JavaScript
概念: 一门客户端脚本语言功能:
JavaScript = ECMAScript + JavaScript自己特有的东西(BOM+DOM)ECMAScript:客户端脚本语言的标准基本语法:与html结合方式注释数据类型:变量运算符流程控制语句:JS特殊语法:练习:99乘法表
基本对象:Function:函数(方法)对象创建:属性:特点:调用:
Array:数组对象创建:方法属性特点:
Boolean(不重要)Date:日期对象创建:方法:
Math:数学对象创建:方法:属性:
Number(不重要)String(不重要)RegExp:正则表达式对象!!1. 正则表达式:定义字符串的组成规则。2. 正则对象:创建方法
Global特点:全局对象,这个Global中封装的方法不需要对象就可以直接调用。 方法名();方法:URL编码
概念: 一门客户端脚本语言
运行在客户端浏览器中的。每一个浏览器都有JavaScript的解析引擎脚本语言:不需要编译,直接就可以被浏览器解析执行了
功能:
可以来增强用户和html页面的交互过程,可以来控制html元素,让页面有一些动态的效果,增强用户的体验。
JavaScript发展史:
1992年,Nombase公司,开发出第一门客户端脚本语言,专门用于表单的校验。命名为 : C-- ,后来更名为:ScriptEase1995年,Netscape(网景)公司,开发了一门客户端脚本语言:LiveScript。后来,请来SUN公司的专家,修改LiveScript,命名为JavaScript1996年,微软抄袭JavaScript开发出JScript语言1997年,ECMA(欧洲计算机制造商协会),制定出客户端脚本语言的标准:ECMAScript,就是统一了所有客户端脚本语言的编码方式。
JavaScript = ECMAScript + JavaScript自己特有的东西(BOM+DOM)
ECMAScript:客户端脚本语言的标准
基本语法:
与html结合方式
内部JS: 定义<script>,标签体内容就是js代码
<script
>
alert("放到HTML中 如果在body上面就会先执行提醒框再加载后面body的内容");
</script
>
外部JS: 定义<script>,通过src属性引入外部的js文件
<script src
="js/a.js">
</script
>
注意:
<script>可以定义在html页面的任何地方。但是定义的位置会影响执行顺序。<script>可以定义多个。
注释
单行注释://注释内容多行注释:/注释内容/
数据类型:
原始数据类型(基本数据类型):
number:数字。 整数/小数/NaN(not a number 一个不是数字的数字类型)string:字符串。 字符串 “abc” “a” ‘abc’ 没有字符的概念boolean: true和falsenull:一个对象为空的占位符undefined:未定义。如果一个变量没有给初始化值,则会被默认赋值为undefined
引用数据类型:对象
<script
>
var num
= 1;
var num2
= 1.2;
var num3
= NaN;
document
.write(num
+"<br>"); 1
document
.write(num2
+"<br>"); 1.2
document
.write(num3
+"<br>"); NaN
var str
= "abc";
var str2
= 'edf';
document
.write(str
+"<br>"); abc
document
.write(str2
+"<br>"); edf
var flag
= true;
document
.write(flag
+"<br>"); true
var obj
= null;
var obj2
= undefined
;
var obj3
;
document
.write(obj
+"<br>"); null
document
.write(obj2
+"<br>"); undefined
document
.write(obj3
+"<br>"); undefined
</script
>
变量
变量:一小块存储数据的内存空间
Java语言是强类型语言,而JavaScript是弱类型语言。
强类型:在开辟变量存储空间时,定义了空间将来存储的数据的数据类型。只能存储固定类型的数据弱类型:在开辟变量存储空间时,不定义空间将来的存储数据类型,可以存放任意类型的数据。
语法:
var 变量名 = 初始化值;
typeof运算符:获取变量的类型。
注:null运算后得到的是object
var num
= 1;
var num2
= 1.2;
var num3
= NaN;
document
.write(num
+"---"+typeof(num
)+"<br>");
document
.write(num2
+"---"+typeof(num2
)+"<br>");
document
.write(num3
+"---"+typeof(num3
)+"<br>");
var str
= "abc";
var str2
= 'edf';
document
.write(str
+"---"+typeof(str
)+"<br>");
document
.write(str2
+"---"+typeof(str2
)+"<br>");
var flag
= true;
document
.write(flag
+"---"+typeof(flag
)+"<br>");
var obj
= null;
var obj2
= undefined
;
var obj3
;
document
.write(obj
+"---"+typeof(obj
)+"<br>");
document
.write(obj2
+"---"+typeof(obj2
)+"<br>");
document
.write(obj3
+"---"+typeof(obj3
)+"<br>");
-------------------------------------------------------------
1---number
1.2---number
NaN---number
abc
---string
edf
---string
true---boolean
null---object
undefined
---undefined
undefined
---undefined
运算符
一元运算符:只有一个运算数的运算符
++,
-- ,
+(正号
)
++ --: 自增(自减
)
++(--) 在前,先自增(自减
),再运算
++(--) 在后,先运算,再自增(自减
)
+(-):正负号(就是数学上的正负)
注意:在JS中,如果运算数不是运算符所要求的类型,那么js引擎会自动的将运算数进行类型转换
其他类型转number:
string转number:按照字面值转换。(如 var n=-"100" alert(b+1) 得到-99)如果字面值不是数字,则转为NaN(不是数字的数字)boolean转number:true转为1,false转为0
算数运算符(除法会出现小数) + - * / % ...
赋值运算符 = += -+....
比较运算符 > < >= <= == ===(全等于) 比较方式
类型相同:直接比较
字符串:按照字典顺序比较。按位逐一比较,直到得出大小为止。 类型不同:先进行类型转换,再比较
===:全等于。在比较之前,先判断类型,如果类型不一样,则直接返回false
逻辑运算符 && || ! 其他类型转boolean:
number:0或NaN为假,其他为真string:除了空字符串(""),其他都是truenull&undefined:都是false对象:所有对象都为true
三元运算符 ? : 表达式 语法:
表达式? 值1:值2;判断表达式的值,如果是true则取值1,如果是false则取值2;
var a
= 3;
var b
= 4;
var c
= a
> b
? 1:0;
流程控制语句:
if…else…switch:
在java中,switch语句可以接受的数据类型: byte int shor char,枚举(1.5) ,String(1.7)
switch(变量
){
case 值
1:
代码
;
break;
case 值
2
.....
}
* 在JS中,switch语句可以接受任意的原始数据类型
whiledo…whilefor
JS特殊语法:
语句以;结尾,如果一行只有一条语句则 ;可以省略 (不建议)变量的定义使用var关键字,也可以不使用
用: 定义的变量是局部变量不用:定义的变量是全局变量(不建议)
练习:99乘法表
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>99乘法表
</title>
<style>
td{
border: 1px solid;
}
</style>
<script>
document.write("<table align='center'>");
for (var i = 1; i <= 9 ; i++) {
document.write("<tr>");
for (var j = 1; j <=i ; j++) {
document.write("<td>");
document.write(j + " * " + i + " = " + ( i*j) +" ");
document.write("</td>");
}
document.write("</tr>");
}
document.write("</table>");
</script>
</head>
<body>
</body>
</html>
基本对象:
Function:函数(方法)对象
创建:
var fun = new Function(形式参数列表,方法体); //不重要
var fun1
= new Functiopn("a","b","alert(a);");
fun1(3,4);
=================================================
弹出提示框显示
3
function 方法名称(形式参数列表
){
方法体
}
function fun2(a
, b
){
alert(a
+b
);
}
fun(1,2)
=============================
弹出提示框显示
3
var 方法名 = function(形式参数列表
){
方法体
}
var fun3 = function(a
, b
){
alert(a
+b
);
}
属性:
length:代表形参的个数
特点:
方法定义是,形参的类型不用写,返回值类型也不写。方法是一个对象,如果定义名称相同的方法,会覆盖在JS中,方法的调用只与方法的名称有关,和参数列表无关在方法声明中有一个隐藏的内置对象(数组),arguments,封装所有的实际参数
function add(){
var sum
= 0;
for(var i
=0; i
<arguments
.length
; i
++){
sum
+= arguments
[i
];
}
return sum
;
}
调用:
方法名称(实际参数列表); var a = add(1,2,3,4);
Array:数组对象
创建:
var arr = new Array(元素列表); var arr1 = new Array(1, 2, 3);var arr = new Array(默认长度); var arr2 = new Array(5); 会出现4个逗号var arr = [元素列表]; var arr3 = [1, 2, 3, 4, 5];
方法
join(参数):将数组中的元素按照指定的分隔符拼接为字符串push() 向数组的末尾添加一个或更多元素,并返回新的长度。
属性
length:数组的长度
特点:
JS中,数组元素的类型可变的。JS中,数组长度可变的。
Boolean(不重要)
Date:日期对象
创建:
var date = new Date(); document.write(date);
方法:
toLocaleString():返回当前date对象对应的时间本地字符串格式 document.write(date.toLocaleString() );2020/9/3 下午3:19:55getTime():获取毫秒值。返回当前如期对象描述的时间到1970年1月1日零点的毫秒值差
Math:数学对象
创建:
特点:Math对象不用创建,直接使用。 Math.方法名();
方法:
random():返回 0 ~ 1 之间的随机数。 含0不含1ceil(x):对数进行上舍入。floor(x):对数进行下舍入。round(x):把数四舍五入为最接近的整数。
var n
= Math
.floor(Math
.random() * 100) + 1;
属性:
PI
Number(不重要)
String(不重要)
RegExp:正则表达式对象!!
1. 正则表达式:定义字符串的组成规则。
单个字符:[] 如: [a] [ab] [a-zA-Z0-9_]
特殊符号代表特殊含义的单个字符: \d:单个数字字符 [0-9] \w:单个单词字符[a-zA-Z0-9_] 量词符号: ?:表示出现0次或1次 *:表示出现0次或多次 +:出现1次或多次 {m,n}:表示 m<= 数量 <= n
m如果缺省: {,n}:最多n次n如果缺省:{m,} 最少m次 开始结束符号
^:开始$:结束
2. 正则对象:
创建
var reg = new RegExp(“正则表达式”); var reg = new RegExp("^\\w{6,12}$");字母开头字母结尾6-12位var reg = /正则表达式/; var reg2 = /^\w{6,12}\d$/;字母开头数字结尾共6-12位
方法
test(参数):验证指定的字符串是否符合正则定义的规范 var username = "reborn" var flag = reg.test(username);
Global
特点:全局对象,这个Global中封装的方法不需要对象就可以直接调用。 方法名();
方法:
encodeURI():url编码 decodeURI():url解码
var str
= "东邦";
var encode
= encodeURI(str
);
document
.write(encode
+"<br>");
document
.write( decodeURI(encode
)+"<br>" )
encodeURIComponent():url编码,编码的字符更多 decodeURIComponent():url解码
parseInt():将字符串转为数字
逐一判断每一个字符是否是数字,直到不是数字为止,将前边数字部分转为number document.write( parseInt("213A12")+1 +"<br>" );输出214 document.write( parseInt("A214A12")+1 +"<br>" );输出NaN
isNaN():判断一个值是否是NaN
NaN六亲不认,连自己都不认。NaN参与的==比较全部都是false
var a
= NaN;
document
.write( (a
==NaN) + "<br>" );
document
.write( (isNaN(a
)) + "<br>" );
eval(): 将JavaScript 字符串,并把它作为脚本代码来执行。
var s
= "alert('eval()方法可以解析字符串变成js代码')";
eval(s
);
URL编码
东邦 = %E4%B8%9C%E9%82%A6