在Visual Studio中使用C#脚本(CSX脚本)生成代码

tech2024-12-11  6

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介绍

C#脚本(CSX文件)

CSX脚本示例

MyProgram.cs

MyScript.csx

使用C#REPL(CSI.EXE)运行CSX脚本

程序集引用

NuGet软件包

从PowerShell调用C#REPL(以运行CSX脚本)

从Visual Studio IDE运行

允许未签名的脚本

相关程序集引用

PackageReference(NuGet 4)与packages.config(NuGet 3)

创建一个简单的POCO生成器


介绍

CSX脚本非常强大,因为它们可以使用C#和完整的.NET Framework。在这篇文章中,我将一步一步地展示运行CSX脚本(c#脚本)的指令和脚本,以及对外部程序集的引用(第三方库,包括NuGet),使用可以直接从Visual Studio调用的Powershell脚本。我还将展示一些技巧,以使脚本在整个开发团队中无需修改即可工作。最后,我将使用一个简单的代码生成库来基于AdventureWorks数据库模式生成POCO 

C#脚本(CSX文件)

C#脚本文件(CSX)是Roslyn引入的,可以在Roslyn或其他兼容的跨平台脚本引擎(dotnet-script)中执行,甚至可以在CREPL(称为csi.exe)中执行

这些脚本引擎有一些局限性(例如缺少名称空间),但是它们允许我们虚拟地调用任何C#代码,这为我们提供了一些令人惊奇的功能,例如强类型,编译时检查,完整的IDE支持(带有调试功能),跨平台(dotnet core),对所有.NET Framework的完全访问权限(不仅包括SqlServer库,还包括一些了不起的第三方库,例如DapperNewtonsoft JSON和别的)。因此,如果我们谈论的是自动化,那么我们将获得具有熟悉语法的全面语言,而不必依赖于PowerShell。而且,如果我们谈论的是代码生成,那么我们还将获得一种具有熟悉语法的成熟语言,而不是依赖仅提供基础语言功能子集的模板引擎。

CSX脚本示例

Visual Studio中的CSX脚本对Intellisense(自动完成)和编译时检查提供了一些支持,但是这些功能在CS文件中的工作要好得多。因此,最好在cs文件中放入尽可能多的内容,而在CSX脚本中放入尽可能少的内容。我只想将CSX用于基本功能,例如加载库,设置连接字符串,设置路径以及调用CS文件中的实际代码。

MyProgram.cs

public class MyProgram { public void MyMethod() { Console.WriteLine("Hello from MyMethod"); } }

MyScript.csx

#load "MyProgram.cs" new MyProgram().MyMethod(); Console.WriteLine("Hello Code-Generation!");

使用CREPLCSI.EXE)运行CSX脚本

Visual Studio附带了一个称为CSI命令行REPL可用于运行.csx脚本

您可以直接从Visual Studio开发人员命令提示符(csi MyScript.csx)运行CSI.EXE

程序集引用

从相同的意义上讲,在CSX中使用简单的语句来调用更复杂的CS代码是一个好主意,在您可以依赖现有库时加载外部程序集也是一个好主意。

CSX允许通过使用脚本顶部的#r指令来加载程序集引用:

// CSI.EXE requires absolute paths for loading external assemblies: #r "C:\Users\drizin\.nuget\packages\dapper\2.0.35\lib\netstandard2.0\Dapper.dll" #load "File1.cs" #load "File2.cs" #load "MyProgram.cs" new MyProgram().MyMethod(); Console.WriteLine("Hello Code-Generation!");

NuGet软件包

如果需要引用NuGet程序包,则可以仅依靠NuGet工具(和Visual Studio生成过程)来自动还原脚本所需的程序包。为此,您只需将CSX添加为Visual Studio项目的一部分,因此,当每个开发人员尝试构建该项目时,Visual Studio都会下载缺少的包,而开发人员只需要修复程序集的位置即可。

PowerShell调用CREPL(以运行CSX脚本)

尽管您可以直接从Visual Studio开发人员命令提示符运行CSI.exe,但出于以下几个原因,通过PowerShell调用它非常有用:

您可以在Visual Studio之外运行。您甚至不需要Visual Studio来运行CSXPowerShell允许我们使用相对路径引用外部程序集(有关此内容的更多信息,请参见下文)。

要使用Powershell调用CSI,我们必须知道csi.exe的位置。

CSIVisual Studio一起提供,但是根据您的Visual Studio版本,可能有不同的文件夹。即使您没有Visual Studio,仍然可以使用NuGetMicrosoft.Net.Compilers.Toolset安装CSI 

因此,第一步是在多个位置搜索csi.exe,如我在下面的示例Powershell脚本RunMyScript.ps1 所示:

# Locate CSI.EXE by searching common paths $csi = ( "$Env:userprofile\.nuget\packages\microsoft.net.compilers.toolset\3.6.0\tasks\net472\csi.exe", "$Env:programfiles (x86)\Microsoft Visual Studio\2019\Enterprise\MSBuild\Current\Bin\Roslyn\csi.exe", "$Env:programfiles (x86)\Microsoft Visual Studio\2019\Professional\MSBuild\Current\Bin\Roslyn\csi.exe", "$Env:programfiles (x86)\Microsoft Visual Studio\2019\Community\MSBuild\Current\Bin\Roslyn\csi.exe", "$Env:programfiles (x86)\Microsoft Visual Studio\2017\Enterprise\MSBuild\15.0\Bin\Roslyn\csi.exe", "$Env:programfiles (x86)\Microsoft Visual Studio\2017\Professional\MSBuild\15.0\Bin\Roslyn\csi.exe", "$Env:programfiles (x86)\Microsoft Visual Studio\2017\Community\MSBuild\15.0\Bin\Roslyn\csi.exe" ) | Where-Object { Test-Path $_ } | Select-Object -first 1 $dir = Split-Path $MyInvocation.MyCommand.Path $script = Join-Path $dir "MyScript.csx" & $csi $script

要从命令行启动PowerShell脚本,只需运行:

Powershell Full-Path-To-Your-Script-ps1

Visual Studio IDE运行

要从Visual Studio运行,您只需将PS1添加到您的项目或解决方案中,右键单击该文件,然后单击选项使用PowerShell ISE打开,这是用于编辑/运行PowerShell脚本的IDE

另一种选择是,您可以向右键单击操作中添加新操作-您可以单击打开方式...,并将PowerShell配置为直接从Visual Studio执行:

可能的操作列表将包括此直接从IDE调用PS1脚本的新选项,您还可以将其设置为打开PS1文件的默认操作。

允许未签名的脚本

如果您从未执行过未签名的PowerShell脚本,则可能必须通过以管理员身份运行PowerShellx64版本和x86版本,这是从Visual Studio内部执行的)来启用PowerShell未签名的脚本,然后运行以下命令:

Set-ExecutionPolicy -ExecutionPolicy Unrestricted

相关程序集引用

CSI的主要问题之一是#r指令(用于加载程序集引用的)不接受 类似NuGet的引用或环境变量,因此所有程序集引用都应使用完整路径指定。这不是一个大问题,但是有点烦人,因为这使得在多个开发人员之间共享代码更加困难,因为每个开发人员都必须修复他们的引用。

正如我们之前所见,CSX期望这样的绝对引用:

#r "C:\Users\drizin\.nuget\packages\dapper\2.0.35\lib\netstandard2.0\Dapper.dll"

使用PowerShell的优势之一(如上所述)是我们可以使用环境变量,并在相对路径中使用#r指令。在PowerShell脚本中,我们只需要找到程序集所在的基本路径并将其传递给CSI,以便它可以在此文件夹中搜索程序集,如下所示:

$assemblies = "${env:userprofile}\.nuget\packages\"; & $csi /lib:"$assemblies" $script

然后在CSX中,您可以使用类似的相对路径

#r "dapper\2.0.35\lib\netstandard2.0\Dapper.dll"

PackageReferenceNuGet 4)与packages.configNuGet 3

新的MSBuild格式(在csproj内部使用的PackageReference “SDK样式” )会将NuGet软件包安装在此每个用户文件夹中。

旧的MSBuild格式(使用packages.configVisual Studio 2017之前的SDK样式” )将NuGet程序包安装在Solution文件夹下的“ packages ”文件夹中。

我们可以根据项目在哪里还原NuGet软件包来调整PowerShell脚本:

$csi = ... # (locate your csi.exe) $dir = Split-Path $MyInvocation.MyCommand.Path $script = Join-Path $dir "MyScript.csx" # Call csi.exe and specify that libraries referenced by #r directives # should search in a few nuget locations # New NuGet 4.0+ (PackageReference) saves User-specific packages # in "%userprofile%\.nuget\packages\" $nuget1 = "${env:userprofile}\.nuget\packages\"; # New NuGet 4.0+ (PackageReference) saves Machine-wide packages # in "%ProgramFiles(x86)%\Microsoft SDKs\NuGetPackages\" $nuget2 = "${env:ProgramFiles(x86)}\Microsoft SDKs\NuGetPackages\"; # Old NuGet (packages.config) saves packages in "\packages" folder at solution level. # Locate by searching a few levels above $nuget3 = ( (Join-Path $dir ".\packages\"), (Join-Path $dir "..\packages\"), (Join-Path $dir "..\..\packages\"), (Join-Path $dir "..\..\..\packages\"), (Join-Path $dir "..\..\..\..\packages\") ) | Where-Object { Test-Path $_ } | Select-Object -first 1 # if you're using new NuGet format (PackageReference defined inside csproj) & $csi /lib:"$nuget1" $script # if you're using old NuGet format (packages.config) # & $csi /lib:"$nuget3" $script

我们的CSX将使用相对引用:

// CSX can load libraries by defining their relative paths // New NuGets (PackageReference) are installed under "${env:userprofile}\.nuget\packages\" // or "${env:ProgramFiles(x86)}\Microsoft SDKs\NuGetPackages\") // and have this format: #r "dapper\2.0.35\lib\netstandard2.0\Dapper.dll" // Old NuGets (packages.config) are installed under "(SolutionFolder)\packages" // and have this format // #r "Dapper.2.0.35\lib\netstandard2.0\Dapper.dll" //... new MyProgram().MyMethod(); Console.WriteLine("Hello Code-Generation!");

很酷又很容易,不是吗?

创建一个简单的POCO生成器

到目前为止,这篇文章是在我的博客中与该文章交叉发布的。为了简洁起见,我将跳过一些步骤,但是在一篇文章中,我创建了一个工具来从SQL数据库提取架构并将其另存为JSON文件。

基于此JSON模式并使用CodegenCS代码生成器库,我们可以轻松生成POCO

public class SimplePOCOGenerator { CodegenContext generatorContext = new CodegenContext(); public void Generate() { DatabaseSchema schema = JsonConvert.DeserializeObject<DatabaseSchema>( File.ReadAllText(_inputJsonSchema)); foreach (var table in schema.Tables) GeneratePOCO(table); // This saves one .cs for each table generatorContext.SaveFiles(outputFolder: targetFolder); // This will add each .cs to our csproj file (if using old format) //generatorContext.AddToProject(csProj, targetFolder); } void GeneratePOCO(DatabaseTable table) { var writer = generatorContext[table.TableName + ".cs"]; writer .WriteLine(@"using System;") .WriteLine(@"using System.Collections.Generic;") .WriteLine(@"using System.ComponentModel.DataAnnotations;") .WriteLine(@"using System.ComponentModel.DataAnnotations.Schema;") .WriteLine(@"using System.Linq;") .WriteLine(); writer.WithCBlock($"namespace {myNamespace}", () => { writer.WithCBlock($"public partial class {table.TableName}", () => { foreach (var column in table.Columns) GenerateProperty(writer, table, column); }); }); } void GenerateProperty(CodegenOutputFile writer, DatabaseTable table, DatabaseTableColumn column) { string propertyName = GetPropertyNameForDatabaseColumn(table, column.ColumnName); string typeDefinition = GetTypeDefinitionForDatabaseColumn(table, column); if (column.IsPrimaryKeyMember) writer.WriteLine("[Key]"); if (propertyName.ToLower() != column.ColumnName.ToLower()) writer.WriteLine($"[Column(\"{column.ColumnName}\")]"); writer.WriteLine($"public {typeDefinition} {propertyName} {{ get; set; }}"); } }

最终结果是每个表一个POCO

您最喜欢的micro-ORM可以使用POCO

很酷又很容易,不是吗?希望您和我一样喜欢这篇文章!

本文的完整源代码可以下载(在顶部),并且也已在此处发布。

代码包含用于SDK风格和非SDK风格项目的CSXPowerShell脚本:

Visual Studio 2017+SDK风格的项目,dotnetcore也使用)SDK风格的格式,NuGet包按用户配置文件存储Visual Studio <= 2015(非SDK风格的项目)在非SDK风格的格式中,NuGet包存储在解决方案文件夹下,并且源文件必须在csproj明确描述。

上面的POCO生成器代码只是简化版本(为简便起见),但是在随附的源代码中,您会找到完整的代码,该代码允许同时在多个文件或单个文件中生成POCO

免责声明:我是CodegenCS代码生成器库的作者

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