Win10+Hololens2+Unity环境配置

tech2026-01-06  2

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Hololens2+Unity环境配置引言基础环境环境配置Microsoft Mixed Reality Toolkit(MRTK) 下载将MRKT导入到Unity中切换Unity的平台添加 MRTK 到新场景中~~MRTK-Unity 包下载~~

Hololens2+Unity环境配置

引言

心心念念好久的Hololens 2终于到手了,抱着他感觉就像是抱着未来生活的幼雏,小心翼翼,又兴奋难耐。 先开始配置下环境,看下里面的demo。

基础环境

设备型号: Hololens 2 操作系统:Win 10 专业版 Unity版本:2019 VS版本:2019 C#版本:8.0 Cuda版本:10.2 WIN SDK版本: 10.0.19041 传送门 这个下载就是一个iso,跟普通软件一样安装就可以了。

环境配置

Microsoft Mixed Reality Toolkit(MRTK) 下载

这个MRTK是微软提供的一个工具包,可以加快开发者的开发过程。下载传送门如下。 目前最新版本为2.4.0版本(2020-09-04 22.48)

MRTK下载传送门 根据介绍提示,我们下载以下文件 虽然官网说了有些部分是可选的,但是为了保证后续配置过程的正常进行,在这里我把这4个文件都下载了。

将MRKT导入到Unity中

下面的过程基本上是参照微软的文档操作的。文档传送门

新建一个”3D“类型的项目。 下面导入包的时候都是选择导入全部以及应用默认的设置。导入 Microsoft.MixedRealityToolkit.Unity.Foundation。进入“Asset -> Import Package -> Custom Package”,选择.unitypackage文件,确保所有要导入的项都已选中,然后选择“Import”。(需要版本到版本升级,否则可选)导入microsoft . mixedrealitytoolkit . unit . tools。遵循与基础包相同的步骤。工具包是可选的,并包含有用的工具,如ExtensionServiceCreator,可以增强MRTK开发人员的体验。一些预置和资产需要TextMeshPro,这意味着您需要在您的项目中安装TextMeshPro包和资产(Window -> TextMeshPro -> Import TMP Essential Resources)。在您导入TMP基本资源之后,您需要重新启动Unity来查看更改。

切换Unity的平台

Open menu : File > Build SettingsSelect Universal Windows Platform in the Platform listClick the Switch Platform button

添加 MRTK 到新场景中

创建一个新的Unity项目,或者在当前项目中开始一个新的场景。确保按照上面的步骤导入了MRTK包(我们推荐基础和示例,尽管示例不是必需的)。从菜单栏,选择混合现实工具箱->添加到场景和配置到场景

添加完事后在层级面板上能看到以下的图片 点击Unity运行播放, 按下空格键模拟实际的右手,而上档键可以调出左手。 如下图所示。

MRTK-Unity 包下载

- Github 工程链接 MRTK-Unity下载链接

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