flash 调用 脚本

tech2024-05-22  171

flash 调用 脚本

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1. Open a new movie with width=400 and height=100.

1.打开宽度为400且高度为100的新电影。

2. Create a text object with name of your choice. I used "ray of light".

2.用您选择的名称创建一个文本对象。 我使用了“光线”。

3. Convert the text object to a movie clip, and give it the instance name "ray".

3.将文本对象转换为影片剪辑,并为其指定实例名称“ ray”。

4. Go to the timeline of the movie "ray".

4.转到电影“ ray”的时间轴。

5. Create a new layer above the existing layer.

5.在现有层之上创建一个新层。

6. In the new layer, create a rectangle as shown below. Convert it to a graphic object.

6.在新层中,如下所示创建一个矩形。 将其转换为图形对象。

7. Create key frame at frame number 20. Then move the rectange to the end of the text at the 20th frame.

7.在第20帧处创建关键帧。然后将矩形移动到第20帧的文本结尾。

8. Give the graphic a motion tween.

8.给图形进行补间动画。

9. Mask the layer.

9.遮盖该层。

10. Go back to the main time line.

10.返回主时间轴。

11. Create a new layer, and drag an instance of the text movieclip from the library to the new layer.

11.创建一个新层,然后将文本动画片段的一个实例从库中拖到新层。

12. In the new layer, insert the action:

12.在新层中,插入动作:

i = "1"; alpha = "0.8";   maxlight = "20";   while (Number(i)<=Number(maxlight))   {   duplicateMovieClip ("ray0", "ray" add i, 800-i);   setProperty ("/ray" add i, _xscale,   getProperty("/ray" add (i-1), _xscale)+i*alpha);   setProperty ("/ray" add i, _yscale,   getProperty("/ray" add (i-1), _yscale)+i*alpha);   setProperty ("/ray" add i, _alpha, 10-i*(0.5/50));   i = Number(i)+1;   }   setProperty ("ray0", _visible, "0");   stop ();

13. Run the movie. You’ll see the effect above! Congratulations!

13.运行电影。 您会看到上面的效果! 恭喜你!

翻译自: https://www.sitepoint.com/flash-script-ray-light/

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