什么是OpenGL?
一般OpenGLad它被认为是一个API(应用程序编程接口),包含了一系列能够操作图形、图像的函数。然而,OpenGL本身并不是一个API,仅仅是一种规范。
网上的讨论有着以上两种观点,我也很蒙了,上了某乎搜一下,有这样的讨论:点击打开;相信伙伴们看后也会有些启发。
所以:OpenGL可认为就是一种规范,为我们定义(或者说规定了)我们去操作图形、图像的一些列函数的API,本身并不是API。
GPU的硬件开发生需要提供满足OpenGL贵方的实现,这些实现被称为“驱动”,负责将OpenGL定义的API命令翻译为GPU指令。
什么是渲染? 渲染是计算机图形学中的是一种术语,对此方便我也是布置所云,伙伴可自行百度百科。
OpenGL中的所说的渲染:将图形or图像数据,转化为2D空间图像的操作,叫做渲染。