设计模式连环炮-序言

tech2022-09-12  110

God's Happy Zoo

01 背景介绍

    God's Happy Zoo,简称GHZ,这里预设的是以上帝经营动物园的故事来串起设计模式

    这是我开发的第一个系列,当然不排除是最后一个系列哈哈哈哈。这个系列是基于Java代码做设计模式的串讲。

    说是串讲,其实我是想打磨出一个让一个刚入行做Java的同志也可以将所有设计模式区别对待、运用方式与区别与变化 了然于心。剩下的事,就交给选择了

02 普遍情况

    我觉得学习设计模式最困难的在于三点:第一,看懂23种设计模式的写法;第二,了解各种设计模式可能最初是由什么场景演变来;第三,串起各个设计模式

    新手学习设计模式会觉得记不住,就算记住也不会用;熟手会写设计模式,但是不能把握住设计模式与设计模式的区别;老手已经不记设计模式了,熟练的串联各种场景

    网上或书籍中有绝大部分都是直接给最终写法;极少写设计模式的演变,如大话设计模式;而压根就没有综合前面两点,再将设计模式串联起来的集大成之作。

03 to be continued.....

     开始GHZ,就是为了实现这个愿景。

    大致讲了下这么个大背景下的因果,实际上我目前也只想到了这层,哈哈哈哈,老夫要开始一本正经的瞎编了。。。

 

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