在前面几篇文章中,我们经常使用的可能就是entc这个命令了,entc这个工具给带来了很多功能,这篇文章主要整理关于ent orm 中Code Generation
之前的例子中有个知识点少整理了,就是关于如果我们想要看orm在执行过程中详细原生sql语句是可以开启Debug看到的,代码如下:
client, err := ent.Open("mysql", "root:123456@tcp(10.211.55.3:3306)/graph_traversal?parseTime=True",ent.Debug())通过类似如下命令可以生成Schema 模板:
entc init User Petinit 将在ent/schema 目录下创建两个schema user.go 和 pet.go ,如果ent目录不存在,则会创建
在添加了fields 和 edges 后,可以在项目的根目录运行entc generate 或者使用go generate 生成代码
go generate ./entGenerate 命令生成以下内容:
用于与graph 交互的Client 和Tx对象
schema 的CRUD生成器
每个schema类型的Entity对象
用于与构建交互的常量和断言
SQL方言的migrate 包
这里主要是关于在项目中使用ent 的时候ent的版本要和entc的包的版本相同,并且项目中使用Go modules 进行包管理
要了解更多关于 codegen 选项的信息,entc generate -h :
generate go code for the schema directory Usage: entc generate [flags] path Examples: entc generate ./ent/schema entc generate github.com/a8m/x Flags: --header string override codegen header -h, --help help for generate --idtype [int int64 uint uint64 string] type of the id field (default int) --storage string storage driver to support in codegen (default "sql") --target string target directory for codegen --template strings external templates to executeentc 可以为 SQL 和 Gremlin 方言生成资产。
接受要执行的外部 Go 模板。如果模板名称已经由 entc 定义,它将覆盖现有的名称。否则,它将把执行输出写入与模板同名的文件。Flag 格式支持如下文件、目录和 glob:
entc generate --template <dir-path> --template glob="path/to/*.tmpl" ./ent/schema更多的信息和例子可以在外部模板文档中找到
运行 entc 的另一个选项是将其作为一个包使用,如下所示:
package main import ( "log" "github.com/facebook/ent/entc" "github.com/facebook/ent/entc/gen" "github.com/facebook/ent/schema/field" ) func main() { err := entc.Generate("./schema", &gen.Config{ Header: "// Your Custom Header", IDType: &field.TypeInfo{Type: field.TypeInt}, }) if err != nil { log.Fatal("running ent codegen:", err) } }如果想要得到我们定义的schema的描述信息,可以通过如下命令:
entc describe ./ent/schema以之前的例子中执行效果如下:
User: +-------+--------+--------+----------+----------+---------+---------------+-----------+-----------------------+------------+ | Field | Type | Unique | Optional | Nillable | Default | UpdateDefault | Immutable | StructTag | Validators | +-------+--------+--------+----------+----------+---------+---------------+-----------+-----------------------+------------+ | id | <nil> | false | false | false | false | false | false | json:"id,omitempty" | 0 | | name | string | false | false | false | false | false | false | json:"name,omitempty" | 0 | +-------+--------+--------+----------+----------+---------+---------------+-----------+-----------------------+------------+ +-----------+------+---------+-----------+----------+--------+----------+ | Edge | Type | Inverse | BackRef | Relation | Unique | Optional | +-----------+------+---------+-----------+----------+--------+----------+ | followers | User | true | following | M2M | false | true | | following | User | false | | M2M | false | true | +-----------+------+---------+-----------+----------+--------+----------+「MySQL」
package main import ( "log" "<project>/ent" _ "github.com/go-sql-driver/mysql" ) func main() { client, err := ent.Open("mysql", "<user>:<pass>@tcp(<host>:<port>)/<database>?parseTime=True") if err != nil { log.Fatal(err) } defer client.Close() }「PostgreSQL」
package main import ( "log" "<project>/ent" _ "github.com/lib/pq" ) func main() { client, err := ent.Open("postgres","host=<host> port=<port> user=<user> dbname=<database> password=<pass>") if err != nil { log.Fatal(err) } defer client.Close() }「SQLite」
package main import ( "log" "<project>/ent" _ "github.com/mattn/go-sqlite3" ) func main() { client, err := ent.Open("sqlite3", "file:ent?mode=memory&cache=shared&_fk=1") if err != nil { log.Fatal(err) } defer client.Close() }「Gremlin (AWS Neptune)」
package main import ( "log" "<project>/ent" ) func main() { client, err := ent.Open("gremlin", "http://localhost:8182") if err != nil { log.Fatal(err) } }「Save」 a user.
a8m, err := client.User. // UserClient. Create(). // User create builder. SetName("a8m"). // Set field value. SetNillableAge(age). // Avoid nil checks. AddGroups(g1, g2). // Add many edges. SetSpouse(nati). // Set unique edge. Save(ctx) // Create and return.「SaveX」 a pet; Unlike 「Save」, 「SaveX」 panics if an error occurs.
pedro := client.Pet. // PetClient. Create(). // Pet create builder. SetName("pedro"). // Set field value. SetOwner(a8m). // Set owner (unique edge). SaveX(ctx) // Create and return.「Save」 a bulk of pets
names := []string{"pedro", "xabi", "layla"} bulk := make([]*ent.PetCreate, len(names)) for i, name := range names { bulk[i] = client.Pet.Create().SetName(name).SetOwner(a8m) } pets, err := client.Pet.CreateBulk(bulk...).Save(ctx)更新一个从数据库返回的entity
a8m, err = a8m.Update(). // User update builder. RemoveGroup(g2). // Remove specific edge. ClearCard(). // Clear unique edge. SetAge(30). // Set field value Save(ctx) // Save and return.以断言进行过滤
n, err := client.User. // UserClient. Update(). // Pet update builder. Where( // user.Or( // (age >= 30 OR name = "bar") user.AgeEQ(30), // user.Name("bar"), // AND ), // user.HasFollowers(), // UserHasFollowers() ). // SetName("foo"). // Set field name. Save(ctx) // exec and return.通过edge 断言进行查询
n, err := client.User. // UserClient. Update(). // Pet update builder. Where( // user.HasFriendsWith( // UserHasFriendsWith ( user.Or( // age = 20 user.Age(20), // OR user.Age(30), // age = 30 ) // ) ), // ). // SetName("a8m"). // Set field name. Save(ctx) // exec and return.获取所有用户的关注者
users, err := client.User. // UserClient. Query(). // User query builder. Where(user.HasFollowers()). // filter only users with followers. All(ctx) // query and return.获取特定用户的所有跟随者; 从graph中的一个节点开始遍历
users, err := a8m. QueryFollowers(). All(ctx)获取所有宠物的名字
names, err := client.Pet. Query(). Select(pet.FieldName). Strings(ctx)获取所有宠物的名字和年龄
var v []struct { Age int `json:"age"` Name string `json:"name"` } err := client.Pet. Query(). Select(pet.FieldAge, pet.FieldName). Scan(ctx, &v) if err != nil { log.Fatal(err) }这个用于如果我们已经通过client查询到了一个entity,然后想要删除这条记录:
err := client.User. DeleteOne(a8m). Exec(ctx)Delete by ID.
err := client.User. DeleteOneID(id). Exec(ctx)使用断言进行删除
err := client.File. Delete(). Where(file.UpdatedAtLT(date)) Exec(ctx)通过 entc init 生成的每个schema 都有自己的mutaion,例如我们通过 entc init User Pet, 在通过go generate ./ent 生成的代码中有 ent/mutation.go
在该文件中定义了:
..... // UserMutation represents an operation that mutate the Users // nodes in the graph. type UserMutation struct { config op Op typ string id *int name *string age *int addage *int clearedFields map[string]struct{} done bool oldValue func(context.Context) (*User, error) } ..... // PetMutation represents an operation that mutate the Pets // nodes in the graph. type PetMutation struct { config op Op typ string id *int name *string age *int addage *int clearedFields map[string]struct{} done bool oldValue func(context.Context) (*Pet, error) }例如,所有的User builders都共享相同的UserMutaion 对象,左右的builder 类型都继承通用的ent.Mutation接口.
这里所说的 user builders,拿User schema来说指的是UserCreate、UserDelete、UserQuery、UserUpdate 对象,go generate 生成的代码中,我们可以到
./ent/user_create.go、./ent/user_delete.go、./ent/user_query.go、./ent/user_update.go文件中看到如下定义:
// ./ent/user_create.go // UserCreate is the builder for creating a User entity. type UserCreate struct { config mutation *UserMutation hooks []Hook } //./ent/user_delete.go // UserDelete is the builder for deleting a User entity. type UserDelete struct { config hooks []Hook mutation *UserMutation predicates []predicate.User } // ./ent/user_query.go // UserQuery is the builder for querying User entities. type UserQuery struct { config limit *int offset *int order []OrderFunc unique []string predicates []predicate.User // intermediate query (i.e. traversal path). sql *sql.Selector path func(context.Context) (*sql.Selector, error) } // ./ent/user_update.go // UserUpdate is the builder for updating User entities. type UserUpdate struct { config hooks []Hook mutation *UserMutation predicates []predicate.User }在下面的例子中,ent.UserCreate 和 ent.UserUpdate 都使用一个通用的方法对age 和name 列进行操作:
package main import ( "context" "log" _ "github.com/go-sql-driver/mysql" "github.com/peanut-cc/ent_orm_notes/aboutMutaion/ent" ) func main() { client, err := ent.Open("mysql", "root:123456@tcp(10.211.55.3:3306)/aboutMutaion?parseTime=True") if err != nil { log.Fatal(err) } defer client.Close() ctx := context.Background() // run the auto migration tool if err := client.Schema.Create(ctx); err != nil { log.Fatalf("failed creating schema resources:%v", err) } Do(ctx, client) } func Do(ctx context.Context, client *ent.Client) { creator := client.User.Create() SetAgeName(creator.Mutation()) creator.SaveX(ctx) updater := client.User.UpdateOneID(1) SetAgeName(updater.Mutation()) updater.SaveX(ctx) } // SetAgeName sets the age and the name for any mutation. func SetAgeName(m *ent.UserMutation) { m.SetAge(32) m.SetName("Ariel") }在某些情况下,你希望对多个不同的类型应用同一个方法,对于这种情况,要么使用通用的ent.Mutation 接口,或者自己实现一个接口,代码如下:
func Do2(ctx context.Context, client *ent.Client) { creator1 := client.User.Create().SetAge(18) SetName(creator1.Mutation(), "a8m") creator1.SaveX(ctx) creator2 := client.Pet.Create().SetAge(16) SetName(creator2.Mutation(), "pedro") creator2.SaveX(ctx) } // SetNamer wraps the 2 methods for getting // and setting the "name" field in mutations. type SetNamer interface { SetName(string) Name() (string, bool) } func SetName(m SetNamer, name string) { if _, exist := m.Name(); !exist { m.SetName(name) } }在这个部分的例子中会使用如下的Graph
er-traversal-graph er-traversal-graph-gopher上面的遍历从一个 Group 实体开始,继续到它的 admin (edge) ,继续到它的朋友(edge) ,获取他们的宠物(edge) ,获取每个宠物的朋友(edge) ,并请求它们的主人
func Traverse(ctx context.Context, client *ent.Client) error { owner, err := client.Group. // GroupClient. Query(). // Query builder. Where(group.Name("Github")). // Filter only Github group (only 1). QueryAdmin(). // Getting Dan. QueryFriends(). // Getting Dan's friends: [Ariel]. QueryPets(). // Their pets: [Pedro, Xabi]. QueryFriends(). // Pedro's friends: [Coco], Xabi's friends: []. QueryOwner(). // Coco's owner: Alex. Only(ctx) // Expect only one entity to return in the query. if err != nil { return fmt.Errorf("failed querying the owner: %v", err) } fmt.Println(owner) // Output: // User(id=3, age=37, name=Alex) return nil }下面的遍历如何?
er-traversal-graph-gopher-query我们希望得到所有宠物(entities)的所有者(edge)是朋友(edge)的一些群管理员(edge)。
func Traverse2(ctx context.Context, client *ent.Client) error { pets, err := client.Pet. Query(). Where( pet.HasOwnerWith( user.HasFriendsWith( user.HasManage(), ), ), ). All(ctx) if err != nil { return fmt.Errorf("failed querying the pets: %v", err) } fmt.Println(pets) // Output: // [Pet(id=1, name=Pedro) Pet(id=2, name=Xabi)] return nil }上面的查询中,查询所有的宠物,条件是: 宠物要有主人,同时宠物的主人是要有朋友,同时该主人还要属于管理员
ent 支持通过它们的edges 查询,并将关联的entities 添加到返回的对象中
通过下面的例子理解:
er-group-users查询上面关系中所有用户和它们的宠物,代码如下:
func edgerLoading(ctx context.Context, client *ent.Client) { users, err := client.User.Query().WithPets().All(ctx) if err != nil { log.Fatalf("user query failed:%v", err) } log.Println(users) for _, u := range users { for _, p := range u.Edges.Pets { log.Printf("user (%v) -- > Pet (%v)\n", u.Name, p.Name) } } }完整的代码在:https://github.com/peanut-cc/ent_orm_notes/graph_traversal
查询的结果如下:
2020/09/01 20:09:07 [User(id=1, age=29, name=Dan) User(id=2, age=30, name=Ariel) User(id=3, age=37, name=Alex) User(id=4, age=18, name=peanut)] 2020/09/01 20:09:07 user (Ariel) -- > Pet (Pedro) 2020/09/01 20:09:07 user (Ariel) -- > Pet (Xabi) 2020/09/01 20:09:07 user (Alex) -- > Pet (Coco)预加载允许查询多个关联,包括嵌套关联,还可以过滤,排序或限制查询结果,例如:
func edgerLoading2(ctx context.Context, client *ent.Client) { users, err := client.User. Query(). Where( user.AgeGT(18), ). WithPets(). WithGroups(func(q *ent.GroupQuery) { q.Limit(5) q.WithUsers().Limit(5) }).All(ctx) if err != nil { log.Fatalf("user query failed:%v", err) } log.Println(users) for _, u := range users { for _, p := range u.Edges.Pets { log.Printf("user (%v) --> Pet (%v)\n", u.Name, p.Name) } for _, g := range u.Edges.Groups { log.Printf("user (%v) -- Group (%v)\n", u.Name, g.Name) } } }每个query-builder都有一个方法列表,其形式为 With<E>(...func(<N>Query))
<E>代表边缘名称(像WithGroups) ,< N> 代表边缘类型(像GroupQuery)。
注意,只有 SQL 方言支持这个特性
按所有用户的姓名和年龄字段分组,并计算其总年龄。
package main import ( "context" "log" "github.com/peanut-cc/ent_orm_notes/groupBy/ent/user" _ "github.com/go-sql-driver/mysql" "github.com/peanut-cc/ent_orm_notes/groupBy/ent" ) func main() { client, err := ent.Open("mysql", "root:123456@tcp(10.211.55.3:3306)/groupBy?parseTime=True", ent.Debug()) if err != nil { log.Fatal(err) } defer client.Close() ctx := context.Background() // run the auto migration tool if err := client.Schema.Create(ctx); err != nil { log.Fatalf("failed creating schema resources:%v", err) } GenData(ctx, client) Do(ctx, client) } func GenData(ctx context.Context, client *ent.Client) { client.User.Create().SetName("peanut").SetAge(18).SaveX(ctx) client.User.Create().SetName("jack").SetAge(20).SaveX(ctx) client.User.Create().SetName("steve").SetAge(22).SaveX(ctx) client.User.Create().SetName("peanut-cc").SetAge(18).SaveX(ctx) client.User.Create().SetName("jack-dd").SetAge(18).SaveX(ctx) } func Do(ctx context.Context, client *ent.Client) { var v []struct { Name string `json:"name"` Age int `json:"age"` Sum int `json:"sum"` Count int `json:"count"` } client.User. Query(). GroupBy( user.FieldName, user.FieldAge, ). Aggregate( ent.Count(), ent.Sum(user.FieldAge), ). ScanX(ctx, &v) log.Println(v) }按一个字段分组,例子如下:
func Do2(ctx context.Context, client *ent.Client) { names := client.User.Query().GroupBy(user.FieldName).StringsX(ctx) log.Println(names) }Bool:
=, !=
Numberic:
=, !=, >, <, >=, <=,
IN, NOT IN
Time:
=, !=, >, <, >=, <=
IN, NOT IN
String:
=, !=, >, <, >=, <=
IN, NOT IN
Contains, HasPrefix, HasSuffix
ContainsFold, EqualFold (「SQL」 specific)
Optional fields:
IsNil, NotNil
「HasEdge」 例如,查询所有宠物的所有者,使用:
client.Pet. Query(). Where(pet.HasOwner()). All(ctx)「HasEdgeWith」
client.Pet. Query(). Where(pet.HasOwnerWith(user.Name("a8m"))). All(ctx)如果想编写自己的特定方言的逻辑,Custom predicates可能很有用。
pets := client.Pet. Query(). Where(predicate.Pet(func(s *sql.Selector) { s.Where(sql.InInts(pet.OwnerColumn, 1, 2, 3)) })). AllX(ctx)将查询结果限制为 n 个实体。
users, err := client.User. Query(). Limit(n). All(ctx)设置从查询返回的第一个最大数量。
users, err := client.User. Query(). Offset(10). All(ctx)Order 返回按一个或多个字段的值排序的实体。
users, err := client.User.Query(). Order(ent.Asc(user.FieldName)). All(ctx)https://entgo.io/