工具箱中拖拽 Static Text;
修改内容可以直接输入 或者 属性中修改caption中的内容。 代码修改内容、获取内容: 1、 添加变量; 注意:ID为STATIC为结尾的控件不能添加变量,需要先修改变量ID; 类别中的control表示为控件类型,value为值类型,此处选择control; 习惯性访问属性为private; 设置变量名 2、设置内容 切换至类视图中,选择DLG类,在DoDataExchange函数中多了一行代码,将变量与空间相互关联。
void CCStaticTextDlg::DoDataExchange(CDataExchange* pDX) { CDialogEx::DoDataExchange(pDX); DDX_Control(pDX, IDC_STATIC1, m_text); }在按钮的单击事件中:
//设置动态文本内容 void CCStaticTextDlg::OnBnClickedButton1() { // TODO: 在此添加控件通知处理程序代码 //设置文本内容 m_stext.SetWindowTextW(TEXT("hello")); }3.获取内容
void CCStaticTextDlg::OnBnClickedButton2() { // TODO: 在此添加控件通知处理程序代码 //获取内容 CString str; m_stext.GetWindowTextW(str); MessageBox(str); }显示图片 1、只能显示bmp格式的图片。 2、添加控件StaticText,为控件添加变量。 3、窗口类初始化中增加以下代码
//用static_text添加代码 //设置静态控件串口风格为位图居中显示 m_Spic.ModifyStyle(0xf, SS_BITMAP | SS_CENTERIMAGE); //通过路径获取bitmap句柄 #define HBMP(filepath,width,height)(HBITMAP)LoadImage(AfxGetInstanceHandle(),filepath,IMAGE_BITMAP,width,height,LR_LOADFROMFILE|LR_CREATEDIBSECTION) //设置控件大小 CRect rect; m_Spic.GetWindowRect(rect); //静态控件设置bitmap m_Spic.SetBitmap(HBMP(TEXT("./234.bmp"), rect.Width(), rect.Height()));按钮文本设置,不可点击设置 按钮关联变量m_button
//设置按钮文本内容 m_button.SetWindowTextW(TEXT("^_^")); //获取按钮文本内容 CString str; m_button.GetWindowTextW(str); MessageBox(str); //设置按钮是否可点击 m_button.EnableWindow(FALSE);