概述:这是学习java基础课程视频学到的知识点,非常的片面,后序会把线程安全的相关代码,知识陆续贴上来,这里只做记录。
1.创建多线程的方式
四种方式,一种是Thread,第二种是Runnable,第三种覆写Callable接口实现多线程(JDK1.5),第四种通过线程池启动多线程,主要掌握前两种
// 第一种方式:Thread
public class MyThread extends Thread {
public MyThread() {
}
public void run() {
for(int i=0;i<10;i++) {
System.out.println(Thread.currentThread()+":"+i);
}
}
public static void main(String[] args) {
MyThread mThread1=new MyThread();
MyThread mThread2=new MyThread();
MyThread myThread3=new MyThread();
mThread1.start();
mThread2.start();
myThread3.start();
}
}
// 第二种方式:Runnable
public class MyThread implements Runnable{
public static int count=20;
public void run() {
while(count>0) {
try {
Thread.sleep(200);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"-当前剩余票数:"+count--);
}
}
public static void main(String[] args) {
MyThread Thread1=new MyThread();
Thread mThread1=new Thread(Thread1,);
Thread mThread2=new Thread(Thread1);
Thread mThread3=new Thread(Thread1);
mThread1.start();
mThread2.start();
myThread3.start();
}
}
2.thread和Runnable的区别
实现Runnable接口比继承Thread类所具有的优势:
1):适合多个相同的程序代码的线程去处理同一个资源
2):可以避免java中的单继承的限制
3):增加程序的健壮性,代码可以被多个线程共享,代码和数据独立
4):线程池只能放入实现Runable或callable类线程,不能直接放入继承Thread的类
3.解决线程安全问题:同步代码块,同步方法,使用Lock锁
// Runnable:同步代码块
步骤1:
//定义同步监视器,多个线程共同使用唯一的同步监视器
static Object obj=new Object();
步骤2:
synchronized (obj) {
// 同步代码
}
// thread:同步代码块
针对thread,因为前者的代码在代码被加载时候就写入内存,且多个线程能够共享数据,但是thread需要去继承这个类,并且创建新的对象,就不能用上述方法,实现如下
synchronized (EvenThread.class) {
// 同步代码
}
4.线程状态:
1. 初始(NEW):新创建了一个线程对象,但还没有调用start()方法。
2. 运行(RUNNABLE):Java线程中将就绪(ready)和运行中(running)两种状态笼统的称为“运行”。
线程对象创建后,其他线程(比如main线程)调用了该对象的start()方法。该状态的线程位于可运行线程池中,等待被线程调度选中,获取CPU的使用权,此时处于就绪状态(ready)。就绪状态的线程在获得CPU时间片后变为运行中状态(running)。
3.阻塞(BLOCKED):表示线程阻塞于锁。
4.等待(WAITING):进入该状态的线程需要等待其他线程做出一些特定动作(通知或中断)。
5.超时等待(TIMED_WAITING):该状态不同于WAITING,它可以在指定的时间后自行返回。
6. 终止(TERMINATED):表示该线程已经执行完毕。
5.线程间通信:
等待唤醒机制(视频上主要讲这个方式)
Synchronized、wait、notify
6.线程调调的方式:
1.抢占式线程调度,每个线程可能会有自己的优先级,但是优先及并不意味着高优先级的线程一定会被调度,而是由cup随机的选择,所谓抢占式的线程调度,就是说一个线程在执行自己的任务时,虽然任务还没有执行完,但是cpu会迫使它暂停,让其它线程占有cpu的使用权。
2.协作式线程调度,每个线程可以有自己的优先级,但优先级并不意味着高优先级的线程一定会被最先调度,而是由cpu时机选择的,所谓协作式的线程调度,就是说一个线程在执行自己的任务时,不允许被中途打断,一定等当前线程将任务执行完毕后才会释放对cpu的占有,其它线程才可以抢占该cpu。