Java 面向对象基础学习!超精辟总结!秒懂

tech2022-10-03  63

Java 面向对象基础

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Java 面向对象基础面向对象思想概述例子:三大思想三大特征 类与对象(Class & Object)两者关系类的定义格式属性方法对象的创建与使用对象创建细节 创建对象内存分析栈堆方法区PC寄存器本地方法栈 构造方法(构造器)方法的重载构造方法的重载匿名对象

面向对象思想

概述

面向对象(Object Oriented) 是软件开发方法,他是对于面向过程的内容来讲的,指的是把相关数据和方法组织为一个整体来看待,更贴近现实事物,更容易理解。面向过程到面向对象,是程序员思想上从执行者到指挥者的转变。

例子:

装大象问题:把大象装进冰箱 , 需要分几步?

面向过程回答(3步): 1.把冰箱门打开, 2.把大象装进去 , 3.把冰箱门关闭 面向对象回答(2步): 1.招一个能操作冰箱的工人(对象),2.指挥工人装大象

经常纠结一日三餐怎么吃。

面向过程: 每天亲力亲为: 买菜-做饭-吃饭-洗碗 的过程 面向对象: 招聘一个保姆,每天等吃即可

场景升级: 假设你是一个富豪, 拥有一座占地3000亩地的庄园 ,不再是只关注吃饭问题 , 还有花草树木修剪,泳池维护清洗,卫生打扫,洗衣做饭。。。。。。

面向过程: 此处省略看着就累的N字。 面向对象: 招聘一个管家, 然后让管家招聘 园丁、泳池维护工、保姆等等。

三大思想

面向对象思想从概念上讲分为以下三种:OOA、OOD、OOP

OOA:面向对象分析(Object Oriented Analysis)OOD:面向对象设计(Object Oriented Design)OOP:面向对象程序(Object Oriented Programming

三大特征

封装性:所有的内容对外部不可见继承性:将其他的功能继承下来继续发展多态性:方法的重载本身就是一个多态性的体现

类与对象(Class & Object)

两者关系

类表示一个共性的产物,是一个综合的特征,而对象,是一个个性产物,是一个个体的特征(类似生活中的图纸与实物的概念)

类必须通过对象才可以使用,对象的所有操作都在类中定义。 类由属性和方法组成:

属性:就相当于人的一个个的特征方法:就相当于人的一个个的行为,例如:说话、吃饭、唱歌、睡觉

类的定义格式

属性方法

对象的创建与使用

class 类名称{ 成员属性 成员方法 } 类必须编写在.java文件中, 一个.java 文件中,可以存在N个类,但是只能存在一个public修饰的类。 .java文件的文件名称必须与public修饰的类名 完全一致; public class Demo{ public static void main(String[] args){ //创建对象格式 //类名 对象名 = new 类名(); Person p = new Person; //对象属性赋值 //格式: 对象名.属性名 = 值; p.name = "张三"; p.age = 18; p.sex = ‘男’; p.say(); int s = p.sum(100,200); } } /** *类就像是图纸 */ class Person{ //属性 - 特征 String name; int age; char sex; //方法 - 行为 /** * 返回值类型 方法名称(形式参数列表){ * 方法体; * return 返回值; * } * * 调用格式: * 对象名.方法名称(实际参数列表); */ void say(){ System.out.println("自我介绍: 我是" + name + ", 我的年龄是:" + age+ ", 我的性别是:" + sex); } int sum(int x, int y){ int z = x+y; return z; } void xxx(){ if(true){ } }

对象创建细节

public class Demo3{ public static void main(String[] args){ Book b1 = new Book(); b1.name = "金苹果"; b1.info = "讲述了果农种植金色苹果的辛勤路程。"; b1.say(); // "书名:金苹果 ,简介:讲述了果农种植金色苹果的辛勤路程 Book b2 = new Book(); //复制? no b2.name = "hehehe"; b1.say(); // "书名:hehehe ,简介:讲述了果农种植金色苹果的辛勤路程 } } class Book{ String name; String info; void say(){ System.out.println("书名:" + name + " ,简介:"+ info); } }

创建对象内存分析

一个线程一个栈

Java栈的区域很小 , 大概2m左右 , 特点是存取的速度特别快

栈存储的特点是, 先进后出

存储速度快的原因:

栈内存, 通过 ‘栈指针’ 来创建空间与释放空间 !

指针向下移动, 会创建新的内存, 向上移动, 会释放这些内存 !

这种方式速度特别快 , 仅次于PC寄存器 !

但是这种移动的方式, 必须要明确移动的大小与范围 ,

明确大小与范围是为了方便指针的移动 , 这是一个对于数据存储的限制, 存储的数据大小是固定的 , 影响了程序 的灵活性 ~

所以我们把更大部分的数据 存储到了堆内存中

存储的是: 基本数据类型的数据 以及 引用数据类型的引用!

例如: int a =10; Person p = new Person(); 10存储在栈内存中 , 第二句代码创建的对象的引用(p)存在栈内存中

存放的是类的对象 .

Java是一个纯面向对象语言, 限制了对象的创建方式:

所有类的对象都是通过new关键字创建

new关键字, 是指告诉JVM , 需要明确的去创建一个新的对象 , 去开辟一块新的堆内存空间:

堆内存与栈内存不同, 优点在于我们创建对象时 , 不必关注堆内存中需要开辟多少存储空间 , 也不需要关注内存占用 时长 !

堆内存中内存的释放是由GC(垃圾回收器)完成的

垃圾回收器 回收堆内存的规则:

当栈内存中不存在此对象的引用时,则视其为垃圾 , 等待垃圾回收器回收 !

方法区

存放的是

类信息静态的变量 - 常量成员方法

方法区中包含了一个特殊的区域 ( 常量池 )(存储的是使用static修饰的成员)

PC寄存器

PC寄存器保存的是 当前正在执行的 JVM指令的 地址 !

在Java程序中, 每个线程启动时, 都会创建一个PC寄存器 !

本地方法栈

保存本地(native)方法的地址

构造方法(构造器)

所有的Java类中都会至少存在一个构造方法

如果一个类中没有明确的编写构造方法, 则编译器会自动生成一个无参的构造方法, 构造方法中没有任何的代码!

如果自行编写了任意一个构造器, 则编译器不会再自动生成无参的构造方法。

定义的格式: 与普通方法基本相同, 区别在于: 方法名称必须与类名相同, 没有返回值类型的声明 ! eg: public class Demo3{ public static void main(String[] args){ Person p = new Person(); p = new Person(); p = new Person(); p2 = new Person(); } } class Person{ String name; int age; public Person(){ System.out.println("对象创建时,此方法调用"); } public Person(String n){ name = n; } }

方法的重载

方法名称相同参数类型或参数长度不同, 可以完成方法的重载 !方法的重载与返回值无关!方法的重载 ,可以让我们在不同的需求下, 通过传递不同的参数调用方法来完成具体的功能。

构造方法的重载

一个类, 可以存在多个构造方法 : 参数列表的长度或类型不同即可完成构造方法的重载 ~构造方法的重载 ,可以让我们在不同的创建对象的需求下, 调用不同的方法来完成对象的初始化!

匿名对象

没有对象名称的对象 就是匿名对象。匿名对象只能使用一次,因为没有任何的对象引用,所以将称为垃圾,等待被G·C回收。只使用一次的对象可以通过匿名对象的方式完成,这一点在以后的开发中将经常使用到。

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