javaScript组成: 包括:ECMAScript,DOM,BOM
1.ECMAScript:javascript核心语法,不依赖平台
例如:定义变量,if,switch,for,数组Api,字符串API,正则Api…
2.DOM:(Document Object Model)针对浏览器标签操作 例如:获取id,获取类名,获取标签名
注:操作真实DOM,引起重绘和回流–>才引出虚拟DOM
重绘:主要指页面颜色的改变,不影响DOM的空间变化 color,background 回流:指页面元素的尺寸(width,padding,height,margin),位置的变化:left,top,bottom,right等 tranform:translateX(300px) 重绘未必引起回流,但回流一定引起重绘3.BOM:(Browser Object Model)主要针对浏览器相关API的操作
history: history.go(),history.back() pusState,popState,replaceState
navigator:跟浏览器系统信息相关
navigator.userAgent 参考:https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/API/Navigatorlocation:主要获取浏览器地址栏相关的信息
location.search location.href location.hash
参考:https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/API/LocationECMA6/7/8…新增特性 ES6 ES2015 … ES11 ES2020
了解ES6/7/8/9/最新进展:https://github.com/tc39/proposals/blob/master/finished-proposals.md
let和const: 重点
let 定义变量 const 定义常量 面试官: 1.你说一下let和var的区别 相同点:都是定义变量 区别: 1.是否有变量提升 var有变量提升,let没有 2.是否能重复定义 var允许重复定义变量,let不允许重复定义 3.是否有块级作用域 { } 全局作用域:在函数外部定义的范围 局部作用域:在函数内部定义的范围 块级作用域:在{ }大括号中定义范围 2.你说一下let和const的区别 let 定义变量 const 定义常量,是不能修改的,如果要修改,将常量定义成对象的形式,这样,就可以给对象中的属性进行修改 symbol:是ES6新增的基本数据类型 number,string,boolean,null,undefined,symbol(ES6新增)
symbol:定义的值是唯一性
两个symbol类型的值永远不等
例如: var s1=Symbol() var s2=Symbol() s1=== s2 false 扩展运算符( … ) 扩展运算符(也称展开操作符)两层作用:
1.将数组转换成数据列表 [a,b,c,d]—>a,b,c,d 例如: var arr1=[666,777,888] var arr2=[‘hello’,‘vuejs’] var result=[…arr1,…arr2]
2.将数据列表转换成数组 a,b,c,d—>[a,b,c,d]
3.展开对象 var result={…obj1,…obj2} 或 result=Object.assign({},obj1,obj2)
例如: function sum1(str,…args) { var result=0; for(var i=0;i<args.length;i++) {
result+=args[i]}
return result; }
sum1(‘请输入’,20,30,40) class类 定义一个类: class Person {
constructor(a,b) { //构造器 this.属性=a
}
方法1() {} 方法2() {} 方法3() {}
}
继承一个类:
class Child extends Person {
constructor(a,b) { super() //代表父类 //构造器 this.属性=a
}
方法1() {} 方法2() {} 方法3() {}
} set和map: set:理解成是一个不重复的数组
将set类型的数据转换成数组: var s=new Set() Array.from(s) 或[…s]
var s=new Set() s.add() s.has() s.delete() s.size
例如:数组去重: var arr=[3,34,23,2,2,23,23,3,34,34,34,45]
[…new Set(arr)]
map:理解成是一个对象,增强了对象key的数据类型,以前只能是字符串,现在对象的属性可以是做任意的数据类型! { “name”:‘jack’, ‘10’:‘abc’, ‘undefined’:999 }
var m1=new Map() m1.set(属性名,值) //设置 m1.get(属性名) //获取 m1.delete(属性名) //删除
//遍历Map类型获取所有值 for(var [key,value] of m1) {
console.log(key) console.log(value) } Promise:重点 1.用于处理回调地狱的异步解决方案 具体实现: function waiting() {
return new Promise((resolve,reject)=>{ setTimeout(function() { //console.log(2) reject('哈哈') },2000) })}
waiting().then(res=>{ console.log(1) console.log(‘res:’,res) console.log(3)
}).catch(error=>{
console.log(‘error:’,error)
})
.then .catch .race .finally Promise.all([waiting(),waiting2(),waiting3()]) .then(res=>{
}).catch(res=>{
}) async/await(ES2017) 重点
串行执行:必须先执行第一个异步,将第一个异步的结果返回传递给第二个异步函数,再执行第二个异步的操作过程
//第一个函数 function waiting() { return new Promise((resolve,reject)=>{ //我这里只是用setTimeout来模拟axios, setTimeout(function() { resolve(‘第二个接口返回’)
},2000) })}
//第二个函数 function waiting2() { return new Promise((resolve,reject)=>{ //我这里只是用setTimeout来模拟axios, setTimeout(function() { reject(‘第二接口返回’)
},2000) })}
async function handleFn() { console.log(1)
//串行执行,先等待第一个函数返回 let res=await waiting() console.log(‘res:’,res)
//再等待第二个函数返回 let res2=await waiting2(res) console.log(res2)}
并行:两个接口同时执行
function waiting() { return new Promise((resolve,reject)=>{ //我这里只是用setTimeout来模拟axios, setTimeout(function() { resolve(‘第二个接口返回’)
},2000) })}
function waiting2() { return new Promise((resolve,reject)=>{ //我这里只是用setTimeout来模拟axios, setTimeout(function() { reject(‘第二接口返回’)
},2000) })}
async function handleFn() { console.log(1) //并发执行,waiting(),waiting2()两个接口都成功返回才返回结果 let res=await Promise.all([waiting(),waiting2()]) console.log(‘res:’,res) console.log(‘end’) }
handleFn().catch(res=>{
console.log('error:',res)}) 解构赋值
箭头函数 重点
module(export,import)
generator
模板字符串
for of
…
ES2015+如果正常跑在浏览器上,都要通过babel去编译转换成ES5才能正常在浏览器运行