问题描述 旋转是图像处理的基本操作,在这个问题中,你需要将一个图像逆时针旋转90度。 计算机中的图像表示可以用一个矩阵来表示,为了旋转一个图像,只需要将对应的矩阵旋转即可。 输入格式 输入的第一行包含两个整数n, m,分别表示图像矩阵的行数和列数。 接下来n行每行包含m个整数,表示输入的图像。 输出格式 输出m行,每行包含n个整数,表示原始矩阵逆时针旋转90度后的矩阵。 样例输入
2 3
1 5 3
3 2 4
样例输出
3 4
5 2
1 3
80分代码
#include<iostream>
using namespace std
;
int main(){
int n
,m
;
cin
>> n
>> m
;
int a
[n
][m
];
for(int i
=0;i
<n
;i
++){
for(int j
=0;j
<m
;j
++){
cin
>>a
[i
][j
];
}
}
for(int j
=m
-1;j
>=0;j
--){
for(int i
=0;i
<n
;i
++){
cout
<<a
[i
][j
]<<" ";
}
cout
<<endl
;
}
}
0分代码
#include<iostream>
using namespace std
;
int main(){
int n
,m
;
cin
>> n
>> m
;
int a
[1000][1000];
for(int i
=0;i
<n
;i
++){
for(int j
=0;j
<m
;j
++){
cin
>>a
[i
][j
];
}
}
for(int j
=m
-1;j
>=0;j
--){
for(int i
=0;i
<n
;i
++){
cout
<<a
[i
][j
]<<" ";
}
cout
<<endl
;
}
}
100分代码
#include<iostream>
using namespace std
;
int a
[1000][1000];
int main(){
int n
,m
;
cin
>> n
>> m
;
for(int i
=0;i
<n
;i
++){
for(int j
=0;j
<m
;j
++){
cin
>>a
[i
][j
];
}
}
for(int j
=m
-1;j
>=0;j
--){
for(int i
=0;i
<n
;i
++){
cout
<<a
[i
][j
]<<" ";
}
cout
<<endl
;
}
}
乍一看,这三段代码几乎一模一样,差别很小,但却是全局变量与局部变量的内存大小限制区别却很大。在这里首先需要明白几个概念。 全局变量是在静态内存空间中申请,局部变量是在内存栈中申请。 栈区,由编译器自动分配释放,存放函数的参数的值,局部变量的值等。在Windows下,站的大小限制为1~2M,所能存放的空间比较小。如果在局部变量定义一个1000x1000的数组会直接造成栈溢出错误,直接0分。而80分是当测试样例内存较小时可以得分,栈溢出的样例得不了分。 全局变量和静态变量都存储在静态内存空间中,程序结束后由系统释放。数据区的大小由系统限定,一般很大。这就是为什么全局变量可以得分。
收获:如果数据比较多比较大,定义全局变量!!!