因需要自定义一个vtkInteractorStyle,故一开始直接修改vtkInteractorStyle,后来发现继承这个类,重写函数即可。
1、重写vtkInteractorStyle
重写的函数主要是响应鼠标各种操作,不同的选择,不同的响应方式。
#include "vtkInteractionStyleModule.h" // For export macro #include "vtkInteractorStyle.h" class vtkInteractorStyleMy : public vtkInteractorStyle { //这里自定义函数及变量,如 public: virtual void OnMouseMove();//重写鼠标移动的响应函数 }2、set InteractorStyle
那么如何使用这个style呢,我们采用vtkCommand的方式调用该函数。前面我写过vtkCommand的事件响应机制。
class vtkImageViewerMyCallback : public vtkCommand { public: static vtkImageViewerMyCallback *New() { return new vtkImageViewerMyCallback; } void Execute(vtkObject *caller, unsigned long event, void *vtkNotUsed(callData)) { //把要实现的功能放在这里 } //调用方法与上面的方法类似 int main() { vtkImageViewerMyCallback *cbk = vtkImageViewerMyCallback::New(); this->InteractorStyleMy->AddObserver(vtkCommand::MouseMoveEvent, cbk); //设置自定义的style this->Interactor->SetInteractorStyle(this->InteractorStyleMy); cbk->Delete(); }3、未调用函数功能
比如我重写的OnMouseMove函数功能是画一个矩形,但运行代码时,该功能未显示。debug时,发现每行代码都进入了,不知道是什么原因,猜测是没家render,但添加之后也没用!!待解决!!
