Python基础进阶:类与对象——阿里云天池

tech2022-11-26  94

Python基础进阶:从函数到高级魔法方法 — 阿里云天池

一,学习内容概括1,学习地址2,主要学习内容 二,具体学习内容类与对象(1)对象 = 属性 + 方法(2)self 是什么?(3)Python 的魔法方法(4)公有和私有(5)继承(6)组合(7)类、类对象和实例对象(8)什么是绑定?(9)一些相关的内置函数(BIF) 三,学习问题和解决方法四,总结

一,学习内容概括

1,学习地址

https://dsw-dev.data.aliyun.com/#/?fileUrl=http%3A%2F%2Ftianchi-media.oss-cn-beijing.aliyuncs.com%2FDSW%2FPython%2FPython3.ipynb&fileName=Python3.ipynb.

2,主要学习内容

类与对象 对象 = 属性 + 方法 self 是什么? Python 的魔法方法 公有和私有 继承 组合 类、类对象和实例对象 什么是绑定? 一些相关的内置函数(BIF)

二,具体学习内容

类与对象

(1)对象 = 属性 + 方法

封装:信息隐蔽技术 # Python中的类名约定以大写字母开头 class Turtle: """关于类的一个简单例子""" # 属性 color = 'green' weight = 10 legs = 4 shell = True mouth = '大嘴' # 方法 def climb(self): print('我正在很努力的向前爬...') def run(self): print('我正在飞快的向前跑...') def bite(self): print('咬死你咬死你!!') def eat(self): print('有得吃,真满足...') def sleep(self): print('困了,睡了,晚安,zzz') tt = Turtle() print(tt) # 类型 print(type(tt)) #调用class print(tt.__class__) # class名字 print(tt.__class__.__name__) tt.climb() tt.run() tt.bite() # Python类也是对象。它们是type的实例 print(type(Turtle)) 继承:子类自动共享父类之间数据和方法的机制 class MyList(list): pass lst = MyList([1, 5, 2, 7, 8]) lst.append(9) lst.sort() print(lst) 多态:不同对象对同一方法响应不同的行动 #多态:不同对象对同一方法响应不同的行动 class Animal: def run(self): raise AttributeError('子类必须实现这个方法') class People(Animal): def run(self): print('人正在走') class Pig(Animal): def run(self): print('pig is walking') class Dog(Animal): def run(self): print('dog is running') def func(animal): animal.run() func(Pig())

(2)self 是什么?

class Test: def prt(self): print(self) print(self.__class__) t = Test() t.prt()

类的方法与普通的函数只有一个特别的区别 —— 它们必须有一个额外的第一个参数名称(对应于该实例,即该对象本身),按照惯例它的名称是 self。

在调用方法时,我们无需明确提供与参数 self 相对应的参数。

class Ball: def setName(self, name): self.name = name def kick(self): print("我叫%s,该死的,谁踢我..." % self.name) a = Ball() a.setName("球A") b = Ball() b.setName("球B") c = Ball() c.setName("球C") a.kick() b.kick()

(3)Python 的魔法方法

init(self[, param1, param2…])

类有一个名为__init__(self[, param1, param2…])的魔法方法,该方法在类实例化时会自动调用

class Ball: def __init__(self, name): self.name = name def kick(self): print("我叫%s,该死的,谁踢我..." % self.name) a = Ball("球A") b = Ball("球B") c = Ball("球C") a.kick() b.kick()

(4)公有和私有

类的私有属性

定义私有变量只需要在变量名或函数名前加上“__”两个下划线,那么这个函数或变量就会为私有的了。

class JustCounter: __secretCount = 0 # 私有变量 publicCount = 0 # 公开变量 def count(self): self.__secretCount += 1 self.publicCount += 1 print(self.__secretCount) counter = JustCounter() counter.count() counter.count() print(counter.publicCount) # Python的私有为伪私有 print(counter._JustCounter__secretCount) print(counter.__secretCount) 类的私有方法 class Site: def __init__(self, name, url): self.name = name # public self.__url = url # private def who(self): print('name : ', self.name) print('url : ', self.__url) def __foo(self): # 私有方法 print('这是私有方法') def foo(self): # 公共方法 print('这是公共方法') self.__foo() x = Site('老马的程序人生', 'https://blog.csdn.net/LSGO_MYP') x.who() x.foo() x.__foo()

(5)继承

class DerivedClassName(BaseClassName): statement-1 . . . statement-N

BaseClassName(基类名)必须与派生类定义在一个作用域内。除了类,还可以用表达式,基类定义在另一个模块中时这一点非常有用: class DerivedClassName(modname.BaseClassName): statement-1 . . . statement-N

如果子类中定义与父类同名的方法或属性,则会自动覆盖父类对应的方法或属性 # 类定义 class people: # 定义基本属性 name = '' age = 0 # 定义私有属性,私有属性在类外部无法直接进行访问 __weight = 0 # 定义构造方法 def __init__(self, n, a, w): self.name = n self.age = a self.__weight = w def speak(self): print("%s 说: 我 %d 岁。" % (self.name, self.age)) # 单继承示例 class student(people): grade = '' def __init__(self, n, a, w, g): # 调用父类的构函 people.__init__(self, n, a, w) self.grade = g # 覆写父类的方法 def speak(self): print("%s 说: 我 %d 岁了,我在读 %d 年级" % (self.name, self.age, self.grade)) s = student('小马的程序人生', 10, 60, 3) s.speak()

如果上面的程序去掉:people.init(self, n, a, w),则输出:说: 我 0 岁了,我在读 3 年级,因为子类的构造方法把父类的构造方法覆盖了 小马的程序人生 说: 我 10 岁了,我在读 3 年级

import random class Fish: def __init__(self): self.x = random.randint(0, 10) self.y = random.randint(0, 10) def move(self): self.x -= 1 print("我的位置", self.x, self.y) class GoldFish(Fish): # 金鱼 pass class Carp(Fish): # 鲤鱼 pass class Salmon(Fish): # 三文鱼 pass class Shark(Fish): # 鲨鱼 def __init__(self): self.hungry = True def eat(self): if self.hungry: print("吃货的梦想就是天天有得吃!") self.hungry = False else: print("太撑了,吃不下了!") self.hungry = True g = GoldFish() g.move() # 我的位置 9 4 s = Shark() s.eat() # 吃货的梦想就是天天有得吃! s.move()

出现问题#AttributeError: ‘Shark’ object has no attribute ‘x’

调用未绑定的父类方法Fish.init(self) class Shark(Fish): # 鲨鱼 def __init__(self): Fish.__init__(self) self.hungry = True def eat(self): if self.hungry: print("吃货的梦想就是天天有得吃!") self.hungry = False else: print("太撑了,吃不下了!") self.hungry = True 使用super函数super().init() class Shark(Fish): # 鲨鱼 def __init__(self): super().__init__() self.hungry = True def eat(self): if self.hungry: print("吃货的梦想就是天天有得吃!") self.hungry = False else: print("太撑了,吃不下了!") self.hungry = True # 类定义 class People: # 定义基本属性 name = '' age = 0 # 定义私有属性,私有属性在类外部无法直接进行访问 __weight = 0 # 定义构造方法 def __init__(self, n, a, w): self.name = n self.age = a self.__weight = w def speak(self): print("%s 说: 我 %d 岁。" % (self.name, self.age)) # 单继承示例 class Student(People): grade = '' def __init__(self, n, a, w, g): # 调用父类的构函 People.__init__(self, n, a, w) self.grade = g # 覆写父类的方法 def speak(self): print("%s 说: 我 %d 岁了,我在读 %d 年级" % (self.name, self.age, self.grade)) # 另一个类,多重继承之前的准备 class Speaker: topic = '' name = '' def __init__(self, n, t): self.name = n self.topic = t def speak(self): print("我叫 %s,我是一个演说家,我演讲的主题是 %s" % (self.name, self.topic)) # 多重继承 class Sample01(Speaker, Student): a = '' def __init__(self, n, a, w, g, t): Student.__init__(self, n, a, w, g) Speaker.__init__(self, n, t) # 方法名同,默认调用的是在括号中排前地父类的方法 test = Sample01("Tim", 25, 80, 4, "Python") test.speak() # 我叫 Tim,我是一个演说家,我演讲的主题是 Python class Sample02(Student, Speaker): a = '' def __init__(self, n, a, w, g, t): Student.__init__(self, n, a, w, g) Speaker.__init__(self, n, t) # 方法名同,默认调用的是在括号中排前地父类的方法 test = Sample02("Tim", 25, 80, 4, "Python") test.speak()

(6)组合

class Turtle: def __init__(self, x): self.num = x class Fish: def __init__(self, x): self.num = x class Pool: def __init__(self, x, y): self.turtle = Turtle(x) self.fish = Fish(y) def print_num(self): print("水池里面有乌龟%s只,小鱼%s条" % (self.turtle.num, self.fish.num)) p = Pool(2, 3) p.print_num()

(7)类、类对象和实例对象

类对象

类对象:创建一个类,其实也是一个对象也在内存开辟了一块空间,称为类对象,类对象只有一个 class A(object): pass

实例对象

实例对象:就是通过实例化类创建的对象,称为实例对象,实例对象可以有多个

class A(object): pass # 实例化对象 a、b、c都属于实例对象。 a = A() b = A() c = A() 类属型

类属性:类里面方法外面定义的变量称为类属性。类属性所属于类对象并且多个实例对象之间共享同一个类属性,说白了就是类属性所有的通过该类实例化的对象都能共享

class A(): a = 0 #类属性 def __init__(self, xx): A.a = xx #使用类属性可以通过 (类名.类属性)调用。 实例属性

实例属性:实例属性和具体的某个实例对象有关系,并且一个实例对象和另外一个实例对象是不共享属性的,说白了实例属性只能在自己的对象里面使用,其他的对象不能直接使用,因为self是谁调用,它的值就属于该对象。

# 创建类对象 class Test(object): class_attr = 100 # 类属性 def __init__(self): self.sl_attr = 100 # 实例属性 def func(self): print('类对象.类属性的值:', Test.class_attr) # 调用类属性 print('self.类属性的值', self.class_attr) # 相当于把类属性 变成实例属性 print('self.实例属性的值', self.sl_attr) # 调用实例属性 a = Test() a.func() b = Test() b.func() a.class_attr = 200 a.sl_attr = 200 a.func() b.func() Test.class_attr = 300 a.func() b.func() class A: def x(self): print('x_man') aa = A() aa.x() # x_man aa.x = 1 print(aa.x) # 1 aa.x()

(8)什么是绑定?

数据属性通常存储在名为.__ dict__的字典中,我们可以直接访问__dict__,或利用 Python 的内置函数vars()获取.__ dict__。

class CC: def setXY(self, x, y): self.x = x self.y = y def printXY(self): print(self.x, self.y) dd = CC() print(dd.__dict__) print(vars(dd)) print(CC.__dict__) dd.setXY(4, 5) print(dd.__dict__) print(vars(CC)) print(CC.__dict__)

(9)一些相关的内置函数(BIF)

issubclass(class, classinfo) 方法用于判断参数 class 是否是类型参数 classinfo 的子类。 一个类被认为是其自身的子类。 classinfo可以是类对象的元组,只要class是其中任何一个候选类的子类,则返回True。

class A: pass class B(A): pass print(issubclass(B, A)) print(issubclass(B, B)) print(issubclass(A, B)) print(issubclass(B, object))

isinstance(object, classinfo) 方法用于判断一个对象是否是一个已知的类型,类似type()。 type()不会认为子类是一种父类类型,不考虑继承关系。 isinstance()会认为子类是一种父类类型,考虑继承关系。 如果第一个参数不是对象,则永远返回False。 如果第二个参数不是类或者由类对象组成的元组,会抛出一个TypeError异常

a = 2 print(isinstance(a, int)) print(isinstance(a, str)) print(isinstance(a, (str, int, list))) class A: pass class B(A): pass print(isinstance(A(), A)) print(type(A()) == A) print(isinstance(B(), A)) print(type(B()) == A) hasattr(object, name)用于判断对象是否包含对应的属性。 class Coordinate: x = 10 y = -5 z = 0 point1 = Coordinate() print(hasattr(point1, 'x')) print(hasattr(point1, 'y')) print(hasattr(point1, 'z')) print(hasattr(point1, 'no')) getattr(object, name[, default])用于返回一个对象属性值 class A(object): bar = 1 a = A() print(getattr(a, 'bar')) print(getattr(a, 'bar2', 3)) print(getattr(a, 'bar2')) class A(object): def set(self, a, b): x = a a = b b = x print(a, b) a = A() c = getattr(a, 'set') c(a='1', b='2') setattr(object, name, value)对应函数 getattr(),用于设置属性值,该属性不一定是存在的。 class A(object): bar = 1 a = A() print(getattr(a, 'bar')) setattr(a, 'bar', 5) print(a.bar) setattr(a, "age", 28) print(a.age) delattr(object, name)用于删除属性 class Coordinate: x = 10 y = -5 z = 0 point1 = Coordinate() print('x = ', point1.x) print('y = ', point1.y) print('z = ', point1.z) delattr(Coordinate, 'z') print('--删除 z 属性后--') print('x = ', point1.x) print('y = ', point1.y) # 触发错误 print('z = ', point1.z) class property([fget[, fset[, fdel[, doc]]]])用于在新式类中返回属性值。

class property([fget[, fset[, fdel[, doc]]]])用于在新式类中返回属性值。 fget – 获取属性值的函数 fset – 设置属性值的函数 fdel – 删除属性值函数 doc – 属性描述信息

class C(object): def __init__(self): self.__x = None def getx(self): return self.__x def setx(self, value): self.__x = value def delx(self): del self.__x x = property(getx, setx, delx, "I'm the 'x' property.") cc = C() cc.x = 2 print(cc.x) del cc.x print(cc.x)

三,学习问题和解决方法

四,总结

多学多问,多码代码

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