单例设计模式的八种写法及其优缺点分析(java版)

tech2025-06-14  4

设计模式

是在大量的实践中总结和理论化之后优选的代码结构、编程风格、 以及解决问题的思考方式。设计模免去我们自己再思考和摸索。就像是经典 的棋谱,不同的棋局,我们用不同的棋谱。”套路”

23种设计模式

创建型模式:共五种:工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式、建造者模式、原型模式; 结构模式:共七种:适配器模式、装饰器模式、代理模式、外观模式、桥接模式、组合模式、享元模式; 行为模式:共11种:策略模式、模板方法模式、观察者模式、迭代子模式、责任链模式、命令模式、备忘录模式、状态模式、访问者模式、中介者模式、解释器模式

单例模式

所谓类的单例设计模式,就是采取一定的方法保证在整个的软件系统中,对 某个类 只能存在一个对象实例,并且该类只提供一个取得其对象实例的方法。 如果我们要让类在一个虚拟机中只能产生一个对象,我们首先必须将类的构 造器的访问权限设置为private,这样,就不能用new操作符在类的外部产生 类的对象了,但在类内部仍可以产生该类的对象。因为在类的外部开始还无 法得到类的对象,只能调用该类的某个静态方法以返回类内部创建的对象, 静态方法只能访问类中的静态成员变量,所以,指向类内部产生的该类对象 的变量也必须定义成静态的。

单例模式的实现方式

1、单例模式之-饿汉式(静态常量)

饿汉式,从名字上也很好理解,就是“比较勤”,实例在初始化的时候就已经建好了,不管你有没有用到,都先建好了再说。好处是没有线程安全的问题,坏处是浪费内存空间 代码:

public class SingleTonTest1 { public static void main(String[] args) { Peaple p1 = Peaple.getPeaple(); Peaple p2 = Peaple.getPeaple(); System.out.println(p1 == p2);//true表示两个实例对象是同一个对象 } } class Peaple{ //第一步创建私有的构造器,避免从类的外部通过new的方式去创建对象 private Peaple() { } //第二步 创建静态的实例对象 private static Peaple peaple = new Peaple(); //第三步 创建静态的方法返回类中以及创建好的实例对象 public static Peaple getPeaple() { return peaple; } }

 优缺点说明:

优点:这种写法比较简单,就是在类装载的时候就完成实例化。避免了线程同步问题。

缺点:在类装载的时候就完成实例化,没有达到 Lazy Loading 的效果。如果从始至终从未使用过这个实例,则会造成内存的浪费

这种方式基于 classloder 机制避免了多线程的同步问题,不过,instance 在类装载时就实例化,在单例模式中大多数都是调用 getInstance 方法, 但是导致类装载的原因有很多种,因此不能确定有其他的方式(或者其他的静态方法)导致类装载,这时候初始化 instance 就没有达到 lazy loading 的效果

结论:这种单例模式可用,可能造成内存浪费

2、饿汉式(静态代码块)

public class SingleTonHugry { public static void main(String[] args) { Dog d1 = Dog.getDog(); Dog d2 = Dog.getDog(); System.out.println(d1==d2); System.out.println(d1.hashCode());//比较两个对象的hashcode值是否相同 System.out.println(d2.hashCode()); } } class Dog{ private Dog() { //私有化构造器避免从类的外部去实例化对象 } private static Dog instance =null;//声明类的实例对象为null static { instance = new Dog();//将对象的实例化方法在静态代码块中,类加载的时候就之会执行一次 } public static Dog getDog() { //创建公共的静态方法可以返回需要的实例对象 return instance; } }

 优缺点说明:

这种方式和上面的方式其实类似,只不过将类实例化的过程放在了静态代码块中,也是在类装载的时候,就执行静态代码块中的代码,初始化类的实例。优缺点和上面是一样的。结论:这种单例模式可用,但是可能造成内存浪费

3、单例模式之-懒汉式(线程不安全)

懒汉式,顾名思义就是实例在用到的时候才去创建,“比较懒”,用的时候才去检查有没有实例,如果有则返回,没有则新建。有线程安全和线程不安全两种写法,区别就是synchronized关键字。

//懒汉式 class Order{ //第一步私有化类的构造器 private Order() { } //第二步声明类的实例变量,但是先不new,而是声明其为null; private static Order inctance = null; //第三步 创建静态方法返回实例对象 public static Order getOrder() { if (inctance == null) { inctance = new Order(); } return inctance; } }

 优缺点说明:

起到了 Lazy Loading 的效果,但是只能在单线程下使用。如果在多线程下,一个线程进入了 if (singleton == null)判断语句块,还未来得及往下执行,另一个线程也通过了这个判断语句,这时便会产生多个实例。所以在多线程环境下不可使用这种方式结论:在实际开发中,不要使用这种方式.

4、懒汉式(线程安全、同步方法)

public class SingletonTest04 { public static void main(String[] args) { System.out.println("懒汉式 2 , 线程安全~"); Singleton instance = Singleton.getInstance(); Singleton instance2 = Singleton.getInstance(); System.out.println(instance == instance2); // true System.out.println("instance.hashCode=" + instance.hashCode()); System.out.println("instance2.hashCode=" + instance2.hashCode()); } } // 懒汉式(线程安全,同步方法) class Singleton { private static Singleton instance; private Singleton() {} //提供一个静态的公有方法,加入同步处理的代码,解决线程安全问题 //即懒汉式 public static synchronized Singleton getInstance() { if(instance == null) { instance = new Singleton(); } return instance; } }

 优缺点说明:

解决了线程安全问题效率太低了,每个线程在想获得类的实例时候,执行 getInstance()方法都要进行同步。而其实这个方法只执行一次实例化代码就够了,后面的想获得该类实例,直接 return 就行了。方法进行同步效率太低结论:在实际开发中,不推荐使用这种方式

5、懒汉式(线程安全、同步代码块)

懒汉式(线程安全,同步代码块)

优缺点说明: 1)这种方式,本意是想对第四种实现方式的改进,因为前面同步方法效率太低,改为同步产生实例化的的代码块 2)但是这种同步并不能起到线程同步的作用。跟第3种实现方式遇到的情形一致,假如一个线程进入了if (singleton == null)判断语句块,还未来得及往下执行,另一个线程也通过了这个判断语句,这时便会产生多个实例 3)结论:在实际开发中,不能使用这种方式

6、懒汉式(线程安全、双重检查)

public class LazyTest1 { public static void main(String[] args) { System.out.println("懒加载的双重锁、双重检查、线程安全"); Singleton s1 = Singleton.getSingleton(); Singleton s2 = Singleton.getSingleton(); System.out.println(s1==s2); System.out.println(s1.hashCode()); System.out.println(s2.hashCode()); } } class Singleton{ private Singleton() { } private static volatile Singleton singleton = null; //提供一个静态的公有方法,加入双重检查代码,解决线程安全问题, 同时解决懒加载问题 //同时保证了效率, 推荐使用 public static Singleton getSingleton() { if (singleton==null) { synchronized (Singleton.class) { if (singleton==null) { singleton=new Singleton(); } } } return singleton; } }

 优缺点说明:

Double-Check 概念是多线程开发中常使用到的,如代码中所示,我们进行了两次 if (singleton == null)检查,这样就可以保证线程安全了。这样,实例化代码只用执行一次,后面再次访问时,判断 if (singleton == null),直接 return 实例化对象,也避免的反复进行方法同步.线程安全;延迟加载;效率较高结论:在实际开发中,推荐使用这种单例设计模式

7、静态内部类

public class LazyTest1 { public static void main(String[] args) { System.out.println("静态内部类实现单例模式"); Singleton s1 = Singleton.getSingleton(); Singleton s2 = Singleton.getSingleton(); System.out.println(s1==s2); System.out.println(s1.hashCode()); System.out.println(s2.hashCode()); } } //静态内部类 class Singleton{ //构造器私有化 private Singleton() { } //静态内部类 类中有一个静态属性 private static class SingleTon{ private static Singleton INSTANCE = new Singleton(); } //提供一个静态的公有方法,直接返回 SingletonInstance.INSTANCE public static Singleton getSingleton() { return SingleTon.INSTANCE; } }

 优缺点说明:

这种方式采用了类装载的机制来保证初始化实例时只有一个线程。

静态内部类方式在 Singleton 类被装载时并不会立即实例化,而是在需要实例化时,调用 getInstance 方法,才会装载 SingletonInstance 类,从而完成 Singleton 的实例化。

类的静态属性只会在第一次加载类的时候初始化,所以在这里,JVM 帮助我们保证了线程的安全性,在类进行初始化时,别的线程是无法进入的。

优点:避免了线程不安全,利用静态内部类特点实现延迟加载,效率高

结论:推荐使用.

8、通过枚举的方式实现单例模式

public class SingletonEnum { public static void main(String[] args) { Singleton s1 = Singleton.INSTANCE; Singleton s2 = Singleton.INSTANCE; System.out.println(s1==s2); System.out.println(s1.hashCode()); System.out.println(s2.hashCode()); } } //通过枚举的方式实现单例模式 enum Singleton{ INSTANCE; public void say() { System.out.println("i am ok"); } }

 优缺点说明:

这借助 JDK1.5 中添加的枚举来实现单例模式。不仅能避免多线程同步问题,而且还能防止反序列化重新创建新的对象。这种方式是 Effective Java 作者 Josh Bloch 提倡的方式结论:推荐使用

单例模式在JDK中的实例

我们 JDK 中,java.lang.Runtime 就是经典的单例模式(饿汉式)

单例模式注意事项和细节说明

单例模式保证了 系统内存中该类只存在一个对象,节省了系统资源,对于一些需要频繁创建销毁的对象,使用单例模式可以提高系统性能

当想实例化一个单例类的时候,必须要记住使用相应的获取对象的方法,而不是使用 new

单例模式使用的场景:需要频繁的进行创建和销毁的对象、创建对象时耗时过多或耗费资源过多(即:重量级对象),但又经常用到的对象、工具类对象、频繁访问数据库或文件的对象(比如数据源、session 工厂等)

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