c++复习日记:引用的本质,已经使用方法和注意事项

tech2026-02-20  11

c++相比于C语言有了引用!

**作用: **给变量起别名

语法: 数据类型 &别名 = 原名 int a = 10; int &b = a;

引用注意事项: 引用必须初始化 引用在初始化后,不可以改变。

引用做函数参数 *作用:***函数传参时,可以利用引用的技术让形参修饰实参 优点:可以简化指针修改实参

引用做函数返回值 作用:引用是可以作为函数的返回值存在的 注意:不要返回局部变量引用 用法:函数调用作为左值**

本质:引用的本质在c++内部实现是一个指针常量. 讲解示例:

//发现是引用,转换为 int* const ref = &a; void func(int& ref){ ref = 100; // ref是引用,转换为*ref = 100 } int main(){ int a = 10; //自动转换为 int* const ref = &a; 指针常量是指针指向不可改,也说明为什么引用不可更改 int& ref = a; ref = 20; //内部发现ref是引用,自动帮我们转换为: *ref = 20; cout << "a:" << a << endl; cout << "ref:" << ref << endl; func(a); return 0; }

结论:C++推荐用引用技术,因为语法方便,引用本质是指针常量,但是所有的指针操作编译器都帮我们做了

**作用:**常量引用主要用来修饰形参,防止误操作

在函数形参列表中,可以加==const修饰形参==,防止形参改变实参

//引用使用的场景,通常用来修饰形参 void showValue(const int& v) { //v += 10; cout << v << endl; } int main() { //int& ref = 10; 引用本身需要一个合法的内存空间,因此这行错误 //加入const就可以了,编译器优化代码,int temp = 10; const int& ref = temp; const int& ref = 10; //ref = 100; //加入const后不可以修改变量 cout << ref << endl; //函数中利用常量引用防止误操作修改实参 int a = 10; showValue(a); system("pause"); return 0; }
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