特别说明的
1.运算的结果不会改变变量本身的数据类型 2. //开发中,如果希望变量实现+2的操作,有几种方法?(前提:int num = 10;) //方式一: num = num + 2; //方式二: num += 2; (推荐) //开发中,如果希望变量实现+1的操作,有几种方法?(前提:int num = 10;) //方式一: num = num + 1; //方式二: num += 1; //方式三: num++; (推荐)特别说明的
1.比较运算符的结果是boolean类型2.> < >= <= :只能使用在数值类型的数据之间。3.== 和 !=: 不仅可以使用在数值类型数据之间,还可以使用在其他引用类型变量之间。 Account acct1 = new Account(1000); Account acct2 = new Account(1000); boolean b1 = (acct1 == acct2);//比较两个Account是否是同一个账户。 boolean b2 = (acct1 != acct2);//特别说明的
逻辑运算符操作的都是boolean类型的变量。而且结果也是boolean类型特别说明的
位运算符操作的都是整型的数据<<:在一定范围内,每向左移1位,相当于 * 2 >> :在一定范围内,每向右移1位,相当于 / 2特别说明的
1.说明 ① 条件表达式的结果为boolean类型 ② 根据条件表达式真或假,决定执行表达式1,还是表达式2. 如果表达式为true,则执行表达式1。 如果表达式为false,则执行表达式2。 ③ 表达式1 和表达式2要求是一致的。 ④ 三元运算符可以嵌套使用2.凡是可以使用三元运算符的地方,都可以改写为if-else,反之,不成立。3.如果程序既可以使用三元运算符,又可以使用if-else结构,那么优先选择三元运算符。原因:简洁、执行效率高。顺序结构:程序从上到下执行。
分支结构:
if-else if - else if - else switch-case 循环结构: for while do-whileif-else条件判断结构
//结构一: if(条件表达式){ //执行表达式 } //结构二:二选一 if(条件表达式){ //执行表达式1 }else{ //执行表达式2 } //结构三:n选一 if(条件表达式){ //执行表达式1 }else if(条件表达式){ //执行表达式2 }else if(条件表达式){ //执行表达式3 } ... else{ //执行表达式n }说明:
else 结构是可选的。针对于条件表达式:如果多个条件表达式之间是“互斥”关系(或没有交集的关系),哪个判断和执行语句声明在上面还是下面,无所谓。 如果多个条件表达式之间有交集的关系,需要根据实际情况,考虑清楚应该将哪个结构声明在上面。 如果多个条件表达式之间有包含的关系,通常情况下,需要将范围小的声明在范围大的上面。否则,范围小的就没机会执行了。
if-else结构是可以相互嵌套的。如果if-else结构中的执行语句只有一行时,对应的一对{}可以省略的。但是,不建议大家省略。switch-case选择结构
switch(表达式){ case 常量1: 执行语句1; //break; case 常量2: 执行语句2; //break; ... default: 执行语句n; //break; }说明:
① 根据switch表达式中的值,依次匹配各个case中的常量。一旦匹配成功,则进入相应case结构中,调用其执行语句。当调用完执行语句以后,则仍然继续向下执行其他case结构中的执行语句,直到遇到break关键字或此switch-case结构末尾结束为止。② break,可以使用在switch-case结构中,表示一旦执行到此关键字,就跳出switch-case结构③ switch结构中的表达式,只能是如下的6种数据类型之一: byte 、short、char、int、枚举类型(JDK5.0新增)、String类型(JDK7.0新增)④ case 之后只能声明常量。不能声明范围。⑤ break关键字是可选的。⑥ default:相当于if-else结构中的else,default结构是可选的,而且位置是灵活的。如果switch-case结构中的多个case的执行语句相同,则可以考虑进行合并。break在switch-case中是可选的循环结构的四要素:
① 初始化条件② 循环条件 —>是boolean类型③ 循环体④ 迭代条件说明:通常情况下,循环结束都是因为②中循环条件返回false了。
三种循环结构: for循环结构
for(①;②;④){ ③ } 执行过程:① - ② - ③ - ④ - ② - ③ - ④ - ... - ②while循环结构
① while(②){ ③; ④; } 执行过程:① - ② - ③ - ④ - ② - ③ - ④ - ... - ②说明:写while循环千万小心不要丢了迭代条件。一旦丢了,就可能导致死循环
for和while循环总结:
1.开发中,基本上我们都会从for、while中进行选择,实现循环结构。2.for循环和while循环是可以相互转换的! 区别:for循环和while循环的初始化条件部分的作用范围不同。3.我们写程序,要避免出现死循环。do-while循环结构
① do{ ③; ④; }while(②); 执行过程:① - ③ - ④ - ② - ③ - ④ - ... - ②说明: 1.do-while循环至少会执行一次循环体! 2.开发中,使用for和while更多一些。较少使用do-while 3.“无限循环”结构: while(true) 或 for(;;) 总结:如何结束一个循环结构? 方式一:当循环条件是false时 方式二:在循环体中,执行break
嵌套循环
嵌套循环:将一个循环结构A声明在另一个循环结构B的循环体中,就构成了嵌套循环 内层循环:循环结构A 外层循环:循环结构B说明:
① 内层循环结构遍历一遍,只相当于外层循环循环体执行了一次② 假设外层循环需要执行m次,内层循环需要执行n次。此时内层循环的循环体一共执行了m * n次③ 外层循环控制行数,内层循环控制列数衡量一个功能代码的优劣:
1.正确性2.可读性3.健壮性4.高效率与低存储:时间复杂度 、空间复杂度 (衡量算法的好坏)