Java初学总结(二十四)

tech2022-07-09  172

一、多线程的创建方式以及区别 java中的多线程的创建方式: 第一种,通过继承Thread类创建线程类 第二种,通过实现Runnable接口创建线程类 第三种,通过Callable和Future接口创建线程 【第4种,通过线程池技术创建线程】

继承Thread类实现Runnable接口Callable接口extends Threadimplemens Runnableimplements Callable<???>重写run方法重写run方法重写call方法没有返回值没有返回值有返回值不能声明抛出异常不能声明抛出异常能声明抛出异常直接创建线程对象继承Thread类的子类对象先创建目标对象【实现Runnable接口子类对象】通过Thread类的构造方法创建线程对象线程创建Callable接口的子类对象,后创建FutrueTask类对象通过Thread类的构造方法创建线程对象不能资源共享能资源共享能资源共享

通常情况我们都是使用实现Runnable接口方式创建线程

二、线程中的常用操作方法 Java.lang.Thread类【线程类】 (1)线程的优先级:线程的执行先后 (2)设置线程的优先级的时候,数字越大优先级越高,数字越小优先级越高。优先级越高并代表就一定会优先执行,只是被优先执行的几率增大,因此不要试图通过控制线程的优先级,来保证某一个线程,总是第一个执行。 (3)所有线程默认的优先级都是5【中等级别】

package com.wangxing.test1; public class MyTestThread implements Runnable{ @Override public void run() { //static Thread currentThread()得到当前正在运行的线程对象 Thread threadObj=Thread.currentThread(); //String getName()返回该线程的名称。 String threadName=threadObj.getName(); for(int i=1;i<=100;i++) { System.out.println(threadName+"--i=="+i); } } } package com.wangxing.test1; public class TestMain { public static void main(String[] args) { /* //得到主线程的线程名称 Thread mainThread=Thread.currentThread(); String mainName=mainThread.getName(); // int getPriority() 返回线程的优先级。 int mainpro=mainThread.getPriority(); System.out.println("主线程的名称=="+mainName); System.out.println("主线程的优先级=="+mainpro); */ //创建目标对象 MyTestThread mtth=new MyTestThread(); //创建线程对象 Thread th1=new Thread(mtth); //void setName(String name)设置线程名称 th1.setName("线程A"); //void setPriority(int newPriority) 更改线程的优先级。 th1.setPriority(1); // int getPriority() 返回线程的优先级。 int th_a_pro=th1.getPriority(); System.out.println("线程A的优先级=="+th_a_pro); // void start() 启动线程 th1.start(); //创建线程对象 Thread th2=new Thread(mtth); //void setName(String name)设置线程名称 th2.setName("线程B"); //void setPriority(int newPriority) 更改线程的优先级。 th2.setPriority(Thread.MAX_PRIORITY); // int getPriority() 返回线程的优先级。 int th_b_pro=th2.getPriority(); System.out.println("线程B的优先级=="+th_b_pro); // void start() 启动线程 th2.start(); } }

守护线程的相关操作方法 通常情况之下我们所创建的线程都是普通线程,非守护线程,也叫用户线程。 守护线程,也叫精灵线程【当所有用户线程都执行完毕以后,自动结束运行的线程就是守护线程】 特征:当所有用户线程都执行完毕以后,无论守护线程能否可以继续运行,都要立刻停止运行。 例如:不是同年同月同日生,但是一定会同年同月同日死【共死/陪葬】

package com.wangxing.test2; public class TestThread implements Runnable{ @Override public void run() { //static Thread currentThread()得到当前正在运行的线程对象 Thread threadObj=Thread.currentThread(); //String getName()返回该线程的名称。 String threadName=threadObj.getName(); for(int i=1;i<=100;i++) { try { Thread.sleep(400); } catch (InterruptedException e) { // TODO Auto-generated catch block e.printStackTrace(); } System.out.println(threadName+"--i=="+i); } } } package com.wangxing.test2; public class DoxThread implements Runnable{ @Override public void run() { //static Thread currentThread()得到当前正在运行的线程对象 Thread threadObj=Thread.currentThread(); //String getName()返回该线程的名称。 String threadName=threadObj.getName(); while(true) { try { Thread.sleep(200); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } System.out.println(threadName+"是一个守护线程"); } } } package com.wangxing.test2; public class TestMain { public static void main(String[] args) { //创建目标对象 TestThread tth=new TestThread(); DoxThread dth=new DoxThread(); //创建线程对象 Thread th1=new Thread(tth); Thread th2=new Thread(tth); Thread th3=new Thread(dth); //void setDaemon(boolean on) 将该线程标记为守护线程用户线程。 th3.setDaemon(true); //boolean isDaemon() 测试该线程是否为守护线程。 System.out.println("th1是否是守护线程?"+th1.isDaemon()); System.out.println("th2是否是守护线程?"+th2.isDaemon()); System.out.println("th3是否是守护线程?"+th3.isDaemon()); //设置线程的名称 th1.setName("线程A"); th2.setName("线程B"); th3.setName("C线程"); //启动线程 th1.start(); th2.start(); th3.start(); } }

package com.wangxing.test3; public class MyTestThread implements Runnable{ @Override public void run() { String name=Thread.currentThread().getName(); System.out.println(name+"开始听讲"); try { Thread.sleep(3000); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } System.out.println(name+"进入梦乡......"); try { Thread.sleep(10000); } catch (InterruptedException e) { System.out.println(name+"被老师一脚踹醒"); System.out.println(name+"又开始听讲"); try { Thread.sleep(5000); } catch (InterruptedException e1) { // TODO Auto-generated catch block e1.printStackTrace(); } System.out.println("下课啦!"); } } } package com.wangxing.test3; public class TestMain { public static void main(String[] args) { System.out.println("上课铃响啦"); Thread th=new Thread(new MyTestThread()); th.setName("小明"); th.start(); System.out.println("老师开始上课"); try { Thread.sleep(5000); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } System.out.println("老师发现同学睡着啦"); System.out.println("老师走过去,踹了一脚!"); th.interrupt(); } }

package com.wangxing.test3; import java.text.SimpleDateFormat; import java.util.Date; import java.util.Scanner; public class NaoZhong { public static void main(String[] args) { Scanner input=new Scanner(System.in); System.out.println("请设置一个闹钟时间:"); String setTime=input.nextLine(); SimpleDateFormat sdf=new SimpleDateFormat("yyyy-MM-dd HH:mm:ss"); boolean flag=true; while(flag) { String newtime=sdf.format(new Date()); try { Thread.sleep(1000); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } System.out.println(newtime); if(newtime.equals(setTime)) { System.out.println("闹钟响铃!!!!!!"); flag=false; } } } }

package com.wangxing.test4; public class MyTestThread implements Runnable{ @Override public void run() { String name=Thread.currentThread().getName(); for(int i=1;i<=100;i++) { try { Thread.sleep(500); } catch (InterruptedException e) { // TODO Auto-generated catch block e.printStackTrace(); } System.out.println(name+"--i=="+i); } } } package com.wangxing.test4; public class TestMain { public static void main(String[] args) { Thread th=new Thread(new MyTestThread()); th.setName("Test线程"); th.start(); String mainname=Thread.currentThread().getName(); for(int j=1;j<=100;j++) { try { Thread.sleep(300); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } System.out.println(mainname+"--j=="+j); if(j==20) { try { th.join(5000); } catch (InterruptedException e) { // TODO Auto-generated catch block e.printStackTrace(); } } } } }

三、线程的生命周期 1、线程的生命周期就是线程从一开始创建,到run方法执行完毕以后的状态变化。[状态之间的切换] 2.线程的生命周期几种状态【1、新建状态 2、就绪状态 3、运行状态 4.阻塞状态 5.死亡状态】 创建状态:通过new的方式创建出线程对象,此时线程就进入到创建状态【新建状态】。 新建状态的线程是不能运行。 就绪状态:新建状态的线程调用strat方法之后就会进入就绪状态。 就绪状态的线程具备执行能力,但是没有cpu资源。【万事具备只差cpu】. 运行状态:就绪状态的线程得到cpu资源开始执行run方法,此时这个线程就是运行状态。 运行状态的线程当cpu切换到其他线程时候,本线程就再一次进入就绪状态。 阻塞状态:运行状态的线程调用sleep/wait方法…此时线程进入阻塞状态。 处于阻塞状态的线程的休眠时间到/调用notify方法/notifyAll方法在此时线程进 入就绪状态,从就绪状态中得到cpu资源从而进入运行状态。 死亡状态:运行状态的线程run方法运行结束/线程执行过程中遇到异常/调用stop方法此时 线程就进入到死亡状态。死亡状态的线程是不能运行,除非再一次使用strat方法重新启动运行。

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