接口和抽象类
 
接口的定义
 
public interface A{
	public static final int var 
= value
;
    public abstract void method1();
    public abstract void method2();
}
 
接口中的属性都会自动用public static final修饰,即接口中的属性都是全局静态常量接口中的方法都会自动用public abstract修饰,即接口中只有全局抽象方法, 
 
 
note:如果修饰符是public。则该接口在整个项目中可见 ,如果省略修饰符 则该接口只能在该包可见
 
 
因此可以简写为
 
public interface A{
	int var 
= value
;
    void method1();
    void method2();
}
 
接口是一种规范.接口中的方法不能被static修饰,因为静态方法不能被子类重写一个类如果实现了某个接口,必须重写该接口中的所有方法多定义接口,少定义接口中的方法,防止接口污染 
抽象类的定义
 
public abstract class A{
    public abstract void method1();
    public void method2(){
        
    }
}
 
抽象类是一种模板抽象类中可以存在普通属性/方法、静态属性/方法、构造方法、抽象方法。抽象类不能被final修饰抽象方法不能被final、private、static修饰、因为抽象类的子类必须重写父类的抽象方法,除非子类也是抽象类,如果子类也是抽象类,可以不去实现父类的抽象方法。 1、final修饰的方法不能被重写、不能被修改,称为常量 2、private修饰的方法不能被发现 3、static修饰的方法 
区别优势: 实体类可以被实现抽象类部分的方法但是要实现接口的所有方法。 实体类可以实现多个接口但是只能继承一个类。