和变量等要素命名时使用的字符序列称为标识符
规则: ①由字母、数字、下划线和美元符号组成 ②不能以数字开头, 不能以下划线或美元符号开始,也不能以下划线或美元符号结束 ③区分大小写 ④长度无限制 ⑤不能是Java种的保留关键字标识符命名习惯:见明知意, 严禁使用拼音与英文混合的方式, 方法名、参数名、成员变量、局部变量必须遵从驼峰形式 类名规范:首字母大写,后面每个单词首字母大写(大驼峰式)。 方法名规范: 首字母小写,后面每个单词首字母大写(小驼峰式)。 变量名规范:全部小写 常量命名规范:全部大写,单词间用下划线隔开
一、将字符串转换为整型 格式: int i = Interger.parselint(String str); int i = Integer.valueOf(String str).intValue();
二、整型转换为字符串: 格式: String str = String.valueOF(int i); String str = Integer.toString(int i); String str = " " + i; 【注意:双引号内不能有内容,这里只是为了好理解】
三、float型转换为double型: 格式: float f1 = 1.00f; Float f2 = new Float(f1); double d1 = F1.doubleValue();
四、int型转换为double型: 格式: int i1 = 200; double d1 = i1;
五、字符串与其他类型间的转换: 1、其他类型转换成字符串: ①调用类的串转换方法:X.toString(); ②自动转换:X + " "; 【注意:双引号内不能有内容,这里只是为了好理解】 ③使用String的方法:String.valueOf(X);
注意: ①boolean类型不能转换成任何其他数据类型 ②float类型变量在定义时需注意:我们直接写的浮点数字,默认类型是double,会提示需要强制转换。【解决方案:在浮点数字后面加个f,表示写出来的数字类型是float】 ③long类型变量定义时需注意:我们直接写的整型数字,默认类型是int,当值过大时会提示出错。【解决方案:在整型数字后面加l,表示写出来的数字类型是long】 ④char类型变量定义时需注意:使用英文单引号引住一个字符
1、赋值运算符 赋值运算符以符号“=”表示,它是一个二元运算符(即对两个操作数作处理),其功能是将右方的操作数所含的值赋给左方的操作数。 左方的操作数必须是一个变量,而右方的操作数则可以是任何表达式,包括变量、常量、有效的表达式。 由于赋值运算符“=”处理时会先取得右方表达式处理后的结果,因此一个表达式中若含有两个以上的“=”运算符,会从最右方的“=”开始处理。例a=1,c=b=a+4,最后c=5(过程:将a与4的和赋值给变量b,然后再赋值给变量c)。
2、算术运算符
类型运算符说明基本运算符+加基本运算符-减基本运算符*乘基本运算符/除取余运算符%取模递增运算符++递增递减运算符–递减注意:a++先执行程序才+1,++a是先+1再执行程序;a–先执行再-1,–a先-1再执行。 例如:a=1,则 x=a++→x=a=1,a=a+1=2 x=++a→a=a+1=2,x=a=2 x=a–→x=a=1,a=a-1=0 x=–a→a=a-1=0,x=a=0
3、关系运算符
类型说明==等于!=不等于>大于<小于>=大于等于<=小于等于4、逻辑运算符(布尔逻辑运算符)
类型说明&&与||或^异或|简化或&简化与!非易混点:“&”与“&&”、“|”与“||”
&:无论左边的表达式是false还是true,右边的表达式依旧会运算。即“&”会判断两个表达式&&:若左边的表达式为false,结果直接为false,不会再去判断右边的表达式是true还是false。|:如果左边为true,右边仍然参与运算||:左边为true,右边不参与运注意:“&”是“与”,“|”是“或”
5、赋值运算符和条件运算符 变量=(布尔表达式)? (为true时所赋予的值):(为false时所赋予的值);