继承是javascript中一个重要的概念,实现继承有这几种常用的方式。
首先定义一个父类:
// 定义一个动物类 function Animal (name) { // 属性 this.name = name || 'Animal'; // 实例方法 this.sleep = function(){ console.log(this.name + '正在睡觉!'); } } // 原型方法 Animal.prototype.eat = function(food) { console.log(this.name + '正在吃:' + food); }; 原型链(常用) function Cat(){ } Cat.prototype = new Animal(); Cat.prototype.name = 'cat'; // Test Code var cat = new Cat(); console.log(cat.name); console.log(cat.eat('fish')); console.log(cat.sleep()); console.log(cat instanceof Animal); //true console.log(cat instanceof Cat); //true核心:将父类作为子类的原型。
优点:
非常纯粹的继承关系,实例是子类的实例,也是父类的实例
简单
父类新增原型方法/原型属性,子类都能访问的到
缺点:
要想为子类新增属性和方法,必须要在new Animal()这样的语句之后执行,不能放到构造器中无法实现多继承不能向父类传参原型对象的属性会被所有实例共享2、 借用构造函数:
复制父类的实例给子类
//核心:使用父类的构造函数增强子类实例,等于是复制父类的实例属性给子类(没用到原型) function Cat(name) { Animal.call(this); this.name = name || 'Tom'; } var cat = new Cat(); console.log(cat.name); //Tom cat.sleep(); //Tom正在睡觉! console.log(cat instanceof Animal); //false console.log(cat instanceof Cat); //true优点:
可以在子类的构造函数中向父类传递参数可以实现多继承(call,apply方法)缺点:
实例并不是父类的实例,只是子类的实例只能继承父类的实例属性和方法,不能继承原型属性/方法方法都在构造函数中声明,函数无法复用3、原型式继承(实例继承)(常用):
function Cat(name){ var instance = new Animal(); instance.name = name || 'Tom'; return instance; } // Test Code var cat = new Cat(); console.log(cat.name); console.log(cat.sleep()); console.log(cat instanceof Animal); // true console.log(cat instanceof Cat); // false优点:
不限制调用方式,不管是new 子类还是子类(),返回的对象具有相同的效果缺点:
实例是父类的实例,不是子类的实例不支持多继承4、 组合继承:将原型链继承和构造函数组合在一起
核心:通过调用父类构造,继承父类的属性并保留传参的优点,然后通过将父类实例作为子类原型,实现函数复用
function Cat(name){ Animal.call(this); this.name = name || 'Tom'; } Cat.prototype = new Animal(); Cat.prototype.constructor = Cat; // Test Code var cat = new Cat(); console.log(cat.name); console.log(cat.sleep()); console.log(cat instanceof Animal); // true console.log(cat instanceof Cat); // true优点:
可传参函数可复用解决了引用类型值被共享的问题可以继承原型,也可以继承属性和方法缺点:
由于调用了两次父类,所以产生了两份实例5、拷贝继承:
function Cat(name){ var animal = new Animal(); for(let i in animal) { Cat.prototype[i] = animal[i]; } Cat.prototype.name = name || 'Tom'; } var cat = new Cat(); console.log(cat.name); //Tom cat.sleep(); //Tom正在睡觉! console.log(cat instanceof Animal); // false console.log(cat instanceof Cat); // true优点:
支持多继承缺点:
效率极低,内存占用高(因为要拷贝父类的属性)无法获取父类不可枚举的方法(for in不能访问到的)6、寄生组合式继承:
通过寄生的方式来修复组合式继承的不足,完美的实现继承
//父类 function People(name,age){ this.name = name || 'wangxiao' this.age = age || 27 } //父类方法 People.prototype.eat = function(){ return this.name + this.age + 'eat sleep' } //子类 function Woman(name,age){ //继承父类属性 People.call(this,name,age) } //继承父类方法 (function(){ // 创建空类 let Super = function(){}; Super.prototype = People.prototype; //父类的实例作为子类的原型 Woman.prototype = new Super(); })(); //修复构造函数指向问题 Woman.prototype.constructor = Woman; let womanObj = new Woman();优点:
近乎完美的解决方法缺点:
比较复杂es6继承:
//class 相当于es5中构造函数 //class中定义方法时,前后不能加function,全部定义在class的protopyte属性中 //class中定义的所有方法是不可枚举的 //class中只能定义方法,不能定义对象,变量等 //class和方法内默认都是严格模式 //es5中constructor为隐式属性 class People{ constructor(name='wang',age='27'){ this.name = name; this.age = age; } eat(){ console.log(`${this.name} ${this.age} eat food`) } } //继承父类 class Woman extends People{ constructor(name = 'ren',age = '27'){ //继承父类属性 super(name, age); } eat(){ //继承父类方法 super.eat() } } let wonmanObj=new Woman('xiaoxiami'); wonmanObj.eat();es5继承和es6继承的区别: es5继承首先是在子类中创建自己的this指向,最后将方法添加到this中
Child.prototype=new Parent() || Parent.apply(this) || Parent.call(this)es6继承是使用关键字先创建父类的实例对象this,最后在子类class中修改this。
class===es6的语法糖,其是还是利用原型链继承来实现的。