Android 蓝牙开发(一) – 传统蓝牙聊天室 Android 蓝牙开发(三) – 低功耗蓝牙开发 项目工程BluetoothDemo
前面已经学习了经典蓝牙开发,学习了蓝牙的配对连接和通信,又通过 配置 A2DP 文件,实现手机和蓝牙音响的连接和播放语音。
这篇,我们来学习蓝牙开发的最后一章,低功耗蓝牙 BLE,也就是我们常说的蓝牙 4.0 。 今天要完成的效果如下:
中心设备外围设备与传统蓝牙不同,低功耗蓝主要为了降低设备功耗,支持更低功耗(如心率检测仪,健身设备)等设备进行通信。
Android 在 4.3(API 18) 后将低功耗蓝牙内置,并提供对应的 API,以便于应用发现设备,查询服务和传输信息
低功耗蓝牙有两个角色,分别是中心设备和外围设备
外围设备:指功耗更低的设备,会不断的发出广播,直到与中心设备连接中心设备:可以进行扫描,寻找外设广播,并从广播中拿到数据一般我们的手机会充当中心设备,去搜索周围外设的广播,比如健康设备等,然后健康设备就是外围设备,一直发广播,直到中心设备连接上。在Android 5.0 后,手机也可以充当外围设备。
关于 BLE 的关键术语如下:
通用属性配置文件(GATT) : GATT 配置文件是一种通用规范,内容主要针对的是 BLE 通信读写时的简短的数据片段,目前 BLE 的通信均以 GATT 为基础属性协议(ATT) : ATT 是 GATT 的基础,由它来传输属性和特征服务,这些属性都有一个特定的 UUID来作为唯一标识,为通信的基础。GATT Service : 通常中心设备与外围设备要进行,首先要知道服务的 UUID,并与之建立通信,然后通过特征和描述符等进行数据通信,这些等后面我们再来理解首先,你需要使用 BLUETOOTH 的权限,考虑到 LE 信标通常与位置相关联,还须声明 ACCESS_FINE_LOCATION 权限。没有此权限,扫描将无法返回任何结果。
注意:如果您的应用适配 Android 9(API 级别 28)或更低版本,则您可以声明 ACCESS_COARSE_LOCATION 权限而非 ACCESS_FINE_LOCATION 权限。
<uses-permission android:name="android.permission.BLUETOOTH"/> <uses-permission android:name="android.permission.BLUETOOTH_ADMIN"/> <!-- If your app targets Android 9 or lower, you can declare ACCESS_COARSE_LOCATION instead. --> <uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_FINE_LOCATION" />注意!Android 10 需要你开启gps,否则蓝牙不可用
如果你想要你的设备只支持 BLE ,还可以有以下神明:
<uses-permission android:name="android.permission.BLUETOOTH"/> <uses-permission android:name="android.permission.BLUETOOTH_ADMIN"/> <!-- If your app targets Android 9 or lower, you can declare ACCESS_COARSE_LOCATION instead. --> <uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_FINE_LOCATION" />如果设置 required=“false”,你也可以在运行时使用 PackageManager.hasSystemFeature() 确定 BLE 的可用性:
private fun PackageManager.missingSystemFeature(name: String): Boolean = !hasSystemFeature(name) ... packageManager.takeIf { it.missingSystemFeature(PackageManager.FEATURE_BLUETOOTH_LE) }?.also { Toast.makeText(this, R.string.ble_not_supported, Toast.LENGTH_SHORT).show() finish() }关于蓝牙的开启,请参考 Android 蓝牙开发(一) – 传统蓝牙聊天室
要查找 BLE 设备,在 5.0 之前,使用 startLeScan() 方法,它会返回当前设备和外设的广播数据。不过在 5.0 之后,使用 startScan() 去扫描,这里为了方便手机充当外围设备,统一使用 5.0 之后的方法。
而扫描是耗时的,我们应该在扫描到想要的设备后就立即停止或者在规定时间内停止,扫描代码如下:
fun scanDev(callback: BleDevListener) { devCallback = callback if (isScanning) { return } //扫描设置 val builder = ScanSettings.Builder() /** * 三种模式 * - SCAN_MODE_LOW_POWER : 低功耗模式,默认此模式,如果应用不在前台,则强制此模式 * - SCAN_MODE_BALANCED : 平衡模式,一定频率下返回结果 * - SCAN_MODE_LOW_LATENCY 高功耗模式,建议应用在前台才使用此模式 */ .setScanMode(ScanSettings.SCAN_MODE_LOW_LATENCY)//高功耗,应用在前台 if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.M) { /** * 三种回调模式 * - CALLBACK_TYPE_ALL_MATCHED : 寻找符合过滤条件的广播,如果没有,则返回全部广播 * - CALLBACK_TYPE_FIRST_MATCH : 仅筛选匹配第一个广播包出发结果回调的 * - CALLBACK_TYPE_MATCH_LOST : 这个看英文文档吧,不满足第一个条件的时候,不好解释 */ builder.setCallbackType(ScanSettings.CALLBACK_TYPE_ALL_MATCHES) } //判断手机蓝牙芯片是否支持皮批处理扫描 if (bluetoothAdapter.isOffloadedFilteringSupported) { builder.setReportDelay(0L) } isScanning = true //扫描是很耗电的,所以,我们不能持续扫描 handler.postDelayed({ bluetoothAdapter.bluetoothLeScanner?.stopScan(scanListener) isScanning = false; }, 3000) bluetoothAdapter.bluetoothLeScanner?.startScan(null, builder.build(), scanListener) //过滤特定的 UUID 设备 //bluetoothAdapter?.bluetoothLeScanner?.startScan() } }可以看到,在 5.0 之后可以通过 ScanSettings 进行扫描的一些设备,比如设置扫描模式 setScanMode ,在 startScan() 中,也可以过滤自己的 UUID,从而省去一些时间。接着在扫描回调中,把能获取名字的设备通过回调给 recyclerview 去回调。
private val scanListener = object : ScanCallback() { override fun onScanResult(callbackType: Int, result: ScanResult?) { super.onScanResult(callbackType, result) //不断回调,所以不建议做复杂的动作 result ?: return result.device.name ?: return val bean = BleData(result.device, result.scanRecord.toString()) devCallback?.let { it(bean) } }效果如下:
上面说到,Android 5.0 之后,手机也能充当外围设备,这里我们也来实践一下;
首先,Android要完成一个外围设备,需要完成以下步骤:
编写广播设置,比如发送实践,发送功率等编写广播数据,这个是需要的,需要设置 service 的uuid,或者显示名字等编写扫描广播(可选),这个广播当中心设备扫描时,数据能被接受的广播,通常我们会在这里编写一些厂商数据添加 Gatt service ,用来跟中心设备通信在发送广播之前,我们可以先对广播进行一些配置:
/** * GAP广播数据最长只能31个字节,包含两中: 广播数据和扫描回复 * - 广播数据是必须的,外设需要不断发送广播,让中心设备知道 * - 扫描回复是可选的,当中心设备扫描到才会扫描回复 * 广播间隔越长,越省电 */ //广播设置 val advSetting = AdvertiseSettings.Builder() //低延时,高功率,不使用后台 .setAdvertiseMode(AdvertiseSettings.ADVERTISE_MODE_LOW_LATENCY) // 高的发送功率 .setTxPowerLevel(AdvertiseSettings.ADVERTISE_TX_POWER_HIGH) // 可连接 .setConnectable(true) //广播时限。最多180000毫秒。值为0将禁用时间限制。(不设置则为无限广播时长) .setTimeout(0) .build()可以看到,这里设置成可连接广播,且广播模式设置为 SCAN_MODE_LOW_LATENCY 高功耗模式 ,它共有三种模式:
SCAN_MODE_LOW_POWER : 低功耗模式,默认此模式,如果应用不在前台,则强制此模式SCAN_MODE_BALANCED : 平衡模式,一定频率下返回结果SCAN_MODE_LOW_LATENCY 高功耗模式,建议应用在前台才使用此模式发送功率也是可选的:
使用高TX功率级别进行广播:AdvertiseSettings#ADVERTISE_TX_POWER_HIGH使用低TX功率级别进行广播:AdvertiseSettings#ADVERTISE_TX_POWER_LOW使用中等TX功率级别进行广播:AdvertiseSettings#ADVERTISE_TX_POWER_MEDIUM使用最低传输(TX)功率级别进行广播:AdvertiseSettings#ADVERTISE_TX_POWER_ULTRA_LOW接着,是广播数据包:
//设置广播包,这个是必须要设置的 val advData = AdvertiseData.Builder() .setIncludeDeviceName(true) //显示名字 .setIncludeTxPowerLevel(true)//设置功率 .addServiceUuid(ParcelUuid(BleBlueImpl.UUID_SERVICE)) //设置 UUID 服务的 uuid .build()比较好理解,让广播显示手机蓝牙名字,并设置服务的 UUID
扫描广播是当中心设备在扫描时,能够显示出来的广播,它可以添加一些必要数据,如厂商数据,服务数据等,注意!与上面的广播一样,不能超过31个字节。
//测试 31bit val byteData = byteArrayOf(-65, 2, 3, 6, 4, 23, 23, 9, 9, 9,1, 2, 3, 6, 4, 23, 23, 9, 9, 8,23,23,23) //扫描广播数据(可不写,客户端扫描才发送) val scanResponse = AdvertiseData.Builder() //设置厂商数据 .addManufacturerData(0x19, byteData) .build()最后,使用 startAdvertising() 就可以开始发送广播了:
val bluetoothLeAdvertiser = bluetoothAdapter?.bluetoothLeAdvertiser //开启广播,这个外设就开始发送广播了 bluetoothLeAdvertiser?.startAdvertising( advSetting, advData, scanResponse, advertiseCallback )使用 去监听广播开启成功与否:
private val advertiseCallback = object : AdvertiseCallback() { override fun onStartSuccess(settingsInEffect: AdvertiseSettings?) { super.onStartSuccess(settingsInEffect) logInfo("服务准备就绪,请搜索广播") } override fun onStartFailure(errorCode: Int) { super.onStartFailure(errorCode) if (errorCode == ADVERTISE_FAILED_DATA_TOO_LARGE) { logInfo("广播数据超过31个字节了 !") } else { logInfo("服务启动失败: $errorCode") } } }此时,你去搜索,就能搜到你手机的蓝牙名称和对应的广播数据了。
但如果外围设备想要与中心设备通信,还需要启动 Gatt service 才行,上面说到,启动Service 时,我们需要配置特征 Characteristic 和 描述符 Descriptor,这里我们来解释以下。
Characteristic 是Gatt通信最小的逻辑单元,一个 characteristic 包含一个单一 value 变量 和 0-n个用来描述 characteristic 变量的 描述符 Descriptor。与 service 相似,每个 characteristic 用 16bit或者32bit的uuid作为标识,实际的通信中,也是通过 Characteristic 进行读写通信的。
所以为了方便通信,这里我们要添加读写的 Characteristic。
//添加读+通知的 GattCharacteristic val readCharacteristic = BluetoothGattCharacteristic( BleBlueImpl.UUID_READ_NOTIFY, BluetoothGattCharacteristic.PROPERTY_READ or BluetoothGattCharacteristic.PROPERTY_NOTIFY, BluetoothGattCharacteristic.PERMISSION_READ ) //添加写的 GattCharacteristic val writeCharacteristic = BluetoothGattCharacteristic( BleBlueImpl.UUID_WRITE, BluetoothGattCharacteristic.PROPERTY_WRITE, BluetoothGattCharacteristic.PERMISSION_WRITE )它的定义就是描述 GattCharacteristic 值已定义的属性,比如指定可读的属性,可接受范围等,比如为写的 特征添加描述符:
//添加 Descriptor 描述符 val descriptor = BluetoothGattDescriptor( BleBlueImpl.UUID_DESCRIBE, BluetoothGattDescriptor.PERMISSION_WRITE ) //为特征值添加描述 writeCharacteristic.addDescriptor(descriptor)接着,把特征添加到服务中,并使用openGattServer() 去打开 Gatt 服务:
/** * 添加 Gatt service 用来通信 */ //开启广播service,这样才能通信,包含一个或多个 characteristic ,每个service 都有一个 uuid val gattService = BluetoothGattService( BleBlueImpl.UUID_SERVICE, BluetoothGattService.SERVICE_TYPE_PRIMARY ) gattService.addCharacteristic(readCharacteristic) gattService.addCharacteristic(writeCharacteristic) val bluetoothManager = getSystemService(Context.BLUETOOTH_SERVICE) as BluetoothManager //打开 GATT 服务,方便客户端连接 mBluetoothGattServer = bluetoothManager.openGattServer(this, gattServiceCallbak) mBluetoothGattServer?.addService(gattService)代码比较简单,接着就可以使用 gattServiceCallbak 去监听数据成功与读写的数据了:
private val gattServiceCallbak = object : BluetoothGattServerCallback() { override fun onConnectionStateChange(device: BluetoothDevice?, status: Int, newState: Int) { super.onConnectionStateChange(device, status, newState) device ?: return Log.d(TAG, "zsr onConnectionStateChange: ") if (status == BluetoothGatt.GATT_SUCCESS && newState == 2) { logInfo("连接到中心设备: ${device?.name}") } else { logInfo("与: ${device?.name} 断开连接失败!") } } ...上面已经配置了服务端的代码,接着,通过扫描到的广播,使用 BluetoothDevice 的 connectGatt() 方法,来连接 GATT 服务:
override fun onItemClick(adapter: BaseQuickAdapter<*, *>, view: View, position: Int) { //连接之前先关闭连接 closeConnect() val bleData = mData[position] blueGatt = bleData.dev.connectGatt(this, false, blueGattListener) logInfo("开始与 ${bleData.dev.name} 连接.... $blueGatt") }此时,如果你的配置没有出错的话,就可以通过 BluetoothGattCallback 回调连接到设备了:
private val blueGattListener = object : BluetoothGattCallback() { override fun onConnectionStateChange(gatt: BluetoothGatt?, status: Int, newState: Int) { super.onConnectionStateChange(gatt, status, newState) val device = gatt?.device if (newState == BluetoothProfile.STATE_CONNECTED){ isConnected = true //开始发现服务,有个小延时,最后200ms后尝试发现服务 handler.postDelayed({ gatt?.discoverServices() },300) device?.let{logInfo("与 ${it.name} 连接成功!!!")} }else if (newState == BluetoothProfile.STATE_DISCONNECTED){ isConnected = false logInfo("无法与 ${device?.name} 连接: $status") closeConnect() } } override fun onServicesDiscovered(gatt: BluetoothGatt?, status: Int) { super.onServicesDiscovered(gatt, status) // Log.d(TAG, "zsr onServicesDiscovered: ${gatt?.device?.name}") val service = gatt?.getService(BleBlueImpl.UUID_SERVICE) mBluetoothGatt = gatt logInfo("已连接上 GATT 服务,可以通信! ") }代码应该好看懂,就是 onConnectionStateChange() 中的 newState 为 BluetoothProfile.STATE_CONNECTED 时,表示已经连接上了,这个时候,尝试去发现这个服务,如果也能回调 onServicesDiscovered() 方法,则证明此时 GATT 服务已经成功建立,可以进行通信了。
此时就可以来读取外围设备的数据,这个数据是外围设备给中心设备去读的,所以,外围设备的读回调是这样的:
外围设备的BluetoothGattServerCallback
override fun onDescriptorReadRequest( device: BluetoothDevice?, requestId: Int, offset: Int, descriptor: BluetoothGattDescriptor? ) { super.onDescriptorReadRequest(device, requestId, offset, descriptor) val data = "this is a test" mBluetoothGattServer?.sendResponse( device, requestId, BluetoothGatt.GATT_SUCCESS, offset, data.toByteArray() ) logInfo("客户端读取 [descriptor ${descriptor?.uuid}] $data") }很简单,就是发送一个 "this is a test " 的字符传
中心设备读
/** * 读数据 */ fun readData(view: View) { //找到 gatt 服务 val service = getGattService(BleBlueImpl.UUID_SERVICE) if (service != null) { val characteristic = service.getCharacteristic(BleBlueImpl.UUID_READ_NOTIFY) //通过UUID获取可读的Characteristic mBluetoothGatt?.readCharacteristic(characteristic) } } // 获取Gatt服务 private fun getGattService(uuid: UUID): BluetoothGattService? { if (!isConnected) { Toast.makeText(this, "没有连接", Toast.LENGTH_SHORT).show() return null } val service = mBluetoothGatt?.getService(uuid) if (service == null) { Toast.makeText(this, "没有找到服务", Toast.LENGTH_SHORT).show() } return service }如果找得到 GATT 服务,则通过 getCharacteristic() 拿到 GATT 通信的最小单元 Characteristic,通过 mBluetoothGatt?.readCharacteristic(characteristic) 读取数据,这样就会在 BluetoothGattCallback回调的 onCharacteristicRead 拿到数据:
override fun onCharacteristicRead( gatt: BluetoothGatt?, characteristic: BluetoothGattCharacteristic?, status: Int ) { super.onCharacteristicRead(gatt, characteristic, status) characteristic?.let { val data = String(it.value) logInfo("CharacteristicRead 数据: $data") } }同理写也一样,这样我们的 BLE 低功耗蓝牙就学习结束了
参考: https://www.jianshu.com/p/d273e46f47b1 https://developer.android.google.cn/guide/topics/connectivity/bluetooth-le