开发客户端一定要做的就是自动更新模块,否则每次版本升级都是一个头疼的事。 下面是Electron应用使用electron-builder配合electron-updater实现自动更新的解决方案。
1.安装 electron-updater 包模块
npm install electron-updater --save2.配置package.json文件 2.1 为了打包时生成latest.yml文件,需要在 build 参数中添加 publish 配置。
"build": { "productName": "***",//隐藏软件名称 "appId": "**",//隐藏appid "directories": { "output": "build" }, "publish": [ { "provider": "generic", "url": "http://**.**.**.**:3002/download/",//更新服务器地址,可为空 } ], "files": [ "dist/electron/**/*" ], "dmg": { "contents": [ { "x": 410, "y": 150, "type": "link", "path": "/Applications" }, { "x": 130, "y": 150, "type": "file" } ] }, "mac": { "icon": "build/icons/icon.icns", "artifactName": "${productName}_setup_${version}.${ext}" }, "win": { "icon": "build/icons/icon.ico", "artifactName": "${productName}_setup_${version}.${ext}" }, "linux": { "icon": "build/icons", "artifactName": "${productName}_setup_${version}.${ext}" } }注意:配置了publish才会生成latest.yml文件,用于自动更新的配置信息;latest.yml文件是打包过程生成的文件,为避免自动更新出错,打包后禁止对latest.yml文件做任何修改。如果文件有误,必须重新打包获取新的latest.yml文件!!!
2.2 增加nsis配置(可省略) nsis配置不会影响自动更新功能,但是可以优化用户体验,比如是否允许用户自定义安装位置、是否添加桌面快捷方式、安装完成是否立即启动、配置安装图标等。nsis 配置也是添加在 build 参数中。 详细参数配置可参见官方文档 nsis配置。
"nsis": { "oneClick": true, "perMachine": true, "allowElevation": true, "allowToChangeInstallationDirectory": true, "createDesktopShortcut": true, "runAfterFinish": true, "installerIcon": "./build/icon.ico", "uninstallerIcon": "./build/icon.ico" },3.配置主进程main.js文件(或主进程main中的index.js文件),引入 electron-updater 文件,添加自动更新检测和事件监听:注意:一定要是主进程main.js文件(或主进程main中的index.js文件),否则会报错。注意:这个autoUpdater不是electron中的autoUpdater,是electron-updater的autoUpdater,否则坑你没商量!
import { app, BrowserWindow, ipcMain } from 'electron' // 注意这个autoUpdater不是electron中的autoUpdater import { autoUpdater } from "electron-updater" // 更新服务器地址,比如"http://**.**.**.**:3002/download/" import {uploadUrl} from "../renderer/config/config"; // 检测更新,在你想要检查更新的时候执行,renderer事件触发后的操作自行编写 function updateHandle() { let message = { error: '检查更新出错', checking: '正在检查更新……', updateAva: '检测到新版本,正在下载……', updateNotAva: '现在使用的就是最新版本,不用更新', }; const os = require('os'); autoUpdater.setFeedURL(uploadUrl); autoUpdater.on('error', function (error) { sendUpdateMessage(message.error) }); autoUpdater.on('checking-for-update', function () { sendUpdateMessage(message.checking) }); autoUpdater.on('update-available', function (info) { sendUpdateMessage(message.updateAva) }); autoUpdater.on('update-not-available', function (info) { sendUpdateMessage(message.updateNotAva) }); // 更新下载进度事件 autoUpdater.on('download-progress', function (progressObj) { mainWindow.webContents.send('downloadProgress', progressObj) }) autoUpdater.on('update-downloaded', function (event, releaseNotes, releaseName, releaseDate, updateUrl, quitAndUpdate) { ipcMain.on('isUpdateNow', (e, arg) => { console.log(arguments); console.log("开始更新"); //some code here to handle event autoUpdater.quitAndInstall(); }); mainWindow.webContents.send('isUpdateNow') }); ipcMain.on("checkForUpdate",()=>{ //执行自动更新检查 autoUpdater.checkForUpdates(); }) } // 通过main进程发送事件给renderer进程,提示更新信息 function sendUpdateMessage(text) { mainWindow.webContents.send('message', text) }注:在添加自动更新检测和事件监听之后,在主进程createWindow中需要调用一下updateHandle()。如下图所示:
4.在视图(View)层中触发自动更新,并添加自动更新事件的监听。 触发自动更新:
ipcRenderer.send("checkForUpdate");监听自动更新事件:
import { ipcRenderer } from "electron"; ipcRenderer.on("message", (event, text) => { console.log(arguments); this.tips = text; }); //注意:“downloadProgress”事件可能存在无法触发的问题,只需要限制一下下载网速就好了 ipcRenderer.on("downloadProgress", (event, progressObj)=> { console.log(progressObj); this.downloadPercent = progressObj.percent || 0; }); ipcRenderer.on("isUpdateNow", () => { ipcRenderer.send("isUpdateNow"); });注意:子进程中“downloadProgress”事件可能出现无法触发的问题,那是因为下载速度很快,就会跳过“downloadProgress”事件;只需要限制一下本地下载网速就好了!
为避免多次切换页面造成监听的滥用,切换页面前必须移除监听事件:
//组件销毁前移除所有事件监听channel ipcRenderer.removeAll(["message", "downloadProgress", "isUpdateNow"]);//remove只能移除单个事件,单独封装removeAll移除所有事件5.项目打包 执行electron-builder进行打包,windows下会生成安装包exe和latest.yml等文件,执行exe安装软件;Mac下会生成安装包dmg、zip和latest-mac.yml文件,执行dmg安装软件。注意:mac上不签名也可以打包成功,但是涉及到自动更新等需要身份认证的功能则不能用,也不能发布到mac app store中。所以说经过代码签名的MAC包才是完整的包。我们这里一定是经过代码签名的完整包!切记! 具体打包流程请参考:Electron 桌面应用打包(npm run build)简述(windows + mac) MAC打包中报Error: Could not get code signature for running application错误可参考:Electron 打包Mac安装包代码签名问题解决方案 windows打包生成文件:
Mac打包生成文件:
6.软件升级版本,修改package.json中的version属性,例如:改为 version: “1.1.0” (之前为1.0.0); 7.再次执行electron-builder打包,Windows下将新版本latest.yml文件和exe文件(MAC下将latest-mac.yml,zip和dmg文件)放到package.json中build -> publish中的url对应的地址下; 8.在应用中触发更新检查,electron-updater自动会通过对应url下的yml文件检查更新;
windows上自动更新示例:
mac上自动更新示例:
附:项目目录层次: