微信小游戏使用Canvas创建图片铺满屏幕

tech2022-07-14  167

var image = wx.createImage(); //获取窗口的高度与宽度,达到铺满的效果 const screenWidth = window.innerWidth const screenHeight = window.innerHeight image.src = "resource/图片名称.jpg"; image.onload = function () { //这里的canvas对象需要在引用weapp-adapter.js之后调用,否则就会出现undefined //小游戏的运行环境在IOS上是JavaScriptCore,在Android上是V8,都是没有BOM和DOM的运行环境,没有全局的document和window对象 //但通过调用微信官方提供的Adapter后,就可以调用BOM和DOM的方法了 var context = canvas.getContext('2d'); context.drawImage(image, 0, 0, screenWidth, screenHeight); }
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