示例 1 : 创建自定义异常 一个英雄攻击另一个英雄的时候,如果发现另一个英雄已经挂了,就会抛出EnemyHeroIsDeadException 创建一个类EnemyHeroIsDeadException,并继承Exception 提供两个构造方法
无参的构造方法带参的构造方法,并调用父类的对应的构造方法class EnemyHeroIsDeadException extends Exception{
public EnemyHeroIsDeadException(){ } public EnemyHeroIsDeadException(String msg){ super(msg); }} 示例 2 : 抛出自定义异常
在Hero的attack方法中,当发现敌方英雄的血量为0的时候,抛出该异常
创建一个EnemyHeroIsDeadException实例通过throw 抛出该异常当前方法通过 throws 抛出该异常在外部调用attack方法的时候,就需要进行捕捉,并且捕捉的时候,可以通过e.getMessage() 获取当时出错的具体原因
抛出自定义异常 package charactor;
public class Hero { public String name; protected float hp;
public void attackHero(Hero h) throws EnemyHeroIsDeadException{ if(h.hp == 0){ throw new EnemyHeroIsDeadException(h.name + " 已经挂了,不需要施放技能" ); } } public String toString(){ return name; } class EnemyHeroIsDeadException extends Exception{ public EnemyHeroIsDeadException(){ } public EnemyHeroIsDeadException(String msg){ super(msg); } } public static void main(String[] args) { Hero garen = new Hero(); garen.name = "恶魔猎手"; garen.hp = 616; Hero teemo = new Hero(); teemo.name = "大法师"; teemo.hp = 0; try { garen.attackHero(teemo); } catch (EnemyHeroIsDeadException e) { // TODO Auto-generated catch block System.out.println("异常的具体原因:"+e.getMessage()); e.printStackTrace(); } }}