欢迎大家加入Unreal Engine C++ & Blueprint群一起交流:1143575617
新的材质和技能加群获取。
先将新的技能及相关资源导入到UE中。
这就是我们想要达到的激光效果。
我们打开beam_mtl材质球,进行修改。
按照以下方式进行连线。
记得Detail面板中也要进行设置。
在Detail面板中,搜索找到Tessellation(镶嵌马赛克),选择Flat Tessellation(简易的)即可。