对于不同线程访问统一资源时,为了避免冲突一般都通过对目标共享变量上锁和解锁,让共享变量互斥
第一种方式:一般情况可以在共享变量前后分别上锁解锁,至少需要以下三个操作 // 定义锁 std::mutex m_mutex; // 上锁 m_mutex.lock(); // 上锁和解锁之间为对共享变量的访问操作..... // 解锁 m_mutex.unlock(); 第二种方式:使用std::lock_guard,在std::lock_guard对象的作用域内进行互斥量的操作,例如: #include <iostream> #include <mutex> #include <thread> #include <windows.h> //全局变量,两个线程都会访问 int g_num = 0; //定义锁 std::mutex m_mutex; void bar() { //函数bar()范围内,自动为互斥量上锁和解锁 std::lock_guard<std::mutex> LockGuard(m_mutex); std::cout << "This thread id is : " << std::this_thread::get_id() << " -- g_num : " << g_num << std::endl; g_num++; } void foo() { while (1) { bar(); Sleep(1000); } } int main() { std::thread first(foo); // thread first std::thread second(foo); // thread second first.join(); // pauses until first finishes second.join(); // pauses until second finishes return 0; }std::lock_guard需要在作用域范围开头定义,也可以通过块操作限制其作用域范围,例如:
void func() { .... { // 范围起始 std::lock_guard<std::mutex> LockGuard(m_mutex); } // 范围结束 .... }