一.javascript的组成
1.ECMAScript:javascript核心语法,不依赖平台
例如:定义变量,if,switch,for,数组Api,字符串API,正则Api…
2.DOM:(Document Object Model)针对浏览器标签操作 例如:获取id,获取类名,获取标签名
注:操作真实DOM,引起重绘和回流–>才引出虚拟DOM
重绘:主要指页面颜色的改变,不影响DOM的空间变化 color,background 回流:指页面元素的尺寸(width,padding,height,margin),位置的变化:left,top,bottom,right等 tranform:translateX(300px) 重绘未必引起回流,但回流一定引起重绘3.BOM:(Browser Object Model)主要针对浏览器相关API的操作
history: history.go(),history.back() pusState,popState,replaceState
navigator:跟浏览器系统信息相关
navigator.userAgent 参考:https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/API/Navigatorlocation:主要获取浏览器地址栏相关的信息
location.search location.href location.hash
二.ES6新增那些特性· 1.let和const: 重点 let 定义变量 const 定义常量 let和var的区别 相同点:都是定义变量 区别: 1.是否有变量提升 var有变量提升,let没有 2.是否能重复定义 var允许重复定义变量,let不允许重复定义 3.是否有块级作用域 { } 全局作用域:在函数外部定义的范围 局部作用域:在函数内部定义的范围 块级作用域:在{ }大括号中定义范围 let和const的区别 let 定义变量 const 定义常量,是不能修改的,如果要修改,将常量定义成对象的形式,这样,就可以给对象中的属性进行修改
2.symbol:是ES6新增的基本数据类型 number,string,boolean,null,undefined,symbol(ES6新增) symbol:定义的值是唯一性 两个symbol类型的值永远不等
例如: var s1=Symbol() var s2=Symbol() s1=== s2 false
3.set和map: set:理解成是一个不重复的数组
将set类型的数据转换成数组: var s=new Set() Array.from(s) 或[…s]
var s=new Set() s.add() s.has() s.delete() s.size
例如:数组去重: var arr=[3,34,23,2,2,23,23,3,34,34,34,45]
[…new Set(arr)]
map:理解成是一个对象,增强了对象key的数据类型,以前只能是字符串,现在对象的属性可以是做任意的数据类型! { “name”:‘jack’, ‘10’:‘abc’, ‘undefined’:999 }
var m1=new Map() m1.set(属性名,值) //设置 m1.get(属性名) //获取 m1.delete(属性名) //删除
//遍历Map类型获取所有值 for(var [key,value] of m1) {
console.log(key) console.log(value) }