目录
前言
ConcurrentHashMap
JDK1.7的实现
初始化
put操作
get操作
size操作
JDK1.8的实现
Node
TreeNode
put操作
get函数
replaceNode函数
扩容机制
扩容时读写操作的处理
总结
我们都知道HashMap在多线程情况下,在put的时候,插入的元素超过了容量(由负载因子决定)的范围就会触发扩容操作,就是rehash,这个会重新将原数组的内容重新hash到新的扩容数组中,在多线程的环境下,存在同时其他的元素也在进行put操作,如果hash值相同,可能出现同时在同一数组下用链表表示,造成闭环,导致在get时会出现死循环,所以HashMap是线程不安全的。
我们来了解另一个键值存储集合HashTable,它是线程安全的,它在所有涉及到多线程操作的都加上了synchronized关键字来锁住整个table,这就意味着所有的线程都在竞争一把锁,在多线程的环境下,它是安全的,但是无疑是效率低下的。
其实HashTable有很多的优化空间,锁住整个table这么粗暴的方法可以变相的柔和点,比如在多线程的环境下,对不同的数据集进行操作时其实根本就不需要去竞争一个锁,因为他们不同hash值,不会因为rehash造成线程不安全,所以互不影响,这就是锁分离技术,将锁的粒度降低,利用多个锁来控制多个小的table
在JDK1.7版本中,ConcurrentHashMap的数据结构是由一个Segment数组和多个HashEntry组成,如下图所示:
Segment数组的意义就是将一个大的table分割成多个小的table来进行加锁,也就是上面的提到的锁分离技术,而每一个Segment元素存储的是HashEntry数组+链表,这个和HashMap的数据存储结构一样
ConcurrentHashMap的初始化是会通过位与运算来初始化Segment的大小,用size来表示,如下所示
int size =1; while(size < concurrencyLevel) { ++a; size <<=1; }如上所示,因为size用位于运算来计算( size <<=1 ),所以Segment的大小取值都是以2的N次方,无关concurrencyLevel的取值,当然concurrencyLevel最大只能用16位的二进制来表示,即65536,换句话说,Segment的大小最多65536个,没有指定concurrencyLevel元素初始化,Segment的大小size默认为16
每一个Segment元素下的HashEntry的初始化也是按照位于运算来计算,用cap来表示,如下所示
int cap =1; while(cap < c) cap <<=1;如上所示,HashEntry大小的计算也是2的N次方(cap <<=1), cap的初始值为1,所以HashEntry最小的容量为2
对于ConcurrentHashMap的数据插入,这里要进行两次Hash去定位数据的存储位置
static class Segment<K,V> extends ReentrantLock implements Serializable { }从上Segment的继承体系可以看出,Segment实现了ReentrantLock,也就带有锁的功能,当执行put操作时,会进行第一次key的hash来定位Segment的位置,如果该Segment还没有初始化,即通过CAS操作进行赋值,然后进行第二次hash操作,找到相应的HashEntry的位置,这里会利用继承过来的锁的特性,在将数据插入指定的HashEntry位置时(链表的尾端),会通过继承ReentrantLock的tryLock()方法尝试去获取锁,如果获取成功就直接插入相应的位置,如果已经有线程获取该Segment的锁,那当前线程会以自旋的方式去继续的调用tryLock()方法去获取锁,超过指定次数就挂起,等待唤醒
ConcurrentHashMap的get操作跟HashMap类似,只是ConcurrentHashMap第一次需要经过一次hash定位到Segment的位置,然后再hash定位到指定的HashEntry,遍历该HashEntry下的链表进行对比,成功就返回,不成功就返回null
计算ConcurrentHashMap的元素大小是一个有趣的问题,因为他是并发操作的,就是在你计算size的时候,他还在并发的插入数据,可能会导致你计算出来的size和你实际的size有相差(在你return size的时候,插入了多个数据),要解决这个问题,JDK1.7版本用两种方案
第一种方案他会使用不加锁的模式去尝试多次计算ConcurrentHashMap的size,最多三次,比较前后两次计算的结果,结果一致就认为当前没有元素加入,计算的结果是准确的第二种方案是如果第一种方案不符合,他就会给每个Segment加上锁,然后计算ConcurrentHashMap的size返回JDK1.8的实现已经摒弃了Segment的概念,而是直接用Node数组+链表+红黑树的数据结构来实现,并发控制使用Synchronized和CAS来操作,整个看起来就像是优化过且线程安全的HashMap,虽然在JDK1.8中还能看到Segment的数据结构,但是已经简化了属性,只是为了兼容旧版本
说明:ConcurrentHashMap的数据结构(数组+链表+红黑树),桶中的结构可能是链表,也可能是红黑树,红黑树是为了提高查找效率。
在深入JDK1.8的put和get实现之前要知道一些常量设计和数据结构,这些是构成ConcurrentHashMap实现结构的基础,下面看一下基本属性:
// node数组最大容量:2^30=1073741824 private static final int MAXIMUM_CAPACITY = 1 << 30 ; // 默认初始值,必须是2的幂数 private static final int DEFAULT_CAPACITY = 16 ; //数组可能最大值,需要与toArray()相关方法关联 static final int MAX_ARRAY_SIZE = Integer.MAX_VALUE - 8 ; //并发级别,遗留下来的,为兼容以前的版本 private static final int DEFAULT_CONCURRENCY_LEVEL = 16 ; // 负载因子 private static final float LOAD_FACTOR = 0 .75f; // 链表转红黑树阀值,> 8 链表转换为红黑树 static final int TREEIFY_THRESHOLD = 8 ; //树转链表阀值,小于等于6(tranfer时,lc、hc=0两个计数器分别++记录原bin、新binTreeNode数量,<=UNTREEIFY_THRESHOLD 则untreeify(lo)) static final int UNTREEIFY_THRESHOLD = 6 ; static final int MIN_TREEIFY_CAPACITY = 64 ; private static final int MIN_TRANSFER_STRIDE = 16 ; private static int RESIZE_STAMP_BITS = 16 ; // 2^15-1,help resize的最大线程数 private static final int MAX_RESIZERS = ( 1 << ( 32 - RESIZE_STAMP_BITS)) - 1 ; // 32-16=16,sizeCtl中记录size大小的偏移量 private static final int RESIZE_STAMP_SHIFT = 32 - RESIZE_STAMP_BITS; // forwarding nodes的hash值 static final int MOVED = - 1 ; // 树根节点的hash值 static final int TREEBIN = - 2 ; // ReservationNode的hash值 static final int RESERVED = - 3 ; // 可用处理器数量 static final int NCPU = Runtime.getRuntime().availableProcessors(); //存放node的数组 transient volatile Node<K,V>[] table; /*控制标识符,用来控制table的初始化和扩容的操作,不同的值有不同的含义 *当为负数时:- 1 代表正在初始化,-N代表有N- 1 个线程正在 进行扩容 *当为 0 时:代表当时的table还没有被初始化 *当为正数时:表示初始化或者下一次进行扩容的大小 */ private transient volatile int sizeCtl;基本属性定义了ConcurrentHashMap的一些边界以及操作时的一些控制,下面看一些内部的一些结构组成,这些是整个ConcurrentHashMap整个数据结构的核心
Node是ConcurrentHashMap存储结构的基本单元,继承于HashMap中的Entry,用于存储数据,源代码如下
static class Node<K,V> implements Map.Entry<K,V> { //链表的数据结构 final int hash; final K key; //val和next都会在扩容时发生变化,所以加上volatile来保持可见性和禁止重排序 volatile V val; volatile Node<K,V> next; Node( int hash, K key, V val, Node<K,V> next) { this.hash = hash; this.key = key; this.val = val; this.next = next; } public final K getKey() { return key; } public final V getValue() { return val; } public final int hashCode() { return key.hashCode() ^ val.hashCode(); } public final String toString(){ return key + "=" + val; } //不允许更新value public final V setValue(V value) { throw new UnsupportedOperationException(); } public final boolean equals(Object o) { Object k, v, u; Map.Entry<?,?> e; return ((o instanceof Map.Entry) && (k = (e = (Map.Entry<?,?>)o).getKey()) != null && (v = e.getValue()) != null && (k == key || k.equals(key)) && (v == (u = val) || v.equals(u))); } //用于map中的get()方法,子类重写 Node<K,V> find( int h, Object k) { Node<K,V> e = this ; if (k != null ) { do { K ek; if (e.hash == h && ((ek = e.key) == k || (ek != null && k.equals(ek)))) return e; } while ((e = e.next) != null ); } return null; } }Node数据结构很简单,从上可知,就是一个链表,但是只允许对数据进行查找,不允许进行修改
TreeNode继承与Node,但是数据结构换成了二叉树结构,它是红黑树的数据的存储结构,用于红黑树中存储数据,当链表的节点数大于8时会转换成红黑树的结构,他就是通过TreeNode作为存储结构代替Node来转换成黑红树源代码如下
static final class TreeNode<K,V> extends Node<K,V> { //树形结构的属性定义 TreeNode<K,V> parent; // red-black tree links TreeNode<K,V> left; TreeNode<K,V> right; TreeNode<K,V> prev; // needed to unlink next upon deletion boolean red; //标志红黑树的红节点 TreeNode( int hash, K key, V val, Node<K,V> next, TreeNode<K,V> parent) { super (hash, key, val, next); this .parent = parent; } Node<K,V> find( int h, Object k) { return findTreeNode(h, k, null ); } //根据key查找 从根节点开始找出相应的TreeNode, final TreeNode<K,V> findTreeNode( int h, Object k, Class<?> kc) { if (k != null ) { TreeNode<K,V> p = this ; do { int ph, dir; K pk; TreeNode<K,V> q; TreeNode<K,V> pl = p.left, pr = p.right; if ((ph = p.hash) > h) p = pl; else if (ph < h) p = pr; else if ((pk = p.key) == k || (pk != null && k.equals(pk))) return p; else if (pl == null ) p = pr; else if (pr == null ) p = pl; else if ((kc != null || (kc = comparableClassFor(k)) != null ) && (dir = compareComparables(kc, k, pk)) != 0 ) p = (dir < 0 ) ? pl : pr; else if ((q = pr.findTreeNode(h, k, kc)) != null ) return q; else p = pl; } while (p != null ); } return null ; } }我们先通过 new ConcurrentHashMap() 来进行初始化
public ConcurrentHashMap() { }由上你会发现ConcurrentHashMap的初始化其实是一个空实现,并没有做任何事,这里后面会讲到,这也是和其他的集合类有区别的地方,初始化操作并不是在构造函数实现的,而是在put操作中实现,当然ConcurrentHashMap还提供了其他的构造函数,有指定容量大小或者指定负载因子,跟HashMap一样,这里就不做介绍了
在上面的例子中我们新增个人信息会调用put方法,我们来看下:
final V putVal(K key, V value, boolean onlyIfAbsent) { if (key == null || value == null) throw new NullPointerException(); // 键或值为空,抛出异常 // 键的hash值经过计算获得hash值 int hash = spread(key.hashCode()); int binCount = 0; for (Node<K,V>[] tab = table;;) { // 无限循环 Node<K,V> f; int n, i, fh; if (tab == null || (n = tab.length) == 0) // 表为空或者表的长度为0 // 初始化表 tab = initTable(); else if ((f = tabAt(tab, i = (n - 1) & hash)) == null) { // 表不为空并且表的长度大于0,并且该桶不为空 if (casTabAt(tab, i, null, new Node<K,V>(hash, key, value, null))) // 比较并且交换值,如tab的第i项为空则用新生成的node替换 break; // no lock when adding to empty bin } else if ((fh = f.hash) == MOVED) // 该结点的hash值为MOVED // 进行结点的转移(在扩容的过程中) tab = helpTransfer(tab, f); else { V oldVal = null; synchronized (f) { // 加锁同步 if (tabAt(tab, i) == f) { // 找到table表下标为i的节点 if (fh >= 0) { // 该table表中该结点的hash值大于0 // binCount赋值为1 binCount = 1; for (Node<K,V> e = f;; ++binCount) { // 无限循环 K ek; if (e.hash == hash && ((ek = e.key) == key || (ek != null && key.equals(ek)))) { // 结点的hash值相等并且key也相等 // 保存该结点的val值 oldVal = e.val; if (!onlyIfAbsent) // 进行判断 // 将指定的value保存至结点,即进行了结点值的更新 e.val = value; break; } // 保存当前结点 Node<K,V> pred = e; if ((e = e.next) == null) { // 当前结点的下一个结点为空,即为最后一个结点 // 新生一个结点并且赋值给next域 pred.next = new Node<K,V>(hash, key, value, null); // 退出循环 break; } } } else if (f instanceof TreeBin) { // 结点为红黑树结点类型 Node<K,V> p; // binCount赋值为2 binCount = 2; if ((p = ((TreeBin<K,V>)f).putTreeVal(hash, key, value)) != null) { // 将hash、key、value放入红黑树 // 保存结点的val oldVal = p.val; if (!onlyIfAbsent) // 判断 // 赋值结点value值 p.val = value; } } } } if (binCount != 0) { // binCount不为0 if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD) // 如果binCount大于等于转化为红黑树的阈值 // 进行转化 treeifyBin(tab, i); if (oldVal != null) // 旧值不为空 // 返回旧值 return oldVal; break; } } } // 增加binCount的数量 addCount(1L, binCount); return null; }说明:put函数底层调用了putVal进行数据的插入,对于putVal函数的流程大体如下。
① 判断存储的key、value是否为空,若为空,则抛出异常,否则,进入步骤②
② 计算key的hash值,随后进入无限循环,该无限循环可以确保成功插入数据,若table表为空或者长度为0,则初始化table表,否则,进入步骤③
③ 根据key的hash值取出table表中的结点元素,若取出的结点为空(该桶为空),则使用CAS将key、value、hash值生成的结点放入桶中。否则,进入步骤④
④ 若该结点的的hash值为MOVED,则对该桶中的结点进行转移,否则,进入步骤⑤
⑤ 对桶中的第一个结点(即table表中的结点)进行加锁,对该桶进行遍历,桶中的结点的hash值与key值与给定的hash值和key值相等,则根据标识选择是否进行更新操作(用给定的value值
替换该结点的value值),若遍历完桶仍没有找到hash值与key值和指定的hash值与key值相等的结点,则直接新生一个结点并赋值为之前最后一个结点的下一个结点。进入步骤⑥
⑥ 若binCount值达到红黑树转化的阈值,则将桶中的结构转化为红黑树存储,最后,增加binCount的值。
在putVal函数中会涉及到如下几个函数:initTable、tabAt、casTabAt、helpTransfer、putTreeVal、treeifyBin、addCount函数。下面对其中涉及到的函数进行分析。
其中 initTable函数源码如下:
private final Node<K,V>[] initTable() { Node<K,V>[] tab; int sc; while ((tab = table) == null || tab.length == 0) { // 无限循环 if ((sc = sizeCtl) < 0) // sizeCtl小于0,则进行线程让步等待 Thread.yield(); // lost initialization race; just spin else if (U.compareAndSwapInt(this, SIZECTL, sc, -1)) { // 比较sizeCtl的值与sc是否相等,相等则用-1替换 try { if ((tab = table) == null || tab.length == 0) { // table表为空或者大小为0 // sc的值是否大于0,若是,则n为sc,否则,n为默认初始容量 int n = (sc > 0) ? sc : DEFAULT_CAPACITY; @SuppressWarnings("unchecked") // 新生结点数组 Node<K,V>[] nt = (Node<K,V>[])new Node<?,?>[n]; // 赋值给table table = tab = nt; // sc为n * 3/4 sc = n - (n >>> 2); } } finally { // 设置sizeCtl的值 sizeCtl = sc; } break; } } // 返回table表 return tab; }说明:对于table的大小,会根据sizeCtl的值进行设置,如果没有设置szieCtl的值,那么默认生成的table大小为16,否则,会根据sizeCtl的大小设置table大小。
tabAt函数源码如下
static final <K,V> Node<K,V> tabAt(Node<K,V>[] tab, int i) { return (Node<K,V>)U.getObjectVolatile(tab, ((long)i << ASHIFT) + ABASE); }说明:此函数返回table数组中下标为i的结点,可以看到是通过Unsafe对象通过反射获取的,getObjectVolatile的第二项参数为下标为i的偏移地址。
casTabAt函数源码如下
static final <K,V> boolean casTabAt(Node<K,V>[] tab, int i, Node<K,V> c, Node<K,V> v) { return U.compareAndSwapObject(tab, ((long)i << ASHIFT) + ABASE, c, v); }说明:此函数用于比较table数组下标为i的结点是否为c,若为c,则用v交换操作。否则,不进行交换操作。
helpTransfer函数源码如下:
final Node<K,V>[] helpTransfer(Node<K,V>[] tab, Node<K,V> f) { Node<K,V>[] nextTab; int sc; if (tab != null && (f instanceof ForwardingNode) && (nextTab = ((ForwardingNode<K,V>)f).nextTable) != null) { // table表不为空并且结点类型使ForwardingNode类型,并且结点的nextTable不为空 int rs = resizeStamp(tab.length); while (nextTab == nextTable && table == tab && (sc = sizeCtl) < 0) { // 条件判断 if ((sc >>> RESIZE_STAMP_SHIFT) != rs || sc == rs + 1 || sc == rs + MAX_RESIZERS || transferIndex <= 0) // break; if (U.compareAndSwapInt(this, SIZECTL, sc, sc + 1)) { // 比较并交换 // 将table的结点转移到nextTab中 transfer(tab, nextTab); break; } } return nextTab; } return table; }说明:此函数用于在扩容时将table表中的结点转移到nextTable中。
putTreeVal函数源码如下:
final TreeNode<K,V> putTreeVal(int h, K k, V v) { Class<?> kc = null; boolean searched = false; for (TreeNode<K,V> p = root;;) { int dir, ph; K pk; if (p == null) { first = root = new TreeNode<K,V>(h, k, v, null, null); break; } else if ((ph = p.hash) > h) dir = -1; else if (ph < h) dir = 1; else if ((pk = p.key) == k || (pk != null && k.equals(pk))) return p; else if ((kc == null && (kc = comparableClassFor(k)) == null) || (dir = compareComparables(kc, k, pk)) == 0) { if (!searched) { TreeNode<K,V> q, ch; searched = true; if (((ch = p.left) != null && (q = ch.findTreeNode(h, k, kc)) != null) || ((ch = p.right) != null && (q = ch.findTreeNode(h, k, kc)) != null)) return q; } dir = tieBreakOrder(k, pk); } TreeNode<K,V> xp = p; if ((p = (dir <= 0) ? p.left : p.right) == null) { TreeNode<K,V> x, f = first; first = x = new TreeNode<K,V>(h, k, v, f, xp); if (f != null) f.prev = x; if (dir <= 0) xp.left = x; else xp.right = x; if (!xp.red) x.red = true; else { lockRoot(); try { root = balanceInsertion(root, x); } finally { unlockRoot(); } } break; } } assert checkInvariants(root); return null; }说明:此函数用于将指定的hash、key、value值添加到红黑树中,若已经添加了,则返回null,否则返回该结点。
treeifyBin函数源码如下:
private final void treeifyBin(Node<K,V>[] tab, int index) { Node<K,V> b; int n, sc; if (tab != null) { // 表不为空 if ((n = tab.length) < MIN_TREEIFY_CAPACITY) // table表的长度小于最小的长度 // 进行扩容,调整某个桶中结点数量过多的问题(由于某个桶中结点数量超出了阈值,则触发treeifyBin) tryPresize(n << 1); else if ((b = tabAt(tab, index)) != null && b.hash >= 0) { // 桶中存在结点并且结点的hash值大于等于0 synchronized (b) { // 对桶中第一个结点进行加锁 if (tabAt(tab, index) == b) { // 第一个结点没有变化 TreeNode<K,V> hd = null, tl = null; for (Node<K,V> e = b; e != null; e = e.next) { // 遍历桶中所有结点 // 新生一个TreeNode结点 TreeNode<K,V> p = new TreeNode<K,V>(e.hash, e.key, e.val, null, null); if ((p.prev = tl) == null) // 该结点前驱为空 // 设置p为头结点 hd = p; else // 尾节点的next域赋值为p tl.next = p; // 尾节点赋值为p tl = p; } // 设置table表中下标为index的值为hd setTabAt(tab, index, new TreeBin<K,V>(hd)); } } } } }说明:此函数用于将桶中的数据结构转化为红黑树,其中,值得注意的是,当table的长度未达到阈值时,会进行一次扩容操作,该操作会使得触发treeifyBin操作的某个桶中的所有元素进行一
次重新分配,这样可以避免某个桶中的结点数量太大。
addCount函数源码如下:
private final void addCount(long x, int check) { CounterCell[] as; long b, s; if ((as = counterCells) != null || !U.compareAndSwapLong(this, BASECOUNT, b = baseCount, s = b + x)) { // counterCells不为空或者比较交换失败 CounterCell a; long v; int m; // 无竞争标识 boolean uncontended = true; if (as == null || (m = as.length - 1) < 0 || (a = as[ThreadLocalRandom.getProbe() & m]) == null || !(uncontended = U.compareAndSwapLong(a, CELLVALUE, v = a.value, v + x))) { // fullAddCount(x, uncontended); return; } if (check <= 1) return; s = sumCount(); } if (check >= 0) { Node<K,V>[] tab, nt; int n, sc; while (s >= (long)(sc = sizeCtl) && (tab = table) != null && (n = tab.length) < MAXIMUM_CAPACITY) { int rs = resizeStamp(n); if (sc < 0) { if ((sc >>> RESIZE_STAMP_SHIFT) != rs || sc == rs + 1 || sc == rs + MAX_RESIZERS || (nt = nextTable) == null || transferIndex <= 0) break; if (U.compareAndSwapInt(this, SIZECTL, sc, sc + 1)) transfer(tab, nt); } else if (U.compareAndSwapInt(this, SIZECTL, sc, (rs << RESIZE_STAMP_SHIFT) + 2)) transfer(tab, null); s = sumCount(); } } }说明:此函数主要完成binCount的值加1的操作。
整个put的过程很清晰,对当前的table进行无条件自循环直到put成功,可以分成以下六步流程来概述
如果没有初始化就先调用initTable()方法来进行初始化过程如果没有hash冲突就直接CAS插入如果还在进行扩容操作就先进行扩容如果存在hash冲突,就加锁来保证线程安全,这里有两种情况,一种是链表形式就直接遍历到尾端插入,一种是红黑树就按照红黑树结构插入,最后一个如果Hash冲突时会形成Node链表,在链表长度超过8,Node数组超过64时会将链表结构转换为红黑树的结构,break再一次进入循环如果添加成功就调用addCount()方法统计size,并且检查是否需要扩容说明:get函数根据key的hash值来计算在哪个桶中,再遍历桶,查找元素,若找到则返回该结点,否则,返回null。
ConcurrentHashMap的get操作的流程很简单,也很清晰,可以分为三个步骤来描述
计算hash值,定位到该table索引位置,如果是首节点符合就返回如果遇到扩容的时候,会调用标志正在扩容节点ForwardingNode的find方法,查找该节点,匹配就返回以上都不符合的话,就往下遍历节点,匹配就返回,否则最后就返回null说明:此函数对remove函数提供支持,remove函数底层是调用的replaceNode函数实现结点的删除。
多线程并发扩容控制:
链表拆分:
详细描述扩容原理:https://www.cnblogs.com/lfs2640666960/p/9621461.html
JDK1.8版本的CurrentHashMap的实现原理
JDK8中ConcurrentHashMap参考了JDK8 HashMap的实现,采用了数组 链表 红黑树的实现方式来设计,内部大量采用CAS操作,这里我简要介绍下CAS。
CAS是compare and swap的缩写,即我们所说的比较交换。cas是一种基于锁的操作,而且是乐观锁。在java中锁分为乐观锁和悲观锁。悲观锁是将资源锁住,等一个之前获得锁的线程释放锁之后,下一个线程才可以访问。而乐观锁采取了一种宽泛的态度,通过某种方式不加锁来处理资源,比如通过给记录加version来获取数据,性能较悲观锁有很大的提高。
CAS 操作包含三个操作数 —— 内存位置(V)、预期原值(A)和新值(B)。如果内存地址里面的值和A的值是一样的,那么就将内存里面的值更新成B。CAS是通过无限循环来获取数据的,若果在第一轮循环中,a线程获取地址里面的值被b线程修改了,那么a线程需要自旋,到下次循环才有可能机会执行。
JDK8中彻底放弃了Segment转而采用的是Node,其设计思想也不再是JDK1.7中的分段锁思想。
Node:保存key,value及key的hash值的数据结构。其中value和next都用volatile修饰,保证并发的可见性。
class Nodek,vJava8 ConcurrentHashMap结构基本上和Java8的HashMap一样,不过保证线程安全性。
在JDK8中ConcurrentHashMap的结构,由于引入了红黑树,使得ConcurrentHashMap的实现非常复杂,我们都知道,红黑树是一种性能非常好的二叉查找树,其查找性能为O(logN),但是其实现过程也非常复杂,而且可读性也非常差,Doug
Lea的思维能力确实不是一般人能比的,早期完全采用链表结构时Map的查找时间复杂度为O(N),JDK8中ConcurrentHashMap在链表的长度大于某个阈值的时候会将链表转换成红黑树进一步提高其查找性能。
其实可以看出JDK1.8版本的ConcurrentHashMap的数据结构已经接近HashMap,相对而言,ConcurrentHashMap只是增加了同步的操作来控制并发,从JDK1.7版本的ReentrantLock + Segment + HashEntry,到JDK1.8版本中synchronized + CAS + HashEntry + 红黑树。
1.数据结构:取消了Segment分段锁的数据结构,取而代之的是数组 链表 红黑树的结构。JDK1.8版本的数据结构变得更加简单,使得操作也更加清晰流畅,因为已经使用synchronized来进行同步,所以不需要分段锁的概念,也就不需要Segment这种数据结构了,由于粒度的降低,实现的复杂度也增加了
2.保证线程安全机制:JDK1.7采用segment的分段锁机制实现线程安全,其中segment继承自ReentrantLock。JDK1.8采用CAS Synchronized保证线程安全。
3.锁的粒度:原来是对需要进行数据操作的Segment加锁,现调整为对每个数组元素加锁(Node)。JDK1.8的实现降低锁的粒度,JDK1.7版本锁的粒度是基于Segment的,包含多个HashEntry,而JDK1.8锁的粒度就是HashEntry(首节点)
4.链表转化为红黑树:定位结点的hash算法简化会带来弊端,Hash冲突加剧,因此在链表节点数量大于8时,会将链表转化为红黑树进行存储。JDK1.8使用红黑树来优化链表,基于长度很长的链表的遍历是一个很漫长的过程,而红黑树的遍历效率是很快的,代替一定阈值的链表,这样形成一个最佳拍档。
5.查询时间复杂度:从原来的遍历链表O(n),变成遍历红黑树O(logN)。
6.JDK1.8为什么使用内置锁synchronized来代替重入锁ReentrantLock,我觉得有以下几点
因为粒度降低了,在相对而言的低粒度加锁方式,synchronized并不比ReentrantLock差,在粗粒度加锁中ReentrantLock可能通过Condition来控制各个低粒度的边界,更加的灵活,而在低粒度中,Condition的优势就没有了JVM的开发团队从来都没有放弃synchronized,而且基于JVM的synchronized优化空间更大,使用内嵌的关键字比使用API更加自然在大量的数据操作下,对于JVM的内存压力,基于API的ReentrantLock会开销更多的内存,虽然不是瓶颈,但是也是一个选择依据参考文章:
https://www.cnblogs.com/zerotomax/p/8687425.html
https://www.cnblogs.com/banjinbaijiu/p/9147434.html
https://www.jianshu.com/p/865c813f2726
https://blog.csdn.net/dilixinxixitong2009/article/details/82630282
https://www.cnblogs.com/lfs2640666960/p/9621461.html
