工厂设计模式中,有一个中心负责创建类的实例,提供给系统调用,跟现实生活中负责生产产品的工厂是类似的,所以称为工厂类。工厂设计模式分为简单工厂模式,工厂模式,和抽象工厂模式。这次说明的是简单工厂设计模式,它是通过一个静态方法来创建类的实例,所以也称为静态工厂模式。
定义一个Product接口
public interface Product { void show(); }定义具体实现类ProductA
public class ProductA implements Product{ @Override public void show() { System.out.printf("ProductA is showing"); } }定义具体实现类ProductB
public class ProductB implements Product{ @Override public void show() { System.out.printf("ProductB is showing"); } }定义工厂类 这里通过泛型来进行条件限制。
public class Factory { public static <T extends Product> T createProduct(Class<T> c) throws Exception { Product product = (Product) Class.forName(c.getName()).newInstance(); return (T)product; } }定义具体的场景使用类
public class Client { public static void main(String[] args) throws Exception { ProductA productA = Factory.createProduct(ProductA.class); ProductB productB = Factory.createProduct(ProductB.class); productA.show(); productB.show(); } }这里场景类通过工厂类来获取具体的产品类,只需要跟工厂说明要那个产品就行了,不需要关注具体的创建过程。
简单工厂类的设计是的调用者不需要关注类的创建过程,而是交给工厂类来实现,然而当扩展一个新的产品类时,需要修改工厂类的方法,一定程度上不满足开闭原则,但是也是一个常用的设计模式。
