1.缓存的作用 拉高程序的性能
2.什么样的数据需要缓存 很少被修改或根本不改的数据
3.ehcache是什么 Ehcache 是现在最流行的纯Java开源缓存框架,配置简单、结构清晰、功能强大 注1:本章介绍的是2.X版本,3.x的版本和2.x的版本API差异比较大
4.ehcache的特点 4.1 够快 Ehcache的发行有一段时长了,经过几年的努力和不计其数的性能测试,Ehcache终被设计于large, high concurrency systems. 4.2 够简单 开发者提供的接口非常简单明了,从Ehcache的搭建到运用运行仅仅需要的是你宝贵的几分钟。其实很多开发者都不知道自己用在用Ehcache,Ehcache被广泛的运用于其他的开源项目 4.3 够袖珍 关于这点的特性,官方给了一个很可爱的名字small foot print ,一般Ehcache的发布版本不会到2M,V 2.2.3 才 668KB。 4.4 够轻量 核心程序仅仅依赖slf4j这一个包,没有之一! 4.5 好扩展 Ehcache提供了对大数据的内存和硬盘的存储,最近版本允许多实例、保存对象高灵活性、提供LRU、LFU、FIFO淘汰算法,基础属性支持热配置、支持的插件多 4.6 监听器 缓存管理器监听器 (CacheManagerListener)和 缓存监听器(CacheEvenListener),做一些统计或数据一致性广播挺好用的 4.7 分布式缓存 从Ehcache 1.2开始,支持高性能的分布式缓存,兼具灵活性和扩展性
5. ehcache的使用 5.1 导入相关依赖 net.sf.ehcache ehcache 2.10.0
5.2 src:ehcache.xml
```xml <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <ehcache xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xsi:noNamespaceSchemaLocation="http://ehcache.org/ehcache.xsd" updateCheck="false"> <!--磁盘存储:将缓存中暂时不使用的对象,转移到硬盘,类似于Windows系统的虚拟内存--> <!--path:指定在硬盘上存储对象的路径--> <!--java.io.tmpdir 是默认的临时文件路径。 可以通过如下方式打印出具体的文件路径 System.out.println(System.getProperty("java.io.tmpdir"));--> <diskStore path="java.io.tmpdir"/> <!--defaultCache:默认的管理策略--> <!--eternal:设定缓存的elements是否永远不过期。如果为true,则缓存的数据始终有效,如果为false那么还要根据timeToIdleSeconds,timeToLiveSeconds判断--> <!--maxElementsInMemory:在内存中缓存的element的最大数目--> <!--overflowToDisk:如果内存中数据超过内存限制,是否要缓存到磁盘上--> <!--diskPersistent:是否在磁盘上持久化。指重启jvm后,数据是否有效。默认为false--> <!--timeToIdleSeconds:对象空闲时间(单位:秒),指对象在多长时间没有被访问就会失效。只对eternal为false的有效。默认值0,表示一直可以访问--> <!--timeToLiveSeconds:对象存活时间(单位:秒),指对象从创建到失效所需要的时间。只对eternal为false的有效。默认值0,表示一直可以访问--> <!--memoryStoreEvictionPolicy:缓存的3 种清空策略--> <!--FIFO:first in first out (先进先出)--> <!--LFU:Less Frequently Used (最少使用).意思是一直以来最少被使用的。缓存的元素有一个hit 属性,hit 值最小的将会被清出缓存--> <!--LRU:Least Recently Used(最近最少使用). (ehcache 默认值).缓存的元素有一个时间戳,当缓存容量满了,而又需要腾出地方来缓存新的元素的时候,那么现有缓存元素中时间戳离当前时间最远的元素将被清出缓存--> <defaultCache eternal="false" maxElementsInMemory="1000" overflowToDisk="false" diskPersistent="false" timeToIdleSeconds="0" timeToLiveSeconds="600" memoryStoreEvictionPolicy="LRU"/> <!--name: Cache的名称,必须是唯一的(ehcache会把这个cache放到HashMap里)--> <cache name="stuCache" eternal="false" maxElementsInMemory="100" overflowToDisk="false" diskPersistent="false" timeToIdleSeconds="0" timeToLiveSeconds="300" memoryStoreEvictionPolicy="LRU"/> </ehcache> **5.3 核心接口** CacheManager:缓存管理器 Cache:缓存对象,缓存管理器内可以放置若干 cache,存放数据的实质,所有cache都实 Ehcache接口 Element:单条缓存数据的组成单 ehcache.xml->CacheManager->Cache- >Element(javabean) ```java public static void main(String[] args) { Student s=new Student(); s.setSid("01"); s.setSname("qq"); //通过读到我的配置文件,得到一个缓存管理器 CacheManager cacheManager=CacheManager.create(test.class.getResource("/ehcache.xml")); Cache cache=cacheManager.getCache("stuCache"); Element element=new Element("str", s); cache.put(element); log.debug("日志记录"); Element ee = cache.get("str"); Student s1 = (Student)ee.getObjectValue(); System.out.println(s1); }5.4 缓存对象及其属性都可序列化
