基于var创建一个的变量叫N的值,让其指向具体的的值10
var n=10; console.log(10); // =>10基于ES6中的Let创建的一个变量,让其指向100,但后期让其重新指向了一个新值200
let a=100; a=200; console.log(a); // =>200基于ES6中的const创建一个变量,让其指向1000,但后期让其指向2000,会报错,因此const创建的值是不能改变,所以const是常量
const b=1000; b=2000; console.log(b); // =>TypeError: Assignment to constant variable.创建一个函数,也可以理解为创建了一个fun,让其指向这个函数
function fun(){}; conosle.log(fun); // =>ƒ fun() {}创建一个类也可以理解创建了一个变量Parent,让其指向这个类
class Parent{}; cosnole.log(Parent); // => class Parent { }基于模块规范来导入具体的某个模块,定义一个axios的变量,用来指向导入的这个模块
// 导入axios模块 import axios from 'axios'; // 导入axios模块 let axios=require('./axions')