c# 加载flash脚本
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1. Set up three layers in a new movie. Name the first one "loader", the second "actions", and the third "picture".
1.在新电影中设置三层。 将第一个命名为“ loader”,第二个命名为“ actions”,第三个命名为“ picture”。
2. Create two text boxes. Go into the Type pallet, and place it as Dynamic Text with Variable names "totalbytes" and no options checked. Give the other variable the name "loaded bytes".
2.创建两个文本框。 进入“类型”托盘,并将其放置为“动态文本”,其变量名称为“ totalbytes”,并且未选中任何选项。 将另一个变量命名为“ loaded bytes”。
3. Place this text field in the loader layer.
3.将此文本字段放置在加载程序层中。
4. In the picture layer, import a large picture of your choice. Make it 5 frames long, and make the last frame a key frame. Then, delelt the first four frames, leaving just the fifth. Name the fifth frame "end frame". Insert the stop(); action into this layer.
4.在图片层中,导入您选择的大图片。 使其长5帧,最后一帧成为关键帧。 然后,删除前四帧,仅剩下第五帧。 将第五帧命名为“结束帧”。 插入stop(); 动作进入这一层。
5. Now go to the actions layer, and create two key frames.
5.现在转到动作层,并创建两个关键帧。
6. In the first key frame, insert the action:
6.在第一个关键帧中,插入动作:
loadedbytes = getBytesLoaded()/1000; totalbytes = getBytesTotal()/1000; if (loadedbytes == totalbytes) { gotoAndPlay ("endframe"); }7. In the second key frame, insert the action:
7.在第二个关键帧中,插入动作:
gotoAndPlay (1);8. Press Ctrl+Enter twice on your keyboard. It’s done! The preloader is complete.
8.按键盘上的Ctrl + Enter两次。 完成! 预加载器已完成。
翻译自: https://www.sitepoint.com/script-advanced-preloader/
c# 加载flash脚本
相关资源:jdk-8u281-windows-x64.exe