多线程2

tech2022-12-07  113

10.2.多线程的创建方式以及区别 Java中的线程 当一个java程序启动运行以后,至少有2个线程在运行。 1.主线程,就是java程序的主方法执行线索 2.垃圾回收线程。 Java中多线程的创建方式 第一种,通过继承Thread类创建线程类 第二种,通过实现Runnable接口创建线程类 第三种,通过Callable和Future接口创建线程 【第4种,通过线程池技术创建线程】 上面3种多线程的创建方式区别 通常情况我们都是使用实现Runnable接口方式创建线程。 10.3.线程中的常用操作方法 Java.lang.Thread类【线程类】 线程的优先级–就是线程的执行先后。 1.线程的优先级有10个级别,分别使用整数1~10来表示。 为了方便操作,java将10个级别有规定成3个级别,分别是最低的优先级,中等优先级,最高的优先级,并且将这3个级别封装成了静态常量 2.设置线程的优先级的时候,数字越大优先级越高,数字越小优先级越高。优先级越高并代表就一定会优先执行,只是被优先执行的几率增大,因此不要试图通过控制线程的优先级,来保证某一个线程,总是第一个执行。 3.所有线程默认的优先级都是5【中等级别】

package com.lx.test1; public class MyTestThread implements Runnable { @Override public void run() { static Thread currentThread()得到当前正在运行的线程对象 Thread threadObj = Thread.currentThread(); //String getName()返回该线程的名称 String threadName = threadObj.getName(); for(int i = 1;i<=20;i++) { System.out.println(threadName+"--i"+i); } } } package com.lx.test1; public class TestMain { public static void main(String[] args) { /* //得到主线程的线程名称 Thread mainThread = Thread.currentThread(); String mainName = mainThread.getName(); //int getPriority()返回线程的优先级 int mainpro = mainThread.getPriority(); System.out.println("主线程的名称=="+mainName); System.out.println("主线程的优先级=="+mainpro); */ //创建目标对象 MyTestThread mtth = new MyTestThread(); //创建线程对象 Thread th1=new Thread(mtth); //void setName(String name)设置线程名称 th1.setName("线程A"); //void setPriority(int newPriority) 更改线程的优先级。 th1.setPriority(1); // int getPriority() 返回线程的优先级。 int th_a_pro=th1.getPriority(); System.out.println("线程A的优先级=="+th_a_pro); //void start() 启动线程 th1.start(); //创建线程对象 Thread th2 = new Thread(mtth); //void setName(String name)设置线程名称 th2.setName("线程B"); //void setPriority(int newPriority) 更改线程的优先级。 th2.setPriority(Thread.MAX_PRIORITY); // int getPriority() 返回线程的优先级。 int th_b_pro = th2.getPriority(); System.out.println("线程B的优先级=="+th_b_pro); //void start() 启动线程 th2.start(); } }

守护线程的相关操作方法 通常情况之下我们所创建的线程都是普通线程,非守护线程,也叫用户线程。 守护线程,也叫精灵线程【当所有用户线程都执行完毕以后,自动结束运行的线程就是守护线程】 特征:当所有用户线程都执行完毕以后,无论守护线程能否可以继续运行,都要立刻停止运行。 例如:不是同年同月同日生,但是一定会同年同月同日死【共死/陪葬】

package com.lx.test2; public class TestThread implements Runnable{ @Override public void run() { //static Thread currentThread()得到当前正在运行的线程对象 Thread threadObj=Thread.currentThread(); //String getName()返回该线程的名称。 String threadName=threadObj.getName(); for(int i=1;i<=20;i++) { try { Thread.sleep(200); } catch (InterruptedException e) { // TODO Auto-generated catch block e.printStackTrace(); } System.out.println(threadName+"--i=="+i); } } } package com.lx.test2; public class DoxThread implements Runnable { @Override public void run() { //static Thread currentThread()得到当前正在运行的线程对象 Thread threadObj=Thread.currentThread(); //String getName()返回该线程的名称。 String threadName=threadObj.getName(); while(true) { try { Thread.sleep(100); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } System.out.println(threadName+"是一个守护线程"); } } } package com.lx.test2; public class TestMain { public static void main(String[] args) { //创建目标对象 TestThread tth=new TestThread(); DoxThread dth=new DoxThread(); //创建线程对象 Thread th1=new Thread(tth); Thread th2=new Thread(tth); Thread th3=new Thread(dth); //void setDaemon(boolean on) 将该线程标记为守护线程用户线程。 th3.setDaemon(true); //boolean isDaemon() 测试该线程是否为守护线程。 System.out.println("th1是否是守护线程?"+th1.isDaemon()); System.out.println("th2是否是守护线程?"+th2.isDaemon()); System.out.println("th3是否是守护线程?"+th3.isDaemon()); //设置线程的名称 th1.setName("线程A"); th2.setName("线程B"); th3.setName("C线程"); //启动线程 th1.start(); th2.start(); th3.start(); } }

package com.lx.test3; public class MyTestThread implements Runnable { @Override public void run() { String name=Thread.currentThread().getName(); System.out.println(name+"开始操作"); try { Thread.sleep(3000); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } System.out.println(name+"进入TiMi......"); try { Thread.sleep(10000); } catch (InterruptedException e) { System.out.println(name+"关闭vx"); System.out.println(name+"从新打开TiMi"); try { Thread.sleep(5000); } catch (InterruptedException e1) { // TODO Auto-generated catch block e1.printStackTrace(); } System.out.println("玩个der,菜鸡,不玩了"); } } } package com.lx.test3; public class TestMain { public static void main(String[] args) { System.out.println("每日打游戏时间到啦"); Thread th=new Thread(new MyTestThread()); th.setName("小明"); th.start(); System.out.println("打开游戏中心"); try { Thread.sleep(5000); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } System.out.println("打开vx找找小姐姐❤"); System.out.println("一个都没得,啥也不是,匹配小姐姐☺!"); th.interrupt(); } }

package com.lx.test3; import java.text.SimpleDateFormat; import java.util.Date; import java.util.Scanner; public class NaoZhong { public static void main(String[] args) { Scanner input=new Scanner(System.in); System.out.println("请设置一个闹钟时间:"); String setTime=input.nextLine(); SimpleDateFormat sdf=new SimpleDateFormat("yyyy-MM-dd HH:mm:ss"); boolean flag=true; while(flag) { String newtime=sdf.format(new Date()); try { Thread.sleep(1000); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } System.out.println(newtime); if(newtime.equals(setTime)) { System.out.println("闹钟响铃!!!!!!"); flag=false; } } } }

package com.lx.test4; public class MyTestThread implements Runnable { @Override public void run() { String name=Thread.currentThread().getName(); for(int i=1;i<=20;i++) { try { Thread.sleep(300); }catch(InterruptedException e) { // TODO Auto-generated catch block e.printStackTrace(); } System.out.println(name+"--i=="+i); } } } package com.lx.test4; public class TestMain { public static void main(String[] args) { Thread th=new Thread(new MyTestThread()); th.setName("Test线程"); th.start(); String mainname=Thread.currentThread().getName(); for(int j=1;j<20;j++) { try { Thread.sleep(200); }catch(InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } System.out.println(mainname+"--j"+j); if(j==10) { try { th.join(1000); }catch(InterruptedException e) { // TODO Auto-generated catch block e.printStackTrace(); } } } } }

10.4.线程的生命周期 1、线程的生命周期就是线程从一开始创建,到run方法执行完毕以后的状态变化。[状态之间的切换] 2.线程的生命周期几种状态【1、新建状态 2、就绪状态 3、运行状态 4.阻塞状态 5.死亡状态】

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